Rockstar خودش را برای ساخت GTA VI بازسازی کرد
جیسون شرایر، گزارشگر بازیهای ویدیویی بلومبرگ، آخر هفته به بلومبرگ میگوید که چگونه Rockstar Games نیروی کار خود را تقریبا دو برابر کرد و فرهنگ تولید خود را در حین ساخت اتومبیل موردانتظار Grand Theft Auto VI بازسازی کرد. شرایر در صحبت با میزبان کریستینا روفینی و لیزا متئو، تلاش های راک استار برای محدود کردن وقت اضافه، انتظارات تجاری خارق العاده از بازی و چرایی این شرکت را توضیح می دهد.
جیسون شرایر، گزارشگر بازیهای ویدیویی بلومبرگ، آخر هفته به بلومبرگ میگوید که چگونه Rockstar Games نیروی کار خود را تقریبا دو برابر کرد و فرهنگ تولید خود را در حین ساخت اتومبیل موردانتظار Grand Theft Auto VI بازسازی کرد. شرایر در صحبت با میزبان کریستینا روفینی و لیزا متئو، تلاشهای Rockstar برای محدود کردن وقت اضافه، انتظارات تجاری خارقالعاده از بازی و اینکه چرا این شرکت معتقد است که نسخه بزرگ بعدی آن زمان کمتری برای توسعه دارد را توضیح میدهد. (منبع: بلومبرگ)
متن اصلی (انگلیسی)
Rockstar Rebuilt Itself to Make GTA VI
Bloomberg News video game reporter Jason Schreier tells Bloomberg This Weekend how Rockstar Games nearly doubled its workforce and overhauled its production culture while building the highly anticipated Grand Theft Auto VI. Speaking with hosts Christina Ruffini and Lisa Mateo, Schreier explains Rockstar’s efforts to curb excessive overtime, the extraordinary commercial expectations for the game and why the company…