گیمرها برای "بهبود" GTA VI با DLSS 5 انویدیا تلاش های مضحکی را انجام می دهند.
استفاده از کارت ضبط و نرم افزار منبع باز برای اجرای ویدیوی PS5 از طریق یک پردازنده گرافیکی کامپیوتر.
در حالی که Grand Theft Auto VI آینده در این ماه بر روی رایانه شخصی در دسترس نخواهد بود، برخی از گیمرها در حال آماده سازی مضحک برای استفاده از کارت گرافیک رایانه شخصی خود برای استفاده از فناوری DLSS 5 Nvidia در انحصاری کنسول هستند.
کاربر RevolutionaryBus8208 در یک زیر ردیت GTAVI که به وضوح تعدیل نشده است، یک راهاندازی پیشنهادی را ارائه میکند که پلیاستیشن 5 را از طریق یک کارت ضبط 4K روی رایانه شخصی اجرا میکند. از آنجا، سیگنال ویدیویی از طریق Veyra، یک ابزار منبع باز اجرا میشود که میتواند «رندر عصبی» مبتنی بر هوش مصنوعی DLSS 5 را برای محتوای ویدیویی اعمال کند. نتیجه - که همچنین از تولید فریم DLSS برای افزایش منبع 30 فریم بر ثانیه به خروجی 90 فریم در ثانیه استفاده می کند - سپس به یک تلویزیون 4K بازگردانده می شود و از نظر تئوری برخی از مزایای کارت گرافیک رایانه شخصی را به یک بازی انحصاری کنسول اضافه می کند.
برای نشان دادن پتانسیل این راهاندازی، RevolutionaryBus8208 از Veyra برای ارتقای تریلر Grand Theft Auto VI Extended Look که در ماه اوت پست شده بود، استفاده کرد. نسخه DLSS ایجاد شده در مکانها کمی بهتر به نظر میرسد، با عناصر پسزمینه واضحتر، سایههای ظریفتر و پراکندگی نور باورپذیرتر در برخی سطوح. اما در مقایسه با سیاههای عمیقتر ویدیوی اصلی کمی شسته به نظر میرسد و مسلما در برخی صحنهها از یک «اثر اپرا صابون» بهطور غیرطبیعی رنج میبرد.
مقاله کامل را بخوانید
نظرات
متن اصلی (انگلیسی)
Gamers go to ridiculous lengths to "improve" GTA VI with Nvidia's DLSS 5
Using a capture card and open source software to run PS5 video through a PC GPU.