آهنگساز Call of Duty: Modern Warfare 4 میگوید که موسیقی چند نفره معمولا «یک فکر بعدی» و «با هم ترکیب شده» از موسیقیهای کمپین موجود است - «این اولین باری است که ما بهطور خاص امتیازی در این مقیاس برای چند نفره میسازیم».
به گفته جیسون گریوز، آهنگساز Call of Duty: Modern Warfare 4، این اولین بار است که یک حالت چند نفره Modern Warfare امتیاز کامل دریافت می کند.
جیسون گریوز، آهنگساز Call of Duty: Modern Warfare 4، میگوید که موسیقی چند نفره Modern Warfare معمولا یک فکر بعدی است.
او میگوید که معمولا از «موسیقی کمپین موجود» ترکیب شده است، و او همین کار را برای Modern Warfare 2 انجام داد.
گریوز اضافه می کند که "بهترین موسیقی متن هر بازی، موسیقی است که ایده های اصلی گیم پلی را الهام بخشد و ارتقا دهد." به گفته جیسون گریوز، آهنگساز Call of Duty: Modern Warfare 4، این اولین باری است که یک حالت چندنفره Modern Warfare امتیاز کامل دریافت میکند، زیرا آنها معمولا «یک فکر بعدی» هستند.
گریوز در مصاحبه ای با TechRadar Gaming فاش کرد: «تا آنجا که من می دانم، این اولین باری است که ما به طور خاص امتیازی در این مقیاس را برای Modern Warfare برای چند نفره می سازیم. "این اولین باری است که خود گیم پلی چندنفره این همه عشق و توجه را به خود جلب می کند. به طور معمول، معمولا کمی تفکر بعدی است که از موسیقی های موجود در کمپین ترکیب شده است، شاید موسیقی لابی اصلی دریافت کند."
گریوز که روی پروژههای بازیهای ویدیویی متعددی از جمله Dead Space کار کرده است، گفت که این همان کاری بود که او برای Modern Warfare 2 در سال 2022 انجام داد، اما برای Modern Warfare 4، "ما آهنگهای مجزا برای لابیها، شمارش معکوس، رگهها و گزارشهای پس از اقدام از جمله موارد دیگر داریم."
این آهنگساز اشاره کرد که چگونه بازی چند نفره «حال و هوای کاملا متفاوتی با کمپین» دارد و مطمئن شد که «تحرک رو به جلو و آدرنالین خالص» را به تصویر میکشد، اما معتقد است بازیهای تیراندازی اول شخص (FPS) در مقابل یک بازی نقشآفرینی فانتزی (RPG) از نظر موسیقی «فهرست خاصی از ویژگیها» ندارند.
او گفت: "بسیاری از کار من صرفا انگیزه و هیجان است، چه قبل، چه در حین یا بعد از یک مسابقه چند نفره." "بنابراین من اینجا هستم تا شما را تقویت کنم و برای عمل آماده کنید، به شما انگیزه بدهم تا به خط پایان برسید، و وقتی هدف خود را کامل کردید، با یک ضربه محکم به پشت شما سیلی بزنم."
گریوز هنگام بحث در مورد اهداف خود برای ساخت موسیقی متن و آنچه که جنگ مدرن را مشخص می کند، توضیح داد که موسیقی همیشه باید گیم پلی را بهبود بخشد.
گریوز گفت: "قطعا یک تاریخ باورنکردنی وجود دارد که در موسیقیهای متن جنگ مدرن زندگی میکند، و من مفتخرم که بخش کوچکم را در دو تا از آنها سهیم کردم. فکر میکنم بهترین موسیقی متن هر بازی، موسیقیای است که ایدههای اصلی گیمپلی را الهامبخش و ارتقا دهد.
او افزود: "به طور خاص برای Modern Warfare، باید همه چیزهایی را که در بازی تجربه می کند تا 11 تبدیل کند."
متن اصلی (انگلیسی)
Call of Duty: Modern Warfare 4 composer says multiplayer music is usually 'an afterthought' and 'cobbled together' from existing campaign music — 'This is the first time we've specifically composed a score of this scale for multiplayer'
According to Call of Duty: Modern Warfare 4 composer Jason Graves,this is the first time a Modern Warfare multiplayer mode has received a full score.