Rockstar Games نمی خواهد شما را Mod "Grand Theft Auto VI" کنید
برای بهتر و/یا بدتر، Rockstar Bethesda نیست.
برخی از ناشران بازی خیلی خوشحال هستند که موددرها نمی توانند به درونیات بازی هایشان بپردازند. برای چنین ناشری، مددرها منبعی ارزشمند - اگر گاهی اوقات ناامید شوند - هستند. آنها باگها را کشف و رفع میکنند، محتوای جدیدی ارائه میکنند که بازیکنان را سالها پس از انتشار درگیر میکند، و گهگاه با هم متحد میشوند تا پروژههایی را ایجاد کنند که میتوانند از نظر وسعت و جاهطلبی با بازی اصلی رقابت کنند.
اگر متوجه شدید که آیا Rockstar Games در این دسته قرار میگیرد یا خیر، دستورالعملهای جدید مود این شرکت - که در اوایل این ماه بهروزرسانی شد، زیرا Grand Theft Auto VI در افق بزرگتر ظاهر میشود - پاسخی کاملا قطعی ارائه میکند. نه.
برخی از دستورالعملها کاملا استاندارد هستند: ساختههای دیگران را دزدی نکنید، از IP Rockstar برای تبلیغ مدهای خود استفاده نکنید یا به این معنا باشید که آنها به نوعی به طور رسمی به شرکت وابسته هستند، کارهای شیطانی را با چند نفره انجام ندهید. با این حال، برخی دیگر محدودیتهای سختگیرانهای را برای مددرها قائل هستند. بهطور خاص، به نظر میرسد که آیتم با عنوان «به بازیهای ما احترام بگذاریم»، اساسا روی هر مدهای مبتنی بر داستان کیبوش قرار میدهد – از مددکاران میخواهد «خط داستانها، توطئهها، مأموریتها، شخصیتها یا دیگر عناصر تداوم ما را گسترش و یا اصلاح نکنند.»
کل تبدیلهایی مانند Tale of Two Wastelands که Fallout 3 را به Fallout: New Vegas منتقل میکند تا از نسخه کمی جدیدتر و توانمندتر Bethesda موتور Gamebryo استفاده کند، نیز از جدول خارج شدهاند: «مدهایی را که نقشهها، مکانها، شخصیتها، داستانها، داستانها، عنوانهای درون بازی را از یک عنوان راکتار دیگر یا بازیهای IP دیگر ترکیب میکنند، ایجاد نکنید.»
علاوه بر ممنوعیت حالتهایی که خودآزاری، حاوی هرزهنگاری و غیره را ترویج میکنند، آیتم «به جامعه خالق آسیب نرسانید» همچنین یک درخواست خاص را مطرح میکند: «در نقش بازیهای درگیری یا شبیهسازیهای نظامی که سازمانهای مسلح در دنیای واقعی را به تصویر میکشند، وارد یا ترویج نکنید». احتمالا یک دلیل قانونی برای این وجود دارد، اما به نظر میرسد یک محدودیت عجیب برای بازیای که کل فرنچایز آن شامل نقشآفرینی درگیریهای زیادی با سازمانهای مسلح است که به طرز وحشتناکی شبیه نیروهای پلیس دنیای واقعی هستند.
در نهایت، مسئله مودینگ پولی وجود دارد. Rockstar این موضوع را بهطور کامل رد نمیکند، اما میخواهد «شما فقط میتوانید از طریق ارائهدهندگان فروشگاه دیجیتالی که توسط Rockstar Games و مطابق با تمام قوانین، قوانین و خطمشیهای قابل اجرا تأیید شدهاند، از مدهای خود کسب درآمد کنید.» این خطمشیها در موافقتنامه مجوز پلتفرم خالق بازی، که اخیرا بهروزرسانی شده است و خواندن آن جالب است، مشخص شدهاند.
این قرارداد کاملا واضح است که شما نمیتوانید از حقوق اعطا شده تحت [این قرارداد] برای «ارزش پولی دنیای واقعی از جمله ارز فیات، داراییها، ارزهای دیجیتال یا داراییهای رمزنگاری شده» استفاده کنید. فهرست بلندبالایی از دیگر روشهای ممنوعه کسب درآمد از حالتها را ارائه میکند، و همچنین مشخص میکند که «این فهرست جامع نیست» - فریاد بزنید ejusdem generis - و «[Rockstar] این حق را برای خود محفوظ میدارد که لیست را در هر زمان تغییر یا اصلاح کند».
پس چه کاری می توانید انجام دهید؟ این توافق نامه ایجاد سرورهای سفارشی را مورد بحث قرار می دهد که توسط Rockstar و/یا اپراتورهای شخص ثالث اداره می شوند تا «نسخه سفارشی یا اصلاح شده یکی از بازی ها یا حالت های بازی Rockstar» را ارائه دهند. چنین سرورهایی می توانند بازارها را در خود جای دهند و آن بازارها می توانند به مدیران سرور اجازه دهند محتوای سفارشی را برای استفاده در سرورهای سفارشی خود خریداری کنند. و ... همین است، تا جایی که می توانیم بگوییم.
این بدان معناست که اگر میخواهید Grand Theft Auto VI را به روشی جاهطلبانهتر از اضافه کردن یک اسلحه جدید یا چیزی تغییر دهید، احتمالا باید این کار را در حریم خصوصی خانه خود انجام دهید. این خطمشی همچنین سؤالات جالبی را برای مودهای موجود برای عناوین قبلی ایجاد میکند: دستورالعملهای جدید مود و موافقتنامه مجوز پلتفرم سازندگان برای همه بازیهای Rockstar، نه فقط GTA6، اعمال میشود، و حتی با نگاهی گذرا به Nexus Mods، مودهایی را نشان میدهد که تقریبا به طور قطع مقررات «دستورالعملهای داستانی رسمی بازیهای Rockstar را گسترش ندهید یا تغییر ندهید» را نقض میکنند.
اینکه آیا Rockstar به دنبال اعمال این موارد در مورد مدهای بازی های قدیمی تر است یا فقط برای عنوان پرچمدار آینده خود، باید دید.
متن اصلی (انگلیسی)
Rockstar Games Does Not Want You to Mod ‘Grand Theft Auto VI’
For better and/or worse, Rockstar is not Bethesda.