«GTA 6» در برابر هالیوود: صنعت آماده بزرگترین راهاندازی سرگرمی در تاریخ است
«بازیهای گرسنگی»، «حلقههای قدرت» و «جانی دپ» باید به اندازه یک قهرمان باکس آفیس همیشگی در حال تعظیم باشند – که ممکن است همه فیلمها و تلویزیونها را در معرض دید قرار دهد.
آیا گیمرهایی که 13 سال برای بازگشت به Vice City صبر کرده اند، واقعا به جای آن زمان خود را در Panem، Middle-earth و the Underworld سپری می کنند؟
اکران بسیار مورد انتظار Grand Theft Auto VI که در 19 نوامبر عرضه می شود، در میان انبوهی از فیلم های گران قیمت و پرمخاطب و برنامه های تلویزیونی بازگشتی که در عرض چند روز از یکدیگر پخش می شوند، فرود خواهد آمد. بسیاری از آنها جهانهای فانتزی فراری خود را ارائه میکنند که در اقتصاد توجه با عنوانی که انتظار میرود بزرگترین عرضهکننده بازی ویدیویی در تاریخ باشد، رقابت خواهد کرد.
فصل سوم سریال The Lord of the Rings: The Rings of Power از Amazon-MGM طی سه هفته از تاریخ 11 نوامبر و وسیله نقلیه بازگشت جانی دپ Ebenezer در 13 نوامبر وارد بازار میشود. بازیهای گرسنگی: Sunrise on the Reaping از Lionsgate یک روز پس از عرضه استودیو GTA 6 به همراه استودیو GTA 6 4+ در نوامبر اکران میشود. ژاکت زرد. در همان روز، دیزنی فصل سوم پرسی جکسون و المپیکی ها را منتشر کرد. پنج روز بعد، سری محدود آمازون ام جی ام Blade Runner 2099 عرضه می شود.
بارت اشپیگل، رهبر رسانه های جهانی، سرگرمی، بازی و ورزش در PricewaterhouseCoopers گفت: «این یک لحظه مهم نه تنها برای صنعت بازی، بلکه برای همه افراد در صنعت رسانه و سرگرمی خواهد بود که باید با این واقعیت کنار بیایند که کره چشم ها محیط خود را ترک می کنند تا به بازی GTA 6 بروند.
جف کیگلی، تولیدکننده صنعت بازی و کارآفرین پشت جوایز بازی، پیشبینی میکند: «من فکر میکنم GTA 6 بزرگترین عرضه سرگرمی در تاریخ خواهد بود. "نه فقط به عنوان یک بازی از نظر دلاری که به دست خواهد آورد - این به راحتی بر Avengers: Doomsday و Dune: Part Three غلبه خواهد کرد - بلکه تا چه اندازه بر فیلمسازی، استریمینگ و نحوه گذراندن وقت مردم تاثیر می گذارد. هالیوود باید به ساعت ها به اندازه دلارها نگاه کند زیرا GTA 6 اساسا برنامه سرگرمی برخی از مردم برای بقیه سال خواهد بود.
صنعت سرگرمی تا به حال چنین چیزی را ندیده است.»
در حالی که ماموریت اصلی بازی احتمالا حدود 80 ساعت طول می کشد - که به تنهایی مقدار زیادی ساعت برای یک عنوان است - این عنوان همچنین یک محیط جهان باز است که بازیکنان تمایل دارند بارها و بارها به آن بازگردند و خودی ها تصور می کنند که بازی نوعی حالت چند نفره آنلاین را نیز امکان پذیر می کند. کیگلی می گوید: «پس این فقط مربوط به افتتاحیه آخر هفته نیست.
اما برای هالیوود، که عادت دارد تا حد زیادی به اقتصاد توجه سرگرمیها، به ویژه در تعطیلات، عادت کند، تأثیر GTA 6 تقریبا محسوس به نظر میرسد - اگر اندازهگیری آن دشوار باشد.
اشپیگل خاطرنشان کرد که استریمینگ احتمالا بیشترین ضربه را خواهد خورد زیرا یک بازی کنسولی مستقیما برای ساعت تماشا در تلویزیون های اتاق نشیمن رقابت می کند. او خاطرنشان کرد که اعداد پخش سه ماهه چهارم سال گذشته نسبتا قوی بود، اما او مشکوک است که GTA 6 می تواند یک ضربه واقعی در مقایسه سال به سال ایجاد کند. با این حال، فوریت زنده تماشای ورزش از فرسایش ایمن تر از برنامه های سرگرمی است. او با کنایه گفت: "اما به من اعتماد کنید، اگر آن بازی خسته کننده شود، GTA 6 به زودی اجرا می شود."
