AMD نسل بعدی فناوری ارتقاء مقیاس FSR 4.1 خود را به ایکس باکس می آورد
به زودی برای دستگاه های X/S و Ally عرضه می شود.
به زودی برای دستگاههای X/S و Ally عرضه میشود.
AMD به تازگی اعلام کرده است که فناوری ارتقاء مقیاس FSR 4.1 خود را به کنسول های ایکس باکس می آورد. این شامل Xbox Series X/S و کنسول های دستی Ally X، Ally X20، Ally S و Ally می شود. FidelityFX Super Resolution (FSR) یک فناوری انحصاری است که یک بازی را با وضوح کمتری برای صرفه جویی در منابع ارائه می دهد، اما از یادگیری ماشین برای ایجاد تصویر واضح تر استفاده می کند.
سری X و Ally X در حال حاضر بسیار قدرتمند هستند، بنابراین سود واقعی در اینجا احتمالا برای کسانی خواهد بود که سری S، Ally S یا Ally اصلی را دارند. هنگامی که FSR فعال می شود، این ماشین ها باید افزایش عملکرد را تجربه کنند.
اسکات ون ویلت، مدیر ارشد فناوری ایکسباکس، میگوید: «ما برای بهینهسازی این فناوری بسیار نزدیک با AMD کار کردهایم و به توسعهدهندگان ابزار قدرتمند دیگری برای عملکرد عالی و کیفیت بصری برای بازیکنان میدهیم».
ما جدول زمانی برای این موضوع نداریم. ویدیویی وجود دارد که نشان میدهد FSR 4.1 قبل از پایان سال برای Xbox Ally X عرضه میشود، اما کنسولهای دیگر بهعنوان «بهزودی عرضه میشوند» و هیچ پنجره دقیقی برای عرضه ندارند. Engadget برای دریافت جدول زمانی با مایکروسافت تماس گرفته است و پس از دریافت پاسخ بهروزرسانی خواهد شد.
AMD همچنین اعلام کرد که FSR 4.1 برای کارتهای گرافیکی و لپتاپهای قدیمیتر سری RX 6000 با پردازندههای Ryzen AI 9 عرضه میشود. این شرکت قبلا این فناوری را برای کارت های سری 7000 در دسترس قرار داده است.
سونی فناوری ارتقاء مقیاس خود را به نام Quick Spectral Super Resolution دارد. این اکنون از برخی از عناوین موجود در PS5 استاندارد پشتیبانی می کند و مشابه نرم افزار ارتقاء مقیاس سوپر رزولوشن پلی استیشن Spectral موجود در PS5 Pro است.
متن اصلی (انگلیسی)
AMD is bringing its next-gen FSR 4.1 upscaling tech to Xbox
Coming soon to the X/S and Ally devices.