پرش به محتوای اصلی

Roblox مدل های 145 گیگابایتی (از جمله محتوای بزرگسالان) را بدون درخواست از ما دانلود کرد

هکرنیوز۱۴۰۵ آبان ۵, سه‌شنبه، ساعت ۱۳:۵۷حدود 10 دقیقه مطالعه

آدرس مقاله: https://open3dlab.com/news/roblox-downloaded-145-gb-of-models-from-our-site/ آدرس نظرات: https://news.ycombinator.com/item?id=50256985 امتیاز: 268 # نظر: 174

توسط سالاریمن در 26 اکتبر 2026 آخرین به روز رسانی در 26 اکتبر 2026

در 15 و 16 اکتبر 2026، خزنده‌ای که می‌گفت متعلق به Roblox است، تقریبا در تمام پروژه‌های Open3DLab، SFMLab و SmutBase قدم زد و اقدام به دانلود نسخه کامل 1027 فایل از 712 پروژه کرد. 145.5 گیگابایت از کار سازندگان ما، دانلود شده برای آنچه ما فرض می کنیم اهداف آموزش هوش مصنوعی است.

این پست به اختصار توضیح می دهد که چه اتفاقی افتاده است، چه اقدامات کاهشی انجام شده است، و چه سیگنال هایی برای جامعه به طور کلی دارد. نوشته‌های دقیق‌تری که به تشریح آنچه در گزارش‌های خود دیده‌ایم، در زمان بعدی پست می‌شود.

یکشنبه 18 اکتبر، متوجه خزنده‌ای شدیم که تعداد زیادی درخواست به سایت‌ها و زیرساخت دانلود ما می‌داد. خزنده همان عامل کاربر را برای هر درخواست ارسال می‌کند، trellis2-data-sourcing/1.0 (تحقیق مدل پایه سه بعدی؛ [redacted]@roblox.com). از یک آدرس خدمات وب آمازون (AWS) آمده است. صفحه اصلی 18926 پروژه را که عملا کل کاتالوگ ما است را در 26429 درخواست در مدت 34 ساعت مطالعه کرده بود.

پس از کشیدن صفحات پروژه، نسخه کامل 1027 فایل از 712 پروژه، در مجموع 145.5 گیگابایت را دانلود کرد، قبل از اینکه عملیات در آخر هفته متوقف شود. دانلودها شامل 364 فایل (54.8 گیگابایت) از 224 پروژه در SmutBase است که فقط محتوای بزرگسالان را میزبانی می کند. با پروژه های SFMLab با علامت بزرگسال، 345 از 712 پروژه (62.6 گیگابایت) محتوای بزرگسالان است.

ما آن را در 18 اکتبر پیدا کردیم و تلاش‌های بیشتر را در همان صبح مسدود کردیم. اسکراپر تا آن زمان فعالیت خود را به حالت تعلیق درآورده بود و ما در آن آخر هفته متوجه هیچ خراش دهنده ای نشدیم. ما آدرس را در 18 اکتبر در عامل کاربر آن ایمیل کردیم و از Roblox خواستیم نظر بدهد. ما پاسخی نداشته ایم.

خزنده فعالیت خراش را در 19 اکتبر از سر گرفت و همه درخواست‌ها توسط سرورهای ما مسدود شدند. اسکراپر هنگام مواجه شدن با بلوک‌های ما، تلاش‌های دانلود خود را کاهش نداد، و به نظر می‌رسید که خراش‌ها به‌خوبی در ساعات اداری جا می‌شوند، فقط برای یک ساعت در حوالی وقت ناهار به مدت کوتاهی مکث می‌کنند و فعالیت را در اواخر روز کاری (CEST) به پایان می‌رسانند. در 20th، اسکراپر آنها در ساعت 8:00 بازگشت نهایی خود را انجام داد، و به آرامی درخواست ها را از زمان ناهار به بعد کاهش داد، احتمالا در تلاشی برای آزمایش محدودیت نرخ ما. درخواست ها حدود ساعت 15 متوقف شد.

