Epic AI MegaJam توسعه دهندگان را به چالش می کشد تا در 4 روز یک بازی با هوش مصنوعی بسازند
آیا تیم سوینی می تواند بیش از آنچه قبلا داشته است، گیمرها را آزار دهد؟ ظاهرا پاسخ به آن بله است - بسیار زیاد.
Epic ماه آینده یک "AI MegaJam" راه اندازی می کند
این یک رقابت چهار روزه برای توسعه دهندگان است تا یک بازی با هوش مصنوعی بسازند و 50000 دلار جایزه اهدا کنند.
علاوه بر تلاش اخیر اپیک از هوش مصنوعی در لانچر پیش نمایش آن و جاهای دیگر، این موضوع واکنش منفی گیمرها را برانگیخته است. Epic یک "AI MegaJam" را معرفی کرده است که در آن شما میتوانید به 50 هزار دلار دست پیدا کنید، یک قافیه کوچک در آنجا، اما گیمرها به طور قابل پیشبینی از ایده این رویداد که به توسعهدهندگان بازی با استفاده از هوش مصنوعی پاداش میدهد، گیج شدهاند.
MegaJam یک مسابقه چهار روزه است که از 12 نوامبر شروع میشود و تیمهای حداکثر پنج نفره میتوانند از عوامل هوش مصنوعی نامحدود برای ایجاد یک بازی قابل بازی در Unreal Engine یا Unreal Editor برای Fortnite (UEFN) استفاده کنند.
میتوانید از هر جایی رقابت کنید و کدنویسی کنید، اگرچه تیمهایی در سانفرانسیسکو (به مدت دو روز) در Digital Jungle شرکت میکنند، جایی که Epic وعده «تیمهایی از Anthropic، Google، Meshy، OpenAI، SpaceXSI» و دیگر برندهای معروف هوش مصنوعی را میدهد (منتظر پخش زنده روزانه نیز باشید).
Epic به ما میگوید: "هر ابزار هوش مصنوعی را در جریان کار خود بیاورید، از تولید دارایی گرفته تا عوامل برنامهنویسی. خلاق باشید! مکانیکی را که هرگز برای آن وقت نداشتید نمونهسازی کنید، یا سبک هنری را امتحان کنید که مطمئن نبودید میتوانید آن را انجام دهید."
استخر جایزه 50000 دلار است که به دسته های مختلفی تقسیم می شود. جوایز اصلی برای بهترین بازیهای Unreal Engine و UEFN است که به ترتیب 7500 دلار خالص خواهند شد و مقامهای دوم و سوم نیز 5000 دلار و 2500 دلار در آن دستهها برنده خواهند شد.
بهترین پروژه دانشجویی برای UE یا UEFN نیز 7500 دلار با جوایز نایب قهرمان 5000 دلار و 2500 دلار دریافت خواهد کرد.
بهترین تیم در مجموع 5000 دلار دیگر دریافت خواهد کرد، به این معنی که حداکثر جایزه در اینجا 12500 دلار خواهد بود (به احتمال زیاد آنها باید یکی از برندگان دسته اصلی باشند). یک دسته از جوایز اصلاح کننده دیگر نیز وجود دارد، به خاطر داشته باشید، به عنوان موارد اضافی، از جمله بهترین بازی موبایل یا توسعه دهنده انفرادی (هر کدام 2500 دلار).
Epic همچنین خاطرنشان میکند که: «موتورهای Standout Unreal Engine و UEFN میتوانند کمک هزینههای توسعه را تا سقف 50000 دلار دریافت کنند تا بعد از جم به ساخت ادامه دهند.»
تجزیه و تحلیل: حالات منفی
(اعتبار تصویر: Shutterstock / Ralf Liebhold) همانطور که ممکن است تصور کنید، یک واکنش منفی فوری و قوی از طرف گیمرها وجود داشته است. مشاهدات متعددی وجود دارد مبنی بر اینکه Steam در حال حاضر مملو از بازیهای "AI slop" است، و گیمرها میپرسند چرا Epic این کار را تشویق میکند.