در پشت صحنه، استریمرها به طور فزاینده ای متوجه می شوند که GTA 6 در حال آمدن است و ممکن است جیسون و لوسیا برخی از بینندگان آنها را سرقت کنند. نمایندهای که با یکی از عنوانهای استریم تحت تأثیر بالقوه کار میکند، میگوید: «همه در مورد بزرگی این بازی غر میزنند.
در سمت فیلم، یکی از مدیران غرفهدار بزرگ گفت که دانستن تأثیر آن بر فیلمهایی مانند Ebenezer و Sunrise on the Reaping «سخت است». او گفت: «این به سختی در بحثهای داخلی مطرح میشود، اما هرکسی در صنعت که تا به حال یک گیمر بوده است - یا با کسی که گیمر بوده است - میداند که تأثیری خواهد داشت. "پیش فروش بازی هانگر قوی است، که ممکن است نشان دهنده برنامه نویسی قوی باشد. پیش فروش های Ebenezer وخیم هستند، اما من شک دارم که GTA6 دلیل اصلی آن باشد. باید ببینیم که فروش Walup چگونه پیش می رود."
گیشههای آینده باکس آفیس مانند Avengers: Doomsday و Dune: Part Three که «Dunesday» در 18 دسامبر اکران میشوند. به نظر میرسد چنین عناوینی خارج از شعاع انفجار بازی قرار دارند، اما شاید نه. اشپیگل اشاره کرده است که "کشش بازی می تواند تا دسامبر ادامه یابد." در حالی که گیمرهای هاردکور عجله می کنند و در چند هفته اول بازی GTA 6 را انجام می دهند، برخی دیگر تا زمانی که زمان آزاد بیشتری در تعطیلات دسامبر داشته باشند، متوقف می شوند، در حالی که برخی از بچه ها (با والدین نسبتا سهل گیر) حتی تا کریسمس بازی احتمالا دارای رتبه بالغ را باز نمی کنند.
موسیقی نیز مختل خواهد شد، زیرا موسیقی متن 34 آهنگ بازی در حال حاضر 26 میلیون بار ماهانه در Spotify شنیده می شود و موسیقی 30 آهنگ اصلی توسط Justice در 11 دسامبر منتشر می شود.
یکی از جنبههای کشش گرانشی بازی که هنوز قدردانی نشده است، در رسانههای اجتماعی است، جایی که شما از قبل شروع به دیدن ویدیوهای پیشبینیکننده کردهاید (مانند دوست پسری که دوست دخترش را بچه گربه میگیرد تا در حین بازی او را اذیت نکند، یا دوست پسر دیگری که ظاهرا قراردادی نوشته و لیستی از دوست دخترش را مینویسد، در صورتی که دوست دخترش را به توافق برساند، در صورتی که دوست دخترش را به توافق برساند).
اما رسانههای اجتماعی نیز بخش بزرگی از بازاریابی سرگرمی هستند - نه فقط تبلیغات مستقیم، بلکه محتوای تولید شده توسط طرفداران که به برنامهها کمک میکند سر و صدا ایجاد کنند و بخشی از گفتگوی فرهنگی شوند. اما چه اتفاقی می افتد اگر GTA 6 تبدیل به تمام چیزی شود که همه در مورد آن صحبت می کنند؟
کیگلی میگوید: «این برنامه پخش زنده و کلیپها و سازندگان محتوا را تحت کنترل خود در خواهد آورد. "باربنهایمر کار کرد زیرا میتوانستید باربی و اوپنهایمر را ببینید، و فقط به پنج یا شش ساعت زمان نیاز داشتید. مردم همچنان به دیدن چیزهای دیگر خواهند رفت، اما من فکر میکنم ارزش سرگرمی باید بسیار بالا باشد."
این داستان در شماره 12 نوامبر مجله هالیوود ریپورتر منتشر شد. برای اشتراک اینجا را کلیک کنید.
متن اصلی (انگلیسی)
‘GTA 6’ vs. Hollywood: Industry Braces for Biggest Entertainment Launch in History
‘Hunger Games,’ ‘Rings of Power' and Johnny Depp will need to weather the equivalent of an all-time box office champ bowing — which may send all movies and TV running for cover.