ما ایمیل دیگری برای سؤالات به Roblox ارسال کردیم که آنها مجددا به آنها پاسخ ندادند.

این بخش شامل حدس و گمان ها و فرضیات ما بر اساس اطلاعات عمومی و اطلاعاتی است که در گزارش های خود متوجه شده ایم.

Roblox حداقل از سال 2025 در حال ساخت یک "مدل پایه سه بعدی" بوده است. Roblox در مارس 2025 Cube را معرفی کرد که آن را سیستم هوش مصنوعی مولد هسته خود برای 3D و 4D می نامد. مقاله همراه هدف را به عنوان یک مدل پایه برای هوش سه بعدی توصیف می کند. تقلب کاراکترها را از جمله کارهایی که مدل باید در نهایت انجام دهد و تولید شخصیت ها و آواتارها را به عنوان کارهای آینده فهرست می کند. اولین مدل شکل آن بر روی تقریبا 1.5 میلیون دارایی سه بعدی از مجموعه داده های دارای مجوز و عمومی مانند Objaverse، به علاوه دارایی های رایگان از فروشگاه سازندگان Roblox که سازندگان آن را انتخاب کرده بودند، آموزش داده شد.

در فوریه 2026 Roblox شروع به عرضه "نسل 4 بعدی" ساخته شده بر روی Cube کرد.

آدرس موجود در عامل کاربر متعلق به محققی است که در میان 40 نویسنده بیش از آن مقاله مکعب است. نمایه حرفه ای عمومی این محقق می گوید که آنها در حال ساخت یک مدل پایه سه بعدی در Roblox هستند و کار منتشر شده قبلی آنها روی بازسازی سه بعدی و رندر سه بعدی بلادرنگ است. ما می‌خواهیم واضح بگوییم: ما به این محقق پیشنهاد نمی‌کنیم که کاری را به ابتکار خود یا غیرعادی برای شغل خود انجام دهد. اجرای جمع آوری داده ها مانند این تصمیم یک شرکت است و مسئولیت آن بر عهده Roblox است.

اما نمایه همان چیزی را می گوید که عامل کاربر می گوید: افرادی که پشت این خزنده هستند مدل های پایه سه بعدی می سازند.

"trellis2" در trellis2-data-sourcing ممکن است به TRELLIS.2 اشاره داشته باشد، یک مدل نسل سه بعدی باز که مایکروسافت در اواخر سال 2025 منتشر کرد. ممکن است به این معنی باشد که داده ها برای آموزش یا تنظیم مدلی مانند آن طراحی شده اند، یا ممکن است فقط یک نام رمز پروژه باشد. ما نمی دانیم. آنچه می توانیم بگوییم این است که جعبه ابزار داده منتشر شده TRELLIS.2 حاوی خزنده وب و هیچ عامل کاربری نیست، بنابراین این خزنده و برچسب آن برای این کار نوشته شده است. همچنین ممکن است Roblox در حال استفاده مجدد از ابزار Trellis.2 برای مدل اصلی خود باشد و از این اسکریپت ها برای مدل بعدی خود استفاده مجدد کند. ابزارها منبع باز هستند

سایت‌های ما پر از چیزهایی است که یک سیستم نسل مدل سه‌بعدی به آن نیاز دارد و مجموعه داده‌های عمومی نسبتا کمی از آن‌ها دارند: کاراکترهای کامل، بافت‌دار، بسیاری از آنها تقلبی، در قالب‌هایی که هنرمندان واقعا در آن کار می‌کنند، هر کدام با عنوان، توضیحات و تصاویر پیش‌نمایش.

در کنار هم، فکر می کنیم محتمل ترین توضیح این است که خزنده در حال جمع آوری داده های آموزشی یا ارزیابی برای کار مدل پایه سه بعدی Roblox بوده است. ما نمی‌توانیم آن را ثابت کنیم و نمی‌دانیم که آیا فایل‌های سازندگان ما به یک مدل ختم شده است یا خیر.