کنایه از Epic که اعلام می کند که کدنویس های دعوت شده باید "خلاق باشند!" با توجه به اینکه بیشتر گیمرها هوش مصنوعی را به عنوان دروگر بد خلاقیت میدانند و از داس پیکسلی خود در حالی که روح بازیها را میکشد و استخراج میکند، گم نمیشود.
همانطور که یکی از Redditor اظهار تاسف می کند: "ما با هزاران بازی AI slop بمباران می شویم زیرا "با هوش مصنوعی، هر کسی می تواند رویاهای خود را به واقعیت تبدیل کند و به یک توسعه دهنده بازی تبدیل شود!" همانطور که در آخرین فستیوال Steam Next Fest مشاهده شد، بازار بازی به لطف برادران هوش مصنوعی و میلیاردرهای هوش مصنوعی در حال فروپاشی است. آه، چقدر از تیم سوینی متنفرم."
به طور خلاصه، در خارج از کشور، دلتنگی و ناراحتی زیادی وجود دارد، بنابراین آیا این احساس از Epic ناشنوا است؟ خیلی زیاد است، اما با توجه به نظرات اخیر (و گذشته) مدیرعامل تیم سوئینی در مورد موضوع هوش مصنوعی در بازی و آنچه اخیرا در Epic در حال رخ دادن بوده است، واقعا انتظار دیگری ندارید.
اظهارات سوئینی در اوایل این ماه مبنی بر اینکه یک "محور بزرگ" در Epic اتفاق می افتد که در آن "توسعه دهندگان را به سمت ابزارهای جدید برای حداکثر شتاب هوش مصنوعی سوق می دهد"، با استدلال مدیر ارشد اجرایی که هوش مصنوعی می تواند "توانمندساز سازندگان" باشد و نه مرگ بازی. و البته لانچر جدید Epic نیز در پیشنمایش وجود دارد، که با اعلامیهای منتشر شد که رویکردی ساده را در پیش گرفت و اعلام کرد: "برنامهنویسی سخت است. بنابراین، به جای انجام این کار، ما یک لانچر Epic Games جدید را کدگذاری کردیم که بسیار سریعتر و پاسخگوتر از نسخه فعلی است و ظاهر جدیدی دارد."
البته همه آنها به خوبی با اکثر گیمرهای رایانه شخصی روبرو شدند.
جالب اینجاست که ایده این AI MegaJam ممکن است در این بحث در X نشات گرفته باشد، جایی که استودیوی SYD Games چنین رقابت توسعهدهندهای را پیشنهاد میکند. سوئینی پاسخ می دهد که این یک "ایده جالب" است و به نظر می رسد که آن توپ را گرفته و با آن دویده است (او همچنین مشاهده می کند که هوش مصنوعی نشان دهنده "عصر جدیدی از بازی و نرم افزار در پیش است").
متوجه شدم که هوش مصنوعی میتواند ابزار مفیدی در زمانی که توسعهدهندگان بازی برای صرفهجویی در زمان انجام کارهای غرغروی کدنویسی استفاده میکنند (با بررسیهای دقیق مناسب) باشد، اما گسترش برنامهنویسی vibe-coding به طور گستردهتر برای پذیرش کل فرآیند ساخت بازی، فقط درخواست دردسر و انباشتن احساسات بد نسبت به Epic در اینجا است. در این مرحله، به نظر میرسد Epic تقریبا گیمرها را ترول میکند، و به کناری از کدنویسی، حال و هوای عمومی بهطور مشخصی بدتر میشود.
متن اصلی (انگلیسی)
Epic AI MegaJam challenges developers to build a game in 4 days with AI
Could Tim Sweeney annoy gamers any more than he already has? Apparently the answer to that is yes — very much so.