این خالق DIY در حال ساخت قطب نما است که فقط به Taco Bell اشاره می کند
سازنده سختافزار سفارشی Tru Narla سرگرمی اختراع شده توسط سایبرپانکها را که دیستوپیا را بازی میکنند، به چشماندازی هنری تبدیل میکند که چگونه بشر میتواند در هماهنگی کامل با فناوری ایجاد شده زندگی کند.
ترو نارلا زمانی را به یاد می آورد که آخرین فناوری - خود سخت افزار مصرف کننده پیشرفته - رنگارنگ بود. احتمالا شما هم همین کار را میکنید، حتی اگر به نظر میرسد که با تلفنهای تاشو، دوربینهای دیجیتال خیرهکننده و لپتاپهای اپل بسیار حبابدار و شیرینیرنگ فاصله داریم.
در سال 2023، نارلا از مسیر شغلی خود خارج شد که او را از دپارتمان علوم کامپیوتر دانشگاه براون به مهندسی نرم افزار برای شرکت هایی مانند Square و Discord رساند. اکنون، با 448 هزار دنبال کننده در اینستاگرام و بیش از 9 میلیون لایک در ویدیوهای TikTok، خالق حیدرآباد، هندی الاصل، خود را به عنوان سازنده دستگاه های سفارشی ساخته شده که شبیه مصنوعات فراموش شده از اواسط دهه 2000 یا نوعی فناوری تخیلی که ممکن است در iC دیده باشید، دوباره اختراع کرده است.
نارلا به Gizmodo گفت: «دلم برای عصر «همه چیز رنگین کمان بود» تنگ شده است. "الان همه چیز مستطیل است. بیایید آن را تغییر دهیم."
اما کار نیویورکر 30 ساله فقط فرار از «لوکس آرام» استریل فولاد برس خورده و پالت های خاموش نیست. کار او، مانند یک گام شمار در حال پیشرفت که از Pikmin نینتندو و Pocket Pikachu آن الهام گرفته شده است، یک نیاز عملی واقعی را برآورده می کند، مانند هر ابزار دیگری.
همراه با تسکین دردهای نوستالژی Y2K مردم، Narla محصولات خیال انگیزی را ایجاد می کند که از نقوش مدرن سرپیچی می کند - یک دوربین دیجیتال رترو به شکل گل، یک قطب نما دیجیتالی که فقط به نزدیکترین زنگ تاکو اشاره می کند و اخیرا یک گیره موی Magic 8 Ball برای افراد بی تصمیم.
نارلا افزود: «قلب و روح در خلاقیت ها وجود دارد. "کودکان من اساسا نوزادان من هستند زیرا من تمام مراحل ساخت آنها را طی کرده ام."
مسلما، خردهفرهنگ سرهمبندی که پروژههای خلاقانه و آموزشهای کوتاه نارلا به بهترین وجه در آن قرار میگیرد، «سایبردکینگ» است - یک جامعه مجازی که حول عشق به ساخت رایانههای قابل حمل DIY و سایر سختافزارها برای موارد کاربردی بسیار خاص ساخته شده است. دههها از این سازندگان رایانه و ابزارهای سفارشی، معمولا بیشتر به سمت زیباییشناسی کاست-آیندهنگر که در داستانهای علمی تخیلی دیستوپیایی توصیف شده است، مانند نورومنسر ویلیام گیبسون، متمایل شدهاند.
با این حال، هدف نارلا برای این نوع ساخت، القای لذت بیشتر و خوش بینی ناچیز نسبت به موجهای گذشته سایبردکرها است، که اغلب با سختافزار DIY خود به سرپیچی از سایبرپانک متمایل شدهاند.
گیزمودو با نارلا در مورد اینکه چه چیزی الهامبخش او برای شروع سایبردکینگ شد، چه ابزارهایی که بدون آن نمیتواند کار کند، راهاندازی شرکت سختافزار و نرمافزار عجیبوغریب خود، و اندیشههایی درباره نقش هوش مصنوعی در این فرآیند خلاقانه صحبت کرد.
این مصاحبه برای طولانی بودن و وضوح ویرایش شده است.
Gizmodo: اولین چیزها - دسته شما MewTru است. آیا می توانم فرض کنم که شما به بازی پوکمون علاقه دارید؟
من یک طرفدار بزرگ پوکمون هستم. در کودکی، برای کریسمس دستی های نینتندو می گرفتم: Game Boy Color، Game Boy SP، سپس DS. من به یاد دارم که بازی های پوکمون را روی همه آنها بازی کردم. من قبلا کارت های پوکمون هم داشتم.
آیا قبل از اینکه به صورت حرفه ای این کار را شروع کنید به هنرسازی علاقه داشتید؟
من همیشه به هنر علاقه داشتم. در دبیرستان می خواستم در یک رشته انتخابی هنر شرکت کنم، اما والدینم مرا در رشته علوم کامپیوتر قرار دادند. هر دوی آنها سوابق فنی دارند. در آن زمان، کمی ناراحت بودم، زیرا درس انتخابی Art Cubed این کلاس چندرسانهای بسیار جالب بود که در آن شما مجسمهسازی، نقاشی، طراحی و همه اینها را انجام میدادید. اما فکر می کنم تصمیم درستی بود.
سپس کدنویسی را یاد گرفتم و یک وب سایت برای مسابقه مایکروسافت ساختم. من آن را واقعا تعاملی کردم - وقتی روی آنها پیمایش کردید چیزها حرکت می کردند - و یک Xbox برنده شدم. گفتم: "خوب، شاید چیزی در این کدنویسی وجود داشته باشد."
چرا تصمیم گرفتید از نرم افزار به سخت افزار بروید؟
سخت افزار، به طور خاص، من همیشه می خواستم انجام دهم. من یکسری یوتیوببرهای سختافزاری را تماشا میکردم - افرادی که چیزهای واقعا خندهدار، متفاوت و ساختهای سختافزاری دیوانهکننده میسازند - بنابراین همیشه میخواستم وارد آن شوم. در اواخر سال گذشته، دیدم که هوش مصنوعی باعث می شود کدنویسی کمی منسوخ شده باشد – حداقل در دنیای محتوا. من از کد برای ساختن چیزها و وب سایت های سرگرم کننده استفاده می کردم، اما ناگهان همه می توانند از ابزاری برای انجام این کار درخواست کنند.
فکر کردم، "شاید اکنون زمان آن است که چیزهای عملی تر را انتخاب کنید، جایی که باید کمی بیشتر تلاش کنید تا اینکه فقط از ابزاری بخواهید که چیزی برای شما بسازد." بنابراین شروع به یادگیری نحوه لحیم کاری، اتصال اجزا، پرینت سه بعدی و مدل سازی اشیاء کردم.
وقتی پروژه ای را شروع می کنید، آیا ایده فنی یا ایده خلاقانه معمولا در اولویت قرار می گیرد؟
در هر صورت ممکن است اتفاق بیفتد. من در حال حاضر با یک خالق مد همکاری می کنم، و این به این معنی است که با زیبایی شناسی شروع کنم: چه نوع لباسی می خواهیم؟ چگونه باید به نظر برسد؟ ما در نهایت یک لباس با حدود هزار LED قابل برنامهریزی ساختیم، و سپس من باید جنبه فنی آن را کشف میکردم - میکروکنترلرها