این اولین باری نیست که Roblox به دلیل نحوه برخورد با افرادی که پلتفرم آن روی پلتفرم کار می‌کند یا نحوه رسیدگی به حقوق دیگران مورد انتقاد قرار می‌گیرد.

هیچ یک از اینها چیزی را در مورد خزنده ثابت نمی کند، اما این نظر ما را تقویت می کند که Roblox یک تجارت عمیقا غیراخلاقی است. این نشان می دهد شرکتی که بارها متهم شده است که رشد را بر افرادی که پلتفرمش به آنها وابسته است مقدم می داند.

بیش از یک سوم از کاربران روزانه Roblox در سال 2025 طبق آمار خود زیر 13 سال داشتند. قوانین آن محتوای جنسی را ممنوع می کند و در سال 2025 آنها را بیشتر تشدید کرد.

خزنده Roblox 224 پروژه را از سایتی به نام SmutBase که خود را منحصرا برای محتوای بزرگسالان توصیف می کند و 121 پروژه دیگر را که بزرگسالان در SFMLab مشخص شده اند، برداشت. آنها را با همان سرعتی که هر چیز دیگری انجام داد: 345 از 712 پروژه ای که از آنها دانلود شد، محتوای بزرگسالان است. تلاش‌های بیشتر برای خراش دادن بین محتوای بزرگسالان نیز تبعیض قائل نشد.

ما می خواهیم در اینجا مراقب باشیم. ما فکر نمی‌کنیم که Roblox به دنبال جمع‌آوری محتوای بزرگسالان بوده است، و هیچ مدرکی مبنی بر اینکه هر یک از آنها به یک مدل یا محصول رسیده است، نداریم. خراش ها احتمالا خودکار بوده اند. اما مشکل دقیقا همین است: تا جایی که گزارش های ما نشان می دهد، هیچ کس بررسی نکرده است. خزنده‌ای که برای شرکتی کار می‌کرد که پلتفرم آن ده‌ها میلیون کودک از آن استفاده می‌کردند، به سمت یک سایت بزرگسالان نشان داده شد و مدل‌های صریح را بدون اینکه آنها را از چیز دیگری متمایز کند استفاده کرد.

مدل ها آنچه را که از آن می آموزند بازتولید می کنند. اگر داده‌های آموزش بزرگسالان به مدلی برسد که دارایی‌هایی برای Roblox ایجاد کند، تنها چیزی که بین آن داده‌ها و کودکان وجود دارد، فیلتری است که Roblox بعدا ایجاد می‌کند، زیرا مجموعه داده‌های آن چیزی را فیلتر نمی‌کند. علاوه بر این، هنگامی که یک سازنده پروژه‌ای را حذف می‌کند، یا ما آن را به دلیل نقض قوانین خود یا پس از اعلام حق نسخه‌برداری حذف می‌کنیم، از سایت‌های ما حذف می‌شود، اما در این مجموعه داده‌ها باقی می‌ماند. یکی از پروژه‌هایی که خزنده انجام داد قبلا در SFMLab غیرفعال شده است. اگر Roblox هنوز نسخه خود را داشته باشد، آن نسخه هنوز وجود دارد.

ما مخالف محتوای بزرگسالان نیستیم. این نان و کره ماست. ما فکر می‌کنیم که بزرگسالان رضایت‌دهنده باید بتوانند آزادانه به این محتوا دسترسی داشته باشند و از آن لذت ببرند، بدون اینکه دولت به آنها نگاه کند. چیزی که ما به آن اعتراض داریم این است که سایت‌های بزرگسالان ما بدون درخواست کسی در داده‌های آموزشی شرکت بازی‌های استثمارگرانه خالی می‌شوند و در محتوایی که به کودکان واقعی ارائه می‌شود مخلوط می‌شوند.

برای شرکتی که توسط چندین ایالت ایالات متحده به دلیل ایمنی کودکان شکایت شده است، "تیم هوش مصنوعی ما یک سایت بزرگسال را بدون نگاه کردن به صورت انبوه دانلود کرد" موقعیت خوبی برای حضور در آن نیست.

