ChatGPT اکنون میتواند بازیهای خودش را بسازد – بنابراین از آن خواستم تا ۵ بازی کلاسیک آرکید را دوباره اختراع کند
وقتی از ChatGPT بخواهید Snake، Tetris، Pong، Pac-Man و Space Invaders را بازسازی کند، چه اتفاقی می افتد؟ من توانایی های جدید بازی سازی آن را آزمایش کردم تا متوجه شوم.
OpenAI اخیرا GPT-6 را معرفی کرده است، مدل جدیدی از ChatGPT. احتمالا در مورد بسیاری از ویژگیهای جدید آن شنیدهاید، اما یکی از مواردی که فکر نمیکنم به اندازه کافی مورد توجه قرار گرفته باشد، مخصوصا با توجه به اینکه چقدر میتوانید با آن لذت ببرید، رابط کاربری هوشمند است.
این به ChatGPT اجازه می دهد تا تجربیات تعاملی را مستقیما در یک مکالمه ایجاد کند. OpenAI توضیح می دهد: "با رابط کاربری هوشمند، پاسخ ها می توانند شامل گرافیک، دکمه های قابل لمس، فرم ها، نمودارها و تجربیات تعاملی باشند که می توانید مستقیما در مکالمه خود از آنها استفاده کنید."
آنچه جالب است این است که یک قالب واحد وجود ندارد. این بدان معناست که، بسته به آنچه شما میپرسید، ChatGPT ممکن است یک نمودار تعاملی، یک ماشین حساب، یک تابلوی حالت، یک نقشه یا حتی یک کنسول بازی کوچک ایجاد کند.
برخی از برنامه های کاربردی واقعا مفید در اینجا وجود دارد، از آسان کردن موضوعات پیچیده تا ساخت ابزارهای ساده در محل. اما من به ویژه به چیزی کمی کمتر کاربردی علاقه مند بودم - بازی ها.
ChatGPT اکنون میتواند بازیهایی ایجاد کند که واقعا میتوانید در پنجره چت بازی کنید. و در حالی که انواع امکانات برای بازیهای آموزشی، آزمونها و خلاقیتهای کاملا جدید وجود دارد، میخواستم ببینم اگر از آن بخواهم برخی از موارد دلخواه قدیمی را بازسازی کند، چه اتفاقی میافتد.
بنابراین من با پنج بازی کلاسیک شروع کردم، از جمله Snake، Pong و Tetris. من به ChatGPT دستورهای ساده دادم تا ببینم چقدر صادقانه می تواند آنها را بازسازی کند. سپس از آن خواستم تا هر بازی را با زیباییشناسی جدید، مکانیکهای غیرمنتظره گیمپلی و چند چرخش عمدی آشفته اختراع کند. به Snake در دنیای سایبرپانک نئونی و تتریس با قوانینی فکر کنید که هر بار که یک خط را پاک می کنید تغییر می کند.
زمانی که تواناییهای جدید ChatGPT را در بازیسازی آزمایش کردم، این اتفاق افتاد.
مار تغییر شکل نئونی می کند
(اعتبار تصویر: آینده) درخواست: "یک نسخه قابل پخش از بازی کلاسیک Snake را مستقیما در داخل این مکالمه ایجاد کنید."
ChatGPT بلافاصله اصول اولیه را دریافت کرد. بازی فورا قابل تشخیص بود، با کنترلهای واکنشگرا و حتی یک نوار لغزنده برای تنظیم سرعت. خوب به نظر می رسید و مهمتر از همه، بازی کردن برای چند بازی واقعا سرگرم کننده بود.
سپس از آن خواستم تا به Snake یک تغییر سایبرپانک نئون، کامل با موانع متحرک، قدرتهای ویژه و افزایش سرعت هر پنج امتیاز بدهد. به نئون مار سلام کنید.
(اعتبار تصویر: آینده) یک سکسکه کوچک وجود داشت. ChatGPT به جای ایجاد بازی جدید مستقیما در پنجره چت، ابتدا کد را به من داد. زمانی که هدف اصلی این بود که آن را در آنجا پخش کنیم، خیلی فایده ای نداشت.
