WoW: طراح ارشد بازی Forever میگوید «چیزهای واقعا مدفون شدهای» در بازی وجود دارد «که زمان زیادی طول میکشد تا مردم آن را پیدا کنند» که برای نسخه بتا «خاموش شد» - «چیزهایی وجود دارد که کشف میکنیم که ظاهر نشدهاند».
بلیزارد اینترتینمنت تایید کرده است که World of Warcraft: Forever دارای هزاران راز است، مانند آیتمهایی که در نسخه بتا غیرفعال شدهاند.
جاش "آگرند" گرینفیلد، طراح ارشد بازی World of Warcraft: Forever تایید کرد که MMO هنوز "هزاران" راز کشف نشده دارد.
گرینفیلد میگوید، "چیزهایی برای کشف وجود خواهد داشت که ظاهر نشدیم"
او اضافه میکند که «چیزهای واقعا مدفونی وجود دارد که احتمالا یافتن آنها زمان زیادی طول میکشد». بلیزارد اینترتینمنت تایید کرده است که World of Warcraft: Forever دارای هزاران راز است، مانند آیتمهایی که در نسخه بتا غیرفعال شدهاند.
در پادکست «End of Beta Special»، طراح ارشد بازی جاش «آگرند» گرینفیلد، در کنار دیگر توسعهدهندگان WoW: Forever، در مورد اسرار کشفنشده در نسخه بتا سؤال شد که نشان داد بلیزارد بسیاری از آنها را برای 30 سطح اول غیرفعال کرده است (از طریق GameSpot).
گرینفیلد گفت: «قطعا رازها و چیزهایی وجود دارد که ما آنها را خاموش کرده بودیم. "چیزهایی وجود دارد که کشف می کنیم که ظاهر نشده اند، گفتن آن کافی است."
وقتی جاش کوربت میزبان گفت که ظاهرا "هزاران" چیز در MMO پنهان شده است، گرینفیلد موافقت کرد. برخی از این اسرار شامل موارد و دستور العمل ها هستند، اما توسعه دهنده از به اشتراک گذاری جزئیات بیشتر خودداری کرد.
گرینفیلد گفت: «راستش، گفتنش تقریبا سخت است، زیرا موضوع این است که من حدس میزنم جالب باشد که اینگونه قاببندی کنیم، تیم ما این نوع تکامل را پشت سر گذاشته است. ما خیلی بزرگتر از قبل هستیم؛ طراحان واقعا با استعداد بسیار بیشتری داریم، افراد واقعا خلاقی که روی آن کار میکنند، و فکر میکنم همه ما کارهای کوچک خودمان را اینجا و آنجا انجام دادهایم.
او افزود که «همه نوع چیزها» برای کشف وجود دارد و به «چیزهای سرگرم کننده» اشاره کرد، مانند «رفتارهای اضطراری که در بازی بر اساس چیزهایی که مردم پیدا کردهاند» و «برخی از ابزارهای جدید فناوری که باید با آنها بازی کنیم».
گرینفیلد ادامه داد: «سخت است که در مورد چیزهای مخفی صحبت کنیم. "این راز است، درست است؟ ما میخواهیم که مردم آن را پیدا کنند. چیزهای واقعا، واقعا، واقعا جالب، و واقعا، واقعا به خوبی دفن شدهای وجود دارد که احتمالا یافتن آنها زمان زیادی طول میکشد. اگر کلاه خود را بیش از حد به آن سر بگذاریم، فقط سرگرمی را از بین میبرد."
بسیاری از این اسرار به قدری پنهان هستند که حتی دادهکاویها نیز میتوانند آنها را کشف کنند، و مایکل نوتالز، طراح اصلی برخورد، کم و بیش در طول پادکست تأیید کرد که برخی از ویژگیها ممکن است در محتوای آینده WoW: Forever استفاده شوند، مانند Manor Mistmantle که اخیرا در Duskwood پیدا شد.
نوتالز میگوید: «ممکن است خانهها، خانههایی وجود داشته باشد که مردم آنجا پیدا کردهاند که ممکن است در آینده چیز جالبی باشد». "شاید شما برخی از پورتالهای نمونه را دیده باشید که در برخی نقاط نامشخص پنهان شدهاند. چیزهایی در آینده در راه است، و ما واقعا هیجانزده هستیم که با رسیدن به آنجا، آنها را به اشتراک بگذاریم."
WoW: Forever در 4 نوامبر راه اندازی می شود و بتای بازی امروز پس از یک تمدید کوتاه به طور رسمی به پایان می رسد.
TechRadar Gaming اخیرا با بلیزارد درباره WoW: Forever مصاحبه کرده است که فلسفه طراحی خود را برای ایجاد یک تجربه معتبر "Classic Plus" به اشتراک گذاشته و به مسابقه بحث برانگیز Skyborne جدید که هم برای Alliance و هم برای Horde در دسترس است، پرداخته است.
متن اصلی (انگلیسی)
WoW: Forever senior game designer says there is 'really well-buried stuff' in the game 'that's going to take people a long time to find' that was 'turned off' for the beta — 'There's going to be things to discover that we didn't surface'
Blizzard Entertainment has confirmed that World of Warcraft: Forever features thousands of secrets, like items, that were turned off in the beta.