Roblox بدترین متخلف در اشتهای هوش مصنوعی برای کار دیگران نیست، فقط آخرین موردی است که در گزارش های ما دیده می شود. این تنها شرکت هوش مصنوعی در آنها نیست. در ماه قبل از یافتن منبع داده trellis2، خزنده هوش مصنوعی متا، Meta-ExternalAgent، حدود 380000 درخواست به سایت های ما ارائه کرد که تقریبا همه از شبکه خود متا بودند و 211000 صفحه پروژه را بارگذاری کرد. از آن زمان ما خزنده آنها را نیز مسدود کرده ایم.

خزنده Roblox trellis2 اولین خزنده انفرادی است که ما مشاهده کردیم که در واقع دارایی های آپلود شده توسط کاربران ما را در نقض آشکار هرگونه حق نسخه برداری یا مجوزی که ممکن است در مورد آن اعمال شود، جذب کرده است. این با زمینه وسیع‌تری مطابقت دارد، آزمایشگاه‌های هوش مصنوعی که بدون اجازه محتوا را دریافت می‌کنند. در اینجا چیزی است که بزرگترین شرکت ها به آن متهم شده اند و در برخی موارد اعتراف کرده اند:

ما در مورد جایی که ایستاده ایم صادق خواهیم بود. ما کپی رایت را آنطور که هست دوست نداریم. ما دوست داریم که اصلاح بنیادی آن را ببینیم، و اگر لغو شود، عزادار آن نخواهیم بود. جامعه ما هر روز در مناطق خاکستری خود زندگی می‌کند: بسیاری از مدل‌های موجود در سایت‌های ما، پورت‌های طرفدار شخصیت‌های بازی‌های تجاری هستند که از روی عشق ساخته شده و به صورت رایگان به اشتراک گذاشته می‌شوند. وقتی استودیویی برای ما اخطار حذف می‌فرستد، ما رعایت می‌کنیم.

در حالی که ما به عنوان هنرمندان کوچک و جوامع طرفدار از حق چاپ علیه خود استفاده می کنیم، بزرگترین شرکت های جهان در حال نقض حق چاپ در مقیاسی غیرقابل مشاهده در تاریخ بشر هستند. البته این مورد از زمان اختراع اینترنت بوده است. رسانه‌های دیجیتال، تکرار، میکس و اشتراک‌گذاری مجدد را بی‌اهمیت می‌سازند، اما قانون کپی‌رایت هرگز به آن پایبند نبود. به اشتراک گذاری فایل حق نسخه برداری را در روده خنثی کرد. هوش مصنوعی فقط چاقو را می‌چرخاند، و ایجاد یک سیستم نابرابر را تکمیل می‌کند که در آن نقض حق چاپ تنها در صورتی جرم است که شما یک فرد دارای ارزش خالص پایین هستید.

بنابراین ما برای قوانین حق نسخه‌برداری سخت‌گیرانه‌تر یا حمایت قوی‌تر از دارندگان حق نسخه‌برداری نمی‌خواهیم. این تنها به نفع شرکت‌های بزرگ سرگرمی مانند دیزنی و ادوبی خواهد بود که قبلا به نفع خود دست به کار شده‌اند و با خوشحالی با فناوری بزرگ معامله می‌کنند و سازندگان کوچک را در این فرآیند خرد می‌کنند. ما اشاره می کنیم که حق چاپ ما به طور یکسان اعمال نمی شود و در عمل یک سیستم دو لایه است. افراد برای تخلفات جزئی با خسارات ویرانگر مواجه می شوند. بزرگ‌ترین شرکت‌های جهان با هزینه‌ای روبه‌رو می‌شوند که بعد از این واقعیت، اگر کسی بتواند از آنها شکایت کند، باید با آنها مذاکره شود.

قانونی که فقط به سمت پایین کار می کند به هیچ کس دلیلی برای احترام به آن نمی دهد و نمی تواند به این شکل دوام بیاورد.