من درخواست دیگری را امتحان کردم و از آن پرسیدم که آیا می تواند آن را مستقیما در مکالمه قابل پخش کند و این کار کرد. نتایج آن آزمایش جالب بود. زیبایی نئون خوب به نظر می رسید، همه چیز دارای کد رنگی بود و مکانیک های جدید به بازی کلاسیک (و، صادقانه بگوییم، گاهی اوقات خسته کننده) یک لایه چالش اضافی می بخشید.
تتریس قوانین جدیدی پیدا می کند
(اعتبار تصویر: آینده) اعلان: "یک بازی قابل بازی با الهام از تتریس مستقیما در داخل این مکالمه ایجاد کنید."
این یکی از ابتدا واقعا خوب کار کرد. من فقط تصور میکردم که کمی باگ و پرگل باشد، زیرا در مقایسه با Snake اتفاقات زیادی میافتد، اما کنترلها بصری و پاسخگو بودند، و مکانیک کلاسیک انباشته کردن بلوک همه چیز وجود داشت.
اما اگر تتریس هر بار که یک خط را پاک کردید، قوانین را تغییر می داد، چه؟ این ایده پشت درخواست پیگیری من بود.
(اعتبار تصویر: آینده) من از ChatGPT خواستم تا پیچهای غیرمنتظرهای را معرفی کند، که میتواند شامل چرخاندن تخته برای اضافه کردن اشکال غیرعادی بلوک یا قدرتهای خاصی باشد که میتواند بخشی از شبکه را از بین ببرد.
و تحویل داد. قوانین در حال تغییر یک عنصر سرگرم کننده از غیرقابل پیش بینی بودن را به یک بازی معرفی کرد که معمولا تماما در مورد وارد شدن به یک ریتم است. من هم آمدم و به این فکر کردم که چقدر می توانید این کار را جلوتر ببرید. فرصت های زیادی برای آزمایش قوانین، چالش ها و قدرت های مختلف وجود دارد.
Space Invaders تبدیل به موقعیت تماس اول می شود
(اعتبار تصویر: آینده) اعلان: "برای من یک بازی آرکید یکپارچهسازی با سیستمعامل کاملا قابل بازی با الهام از Space Invaders بسازید"
باز هم ChatGPT تجربه بازی های کلاسیک را به طرز شگفت انگیزی به خوبی بازسازی کرد. شبیه به نسخه اصلی، با کنترل های ساده و تمام لذت تیراندازی به امواج بیگانگانی که نزدیک می شوند، بازی می کرد.
اما میخواستم ببینم آیا میتواند کاری تخیلیتر از اضافه کردن دشمنان اضافی یا سریعتر کردن همه چیز انجام دهد. بنابراین از آن خواستم تا یک انتخاب را معرفی کند: اگر بتوانم با جنگ با بیگانگان یا مذاکره با آنها از زمین دفاع کنم، چه؟
(اعتبار تصویر: آینده) من امواجی از دشمنان هنر پیکسلی را میخواستم، اما همچنین تصمیمهایی بین دورها میخواستم که بتوانند قفل سلاحها را باز کنند، تهاجم را متوقف کنند یا حمله بعدی را خطرناکتر کنند.
ChatGPT اختراع مجدد خود را First Contact نامید که من آن را دوست داشتم. تا این لحظه بیشتر بازیها را «آشوب» یا «آشوب» مینامید، بنابراین این امر خلاقانهتر به نظر میرسید.
این یک راه سرگرم کننده برای معرفی یک بعد جدید به یک بازی آشنا بود. اما آیا خوب کار کرد؟ نمی دانم، من هرگز نتوانستم از سطح اول عبور کنم. این آزمایش واقعا با توانایی های ضعیف من در مبارزه با بیگانگان رنج می برد.
Pac-Man خالی از سکنه
(اعتبار تصویر: آینده) اعلان: "یک بازی ماز کاملا تعاملی با الهام از Pac-Man ایجاد کنید که می توانم مستقیما در این مکالمه ChatGPT بازی کنم."
این به راحتی مورد علاقه من از بین این پنج نفر بود، اما من همیشه Pac-Man را دوست داشتم. اولین تلاش ChatGPT یک بازی ماز سرگرم کننده و پاسخگو با مکانیک آشنای حرکت در اطراف، جمع آوری اشیا و تلاش برای دوری از دشمنان بود. امتیاز جایزه برای این واقعیت که آن را Maze Muncher تغییر نام داد.
