پرش به محتوای اصلی

Anthropic اقداماتی را انجام می دهد تا کلود را از مهندسی معکوس بازی های ویدیویی باز دارد

هکرنیوز۱۴۰۵ آبان ۱۰, یکشنبه، ساعت ۰۰:۳۷حدود 2 دقیقه مطالعه

آدرس مقاله: https://mashable.com/tech/anthropic-takes-steps-to-block-video-game-cloning-and-reverse-engineering آدرس نظرات: https://news.ycombinator.com/item?id=50320255 امتیاز: 178 # نظرات: 112

طبق گزارش Tom's Hardware، کلود هوش مصنوعی Anthropic بی سر و صدا شروع به محدود کردن انواع کارهایی که انجام خواهد داد، از جمله اصلاح، دیکامپایل، یا مهندسی معکوس کد بازی های ویدیویی را آغاز کرده است. و اگرچه هنوز هیچ اعلام رسمی در مورد دلیل آن وجود ندارد، دلیل آن هنوز کاملا واضح است. اخیرا جامعه بازی‌های ویدیویی بسیار در اخبار بوده است، اول به دلیل فاش شدن GTA6 که به شدت ویروسی شد و Take-Two Interactive را به دریافت احضاریه علیه مایکروسافت و Discord به امید یافتن طرف‌های مسئول تشویق کرد و سپس به دلیل هک کردن

انجمن d modding کشف کرد که هوش مصنوعی چقدر کار آنها را آسان می کند. همچنین ببینید: گزارش‌های هوشمند جدید کلود به کارفرمایان می‌گوید چه زمانی کارگران «خارج از موضوع» هستند. ابتدا، دیکامپایلرهای بازی وارد حالت overdrive شدند و با کد منبع چندین بازی ویدیویی مختلف بازی کردند تا مثلا ماریو نینتندو را در دنیای گوتیک تاریک Elden Ring قرار دهند، یا مرد عنکبوتی را به بازی Batman: Arkham City وارد کنند، و مکانیک یک شخصیت را به‌طور یکپارچه با دنیای شخصیت دیگر ترکیب کنند.

سپس پورت‌ها آمدند: World of Warcraft، Call of Duty و Grand Theft Auto: Vice City که در مرورگر قابل پخش هستند، بدون اینکه توسعه‌دهندگان اصلی یا صاحبان حق نسخه‌برداری در این مورد نظری داشته باشند. این تغییرات اولیه و پورت‌ها قبلا کابوس‌هایی را برای شرکت‌های بازی ایجاد می‌کردند و آینده‌ای بدون دروازه‌بانی سیستم را به تصویر می‌کشیدند، اما با جیلبریک پلی‌استیشن 5 که همه چیز را از سازگاری با بازی‌های نسل قدیمی پلی‌استیشن گرفته تا بازی بین پلتفرم‌ها، با کاربرانی که می‌دانستند چگونه عناوین Xbox-Exc را اجرا کنند، واقعا از کنترل خارج شد.

e Halo 2 و عناوین تحسین‌شده نینتندو مانند Zelda: Breath of the Wild بر روی یک PS5 جیلبریک شده. با توجه به تعداد احتمالی شکایت‌هایی که این جیلبریک‌ها می‌توانند ایجاد کنند و ماهیت نجومی بالای خسارات پولی، جای تعجب نیست که شرکت‌های هوش مصنوعی در تلاش هستند تا مسیرهای خود را تعطیل کنند یا به شدت این مسیرها را محدود کنند.

همانطور که برونو فریرا، گزارشگر سخت افزار Tom's Hardware اشاره می کند، این نگرانی ناگهانی در مورد کپی رایت "طنز شرکت های هوش مصنوعی مرزی را برجسته می کند که از اطلاعات و هنر جهان برای مجموعه های آموزشی خود کپی کرده اند و اکنون نگران نقض حق چاپ هستند." همچنین این حقیقت زشت وجود دارد که، اگر یک شرکت حرکتی در جهت احترام به قانون کپی‌رایت یا اصول اخلاقی انجام دهد، بازیگران بد می‌توانند LLM دیگری بیابند که اقدامات احتیاطی مشابهی را انجام نمی‌دهد (یا هنوز انجام نداده است) و نوعی مسابقه تسلیحاتی هوش مصنوعی را ایجاد می‌کند که با انگیزه‌های انحرافی هدایت می‌شود: هوش مصنوعی کمتر اخلاقی ممکن است آماده تبدیل شدن به محبوب‌ترین باشد.

خواندن متن کامل در هکرنیوزبه زبان اصلی، در سایت ناشر باز می‌شود
متن اصلی (انگلیسی)

Anthropic takes steps to block Claude from reverse-engineering video games

Article URL: https://mashable.com/tech/anthropic-takes-steps-to-block-video-game-cloning-and-reverse-engineering Comments URL: https://news.ycombinator.com/item?id=50320255 Points: 178 # Comments: 112

همه‌ی اخبار فناوری