Google's Playground جدید قصد دارد کدگذاری بازی را در مرورگر شما آسان کند
این غول فناوری به تازگی Playground را راه اندازی کرده است، یک سایت جدید که به افراد امکان می دهد با استفاده از اعلان های هوش مصنوعی بازی بسازند.
عوامل کد نویسی هوش مصنوعی کار نرم افزار کدنویسی را آسان تر از همیشه کرده اند. اکنون گوگل میخواهد ساخت بازیها با اعلانهای هوش مصنوعی را برای هر کسی آسان کند، بدون نیاز به تجربه قبلی در زمینه کدنویسی.
این شرکت روز چهارشنبه Playground را معرفی کرد، یک پلتفرم جدید مبتنی بر مرورگر که به کاربران امکان میدهد بازیهای سفارشی را با هوش مصنوعی بسازند و آنها را بهصورت آنلاین به اشتراک بگذارند، جایی که میتوان آنها را هم بر روی دسکتاپ و هم در دستگاههای موبایل بازی کرد.
با استفاده از رابط چت Playground، کاربران می توانند از ابتدا یک بازی بسازند، از دستورات شروع کننده الهام بگیرند یا از پشتیبانی هدایت شده برای کمک به شکل دادن به ایده های خود استفاده کنند. سپس هوش مصنوعی بازی را میسازد که کاربران میتوانند فورا آن را آزمایش کرده و به پالایش ادامه دهند.
گوگل در یک پست وبلاگی نوشت: "می خواهید فیزیک را تغییر دهید، قوانین را بازنویسی کنید، شخصیت ها را سفارشی کنید یا محیط را اصلاح کنید؟ فقط بپرسید."
سپس میتوان بازیهای تمامشده را خصوصی نگه داشت، با دوستان به اشتراک گذاشت، یا در گالری Playground Explore منتشر کرد تا همه بتوانند بازی کنند.
یکی از سخنگویان گوگل به The Verge گفت که Playground توسط «مدلهای پایه موجود Google (Gemini، Nano Banana و Lyria) که با یک مهار سفارشی که از طریق بازیها و ارزیابیهای داخلی خودمان اصلاح شده است، پشتیبانی میشود.
در یک ویدیوی تبلیغاتی برای پلتفرم جدید، گوگل به کاربر نشان داد که چندین بازی را تولید میکند، از جمله یکی از این اعلان، "یک بازی دنج ube latte. محیط یک کافه شلوغ است. هنری به سبک پیکسلی یکپارچهسازی با سیستمعامل. شما با استفاده از کلیدهای پیکان خود، فنجان لاته کوچک را به سمت دیگر حرکت میدهید تا حبههای قند در حال سقوط را بگیرید."
این ویدیو همچنین کاربر را در حال آپلود عکسی از گربه خود به عنوان مرجع در حالی که یک بازی دربی توپ نخ را ایجاد می کند نشان می دهد.
گوگل به تعداد فزایندهای از شرکتهای فناوری میپیوندد که سعی میکنند از هوش مصنوعی برای آسانتر ساختن بازیها استفاده کنند. ماه گذشته، متا Horizon Create و Horizon Studio را معرفی کرد، ابزارهایی که به افراد اجازه میدهند بازیهای دو بعدی و سه بعدی را با اعلانهای هوش مصنوعی بسازند. در همین حال، Roblox اولین ابزار ساخت موبایل خود را در ماه ژوئیه معرفی کرد که به طور مشابه به کاربران امکان میدهد بازیهای قابل پخش را با توصیف آنچه میخواهند تولید کنند.
جای تعجب نیست که بسیاری از بازیهایی که در حال حاضر در Playground گوگل موجود هستند، شبیه بازیهای ساده و شبیه به Roblox هستند. آنها شامل بازی های تطبیق، دفاع از برج، پازل، و حتی برخی از خزنده های سیاه چال بدون استخوان هستند.
یکی از محبوبترین بازیهایی که در حال حاضر بر روی این پلتفرم ارائه میشود، ساحلی کروزر نام دارد، که در آن بازیکنان ماشینی را که در امتداد بزرگراه ساحلی رانندگی میکند، در حالی که خطرات را دور میزنند و سکهها را جمعآوری میکنند، کنترل میکنند.
گالری Explore همچنین شامل بخشی برای بازیهای ساخته شده با Unity Spark است، ابزار پیشرفتهتری برای ساخت بازی با هوش مصنوعی که گوگل و یونیتی در کنار Playground از آن رونمایی کردند. گوگل می گوید Spark "مکانیک های سطح حرفه ای، قابلیت های سه بعدی با کیفیت بالا و انعطاف پذیری زمان اجرا Unity" را ارائه خواهد کرد.
نسخه بتای بسته Unity Spark اواخر امسال عرضه می شود.
Playground از چهارشنبه در ایالات متحده برای کاربران 18 سال و بالاتر راه اندازی شد. هر کسی که واجد شرایط باشد میتواند از قبل روی پلتفرم بازی کند، در حالی که دسترسی به ابزار ایجاد واقعی به تدریج در حال گسترش است.
در حالی که استفاده از Playground رایگان است، مشترکین Google One AI دسترسی زودهنگام به ابزار ایجاد و محدودیت هفتگی بالاتری خواهند داشت.
گوگل بلافاصله به درخواست نظر پاسخ نداد.
متن اصلی (انگلیسی)
Google’s New Playground Aims to Make It Easy to Vibe Code a Game Right in Your Browser
The tech giant just launched Playground, a new site that lets people create games using AI prompts.