برای اختراع مجدد، تصمیم گرفتم به هالووین متمایل شوم. من از آن خواستم که بازی را به یک بازی تسخیر شده دهه 1980 تبدیل کند و من به جای Pac-Man یک شکارچی ارواح کوچک بازی کنم.
(اعتبار تصویر: آینده) من همچنین می خواستم خود پیچ و خم تغییر کند. هر ده گوی جمعآوریشده باعث شگفتی میشود، مانند تغییر دیوارها، معابر جدید یا یک روح اضافی. و من درخواست قدرتآپهای موقتی کردم که به من اجازه میدهد ارواح را برای تغییر تعقیب کنم.
ChatGPT به خوبی از عهده این کار برآمد، اما صبر نکرد تا من گویها را جمعآوری کنم. سرعت فوق العاده ای داشت و از همان ابتدا ارواح جدید، گذرگاه های مخفی و تغییر مکانیک وجود داشت. کنترل آن سریع، آسان و واقعا سرگرم کننده بود.
پونگ دوباره اختراع کرد
(اعتبار تصویر: آینده) درخواست: در این مکالمه یک نسخه کاملا قابل پخش از Pong برای من بسازید.
Pong ممکن است ساده ترین بازی این دسته باشد، اما ChatGPT یک نسخه واقعا قوی ساخته است. کنترل ها آسان بود، زیبایی شناسی خوب بود و حتی تنظیمات سختی آسان، معمولی و سخت را ارائه می داد.
تصمیم گرفتم این سادگی را از بین ببرم و از ChatGPT خواستم که یک نسخه آشفته تر ایجاد کند که در آن هر نقطه یک اصلاح کننده تصادفی ایجاد کند. توپ می تواند به دو قسمت تقسیم شود، پاروها می توانند کوچک شوند، جاذبه می تواند تغییر کند یا مانعی در وسط زمین ظاهر شود.
نتیجه قطعا در هرج و مرج ارائه شد. گیم پلی آشنای رفت و برگشت هنوز وجود داشت، اما قوانین تغییر باعث می شد هر رالی کمی کمتر قابل پیش بینی باشد. این همچنین یادآوری بود که چقدر می توانید با یک ایده ساده لذت ببرید. برای اینکه بازی را سرگرم کننده کنید، نیازی به اختراع مجدد هر قسمت از آن ندارید.
(اعتبار تصویر: آینده) من واقعا تحت تأثیر عملکرد هر پنج بازی قرار گرفتم، مخصوصا با توجه به اینکه درخواست های اولیه من چقدر ساده بودند.
بله، در طول مسیر چند مشکل وجود داشت، مانند اینکه ChatGPT چند بار تصمیم گرفت به جای یک بازی قابل بازی به من کد بدهد. اما به طور کلی، کنترلها پاسخگو بودند، بازیها خوب به نظر میرسیدند و اختراعات مجدد بیش از آنچه انتظار داشتم تخیلی بود.
چیزی که بیشتر از همه از آن لذت بردم این بود که آزمایش کردن چقدر آسان بود. میتوانید بازیای را که قبلا میشناسید، انتخاب کنید، زیباییشناسی را تغییر دهید، مکانیک غیرمنتظرهای را معرفی کنید یا چیزی کاملا مضحک به دست آورید و ببینید ChatGPT از آن چه ساخته است.
من می توانم تصور کنم که این یک راه سرگرم کننده برای اتلاف نیم ساعت است، به خصوص اگر در دوران بزرگ شدن عاشق این بازی ها بودید. اگرچه، پس از این همه آزمایش، احساس میکنم باید به شما یادآوری کنم که نسخههای اصلی هنوز وجود دارند، و ارزش بازبینی را نیز دارند.
متن اصلی (انگلیسی)
ChatGPT can now make its own games — so I asked it to reinvent 5 arcade classics
What happens when you ask ChatGPT to recreate Snake, Tetris, Pong, Pac-Man and Space Invaders? I tested its new game-making abilities to find out.