در حال حاضر، مایلیم از Roblox بخواهیم به هنجارهای این جامعه احترام بگذارد. به مردم اعتبار می دهید. شما به مجوزی که آنها انتخاب کرده اند احترام می گذارید. اگر می‌خواهید از کار کسی برای چیزی استفاده کنید که او آن را پیشنهاد نکرده است، می‌پرسید. پیروی از این هنجارها هیچ هزینه ای ندارد و خزنده Roblox از هیچ یک از آنها پیروی نکرد. این تلاش برای خراش دادن اتصالات سرورهای دانلود رایگان ما را برای چند روز اشباع کرد و باعث ایجاد مشکلاتی برای جامعه ما از کاربران انسانی قانونی شد. این نشان دهنده عدم احترام به افرادی است که این سایت را آنطور که هست می سازند.

کسانی که کارهایی را که می‌خواستید در میکسر هوش مصنوعی خود بیاندازید، تولید، به اشتراک گذاشتند و میزبانی کردند.

ما از اینکه ایمیل هایی که به Roblox ارسال کردیم با پاسخ به موقع مواجه نشدیم، متاسفیم و بنابراین مایلیم به طور عمومی پاسخ Roblox را بخواهیم. اینها سوالاتی هستند که می خواهیم Roblox به آنها پاسخ دهد:

ما امیدواریم Roblox به ما برسد. همچنین، اگر فردی با اطلاعاتی در مورد کارهایی که Roblox انجام می‌دهد، یا یکی از صاحبان سایتی هستید که هدف قرار گرفته‌اید، با خیال راحت با ما تماس بگیرید. ما مشتاقیم که ببینیم آیا الگوی بیشتری برای رفتار خراشنده وجود دارد یا خیر.

ما صادرات کامل فایل‌های گزارش مربوطه را برای ممیزی توسط طرف‌های خارجی در صورت نیاز حفظ کرده‌ایم.

Open3DLab، SFMLab و SmutBase سه سایت اجتماعی برای منابع سه بعدی رایگان هستند که توسط یک تیم کوچک اداره می شوند. SFMLab در سال 2014 برای مدل های Source Filmmaker شروع به کار کرد. SmutBase در سال 2016 دنبال شد و منحصرا برای محتوای بزرگسالان است. Open3DLab، برای کارهای سه بعدی همه منظوره، در سال 2020 ملحق شد. سازندگان کاراکترها، ابزارها، نقشه ها و محیط ها را آپلود می کنند، برای هر پروژه مجوز انتخاب می کنند و هر کسی می تواند فایل ها را به صورت رایگان دانلود کند. هر سه سایت فقط برای بزرگسالان در نظر گرفته شده است.

در مورد ویرایش. آدرس ایمیل موجود در نمایندگی کاربر، آدرس کار کارمند Roblox است. ما نام را حذف کردیم: این مقاله در مورد کارهایی است که خزنده Roblox انجام داد، نه درباره یک شخص.

درباره Attribution ما عامل کاربر را به ارزش اسمی در نظر می گیریم. هر کسی می‌تواند هر آدرس ایمیلی را در یک عامل کاربر تایپ کند، و خزنده از ابر آمازون اجرا شد، نه از شبکه خود Roblox. هیچ چیزی که ما دیده ایم جعل هویت را نشان نمی دهد، و این برچسب با تحقیقات منتشر شده Roblox مطابقت دارد. با این حال، این یک توصیف از خود است و اولین چیزی است که ما می خواهیم Roblox تایید کند.

خواندن متن کامل در هکرنیوزبه زبان اصلی، در سایت ناشر باز می‌شود
متن اصلی (انگلیسی)

Roblox downloaded 145GB models from us (including adult content) without asking

Article URL: https://open3dlab.com/news/roblox-downloaded-145-gb-of-models-from-our-sites/ Comments URL: https://news.ycombinator.com/item?id=50256985 Points: 268 # Comments: 174

همه‌ی اخبار فناوری