پرش به محتوای اصلی

V-Sync در واقع با فریم های رایانه شخصی شما چه می کند؟

انگجت۱۴۰۵ مهر ۱۲, یکشنبه، ساعت ۲۲:۰۰حدود 4 دقیقه مطالعه

می تواند برخی از مشکلات را برطرف کند، اما برخی دیگر را ایجاد می کند.

تلاش برای تراز کردن نرخ فریم و نرخ تازه‌سازی.

اگر تا به حال با تنظیمات گرافیکی دست و پنجه نرم کرده اید، احتمالا با VSync برخورد کرده اید. به اختصار همگام سازی عمودی، می تواند به از بین بردن پاره شدن صفحه کمک کند، یعنی زمانی که صفحه نمایش تکه هایی از دو فریم مختلف را همزمان نشان می دهد. اگرچه روشن کردن VSync می‌تواند نرخ فریم شما را تثبیت کند، اما می‌تواند منجر به مشکلات دیگری شود، بنابراین خوب است قبل از غواصی آن را درک کنید.

احتمالا می دانید که نرخ فریم یک بازی نشان می دهد که پردازنده گرافیکی شما در هر ثانیه چند فریم ارائه می دهد. نرخ تازه سازی مانیتور شما تعداد دفعاتی است که در هر ثانیه می تواند تصویر جدیدی را نمایش دهد. در حالت ایده‌آل، این نرخ‌ها به‌گونه‌ای با هم کار می‌کنند که کارآمد، پاسخ‌گو بوده و یک توهم حرکت پایدار ایجاد کند.

اما در عمل، همیشه اینطور نیست. اگر کارت گرافیک شما یک بازی را با سرعت 100 فریم در ثانیه رندر می کند اما مانیتور شما فقط با فرکانس 60 هرتز رفرش می شود، ممکن است شاهد پارگی صفحه باشید. در عمل، این می تواند مانند یک شکاف افقی به نظر برسد که در آن قسمت هایی از تصویر در هم تراز نیستند. اگر این را می بینید، VSync می تواند ابزار مفیدی باشد.

VSync سعی می‌کند پارگی صفحه‌نمایش را با قرار دادن GPU برای چرخه به‌روزرسانی مانیتور قبل از شلیک فریم بعدی، برطرف کند. بنابراین، در یک صفحه نمایش 60 هرتز، بازی معمولا حدود 60 فریم در ثانیه ارائه می شود. در صفحه نمایش 144 هرتز، 144 فریم بر ثانیه خواهد بود. حتی اگر کارت گرافیک شما بتواند بیشتر از آن را تحمل کند، VSync آن را مجبور می کند تا زمانی که مانیتور بتواند فریم بعدی را نمایش دهد صبر کند. به عنوان یک امتیاز، این می تواند به این معنی باشد که GPU شما به سختی کار نمی کند، که می تواند مصرف انرژی و گرما را کاهش دهد.

در بهترین حالت، VSync یک جریان صاف و تمیز از فریم ها را ارائه می دهد. همه چیز روی صفحه ثابت به نظر می رسد: حرکت شخصیت روان است و دنیای بازی ثابت به نظر می رسد. اما مانند بسیاری از تنظیمات بازی رایانه شخصی، معاوضه هایی وجود دارد - و احتمالا آزمون و خطا در یافتن بهترین تعادل دخیل است.

از بین بردن پارگی صفحه می تواند عوارض جانبی ناخواسته ای داشته باشد. یکی از موارد این است که فریم های GPU نمی توانند با نرخ تازه سازی مانیتور هماهنگی داشته باشند. در این صورت، بازی ممکن است ناگهان بیشتر از 60 فریم بر ثانیه 30 فریم در ثانیه احساس شود. (نتیجه دقیق به تنظیمات شما بستگی دارد.) در بدترین حالت، لکنت را مشاهده خواهید کرد که باعث می شود مشکلی که می خواستید حل کنید - پارگی صفحه نمایش - جزئی به نظر برسد.

یکی دیگر از مشکلات رایج VSync، تاخیر ورودی است. وقتی روشن است، فریم‌ها یک برنامه تحویل دقیق دارند که می‌تواند منجر به تاخیر جزئی بین ورودی شما و نتیجه‌ای که روی صفحه می‌بینید شود. مثلا در یک بازی ماجراجویی کم سرعت، ممکن است متوجه نشوید. اما در یک تیراندازی رقابتی، این تاخیر می‌تواند همه چیز را سنگین و سست کند.

اگر متوجه پارگی صفحه نشدید، VSync را خاموش کنید. و حتی اگر پارگی می بینید، ممکن است گزینه های بهتری وجود داشته باشد.

AMD و Nvidia هر دو فناوری‌های نرخ تجدید متغیر را ارائه می‌کنند که اغلب مکان بهتری برای شروع هستند. AMD FreeSync نام دارد و Nvidia G-Sync نام دارد. این فناوری‌ها به‌جای اینکه کارت گرافیک شما را مجبور به پیروی از یک برنامه زمان‌بندی ثابت به‌روزرسانی کنند، به مانیتور اجازه می‌دهند تا نرخ رفرش را به صورت پویا تنظیم کند تا با فریم‌هایی که GPU تولید می‌کند مطابقت داشته باشد. اگر تنظیمات مناسبی داشته باشید، می‌تواند به تعادل شادتر منجر شود: پارگی کمتر، اما بدون لکنت یا تاخیر ورودی.

اگر مانیتور شما از یکی از فناوری های همگام سازی تطبیقی ​​پشتیبانی می کند، سعی کنید آن را در کنترل پنل کارت گرافیک خود روشن کنید. برای G-Sync، یک قانون کلی خوب این است که VSync را (همچنین از طریق برنامه NVIDIA) در کنار G-Sync روشن کنید و نرخ فریم را در حدود 3 فریم بر ثانیه کمتر از حداکثر نرخ تازه سازی مانیتور خود محدود کنید. اگر از FreeSync استفاده می کنید، VSync استاندارد را خاموش بگذارید. (اما اگر بعد از آن همچنان پاره شدن را مشاهده کردید، می توانید VSync را نیز فعال کنید.)

بزرگترین نقطه ضعف FreeSync و G-Sync این است که مانیتور شما باید از آنها پشتیبانی کند. G-Sync همچنین به GPU سازگار Nvidia نیاز دارد. اگرچه FreeSync توسط AMD ساخته شده است، اما با پردازنده‌های گرافیکی Nvidia نیز کار می‌کند، بنابراین حداقل در آنجا انعطاف‌پذیری دارید.

اگر راه‌اندازی سخت‌افزار شما یا یک بازی خاص با هیچ یک از فناوری‌های نرخ نوسازی متغیر سازگار نیست، VSync می‌تواند به عنوان پشتیبان عمل کند. باز هم، زمانی بهترین کار را انجام می دهد که رایانه شما بتواند نرخ فریم ثابتی را با نرخ تازه سازی مانیتور یا بالاتر از آن حفظ کند. اگر تصمیم دارید از VSync استاندارد به تنهایی استفاده کنید، با روشن کردن آن در داخل بازی شروع کنید. اگر بازی از آن پشتیبانی نمی کند (یا اجرای آن عالی نیست)، می توانید VSync را از طریق کنترل پنل کارت گرافیک خود مجبور کنید. به خاطر داشته باشید که معمولا دلیلی برای استفاده از آن در هر دو مکان وجود ندارد.

خواندن متن کامل در انگجتبه زبان اصلی، در سایت ناشر باز می‌شود
متن اصلی (انگلیسی)

What does V-Sync actually do to your PC's frames per second?

It can fix some problems, but create others.

همه‌ی اخبار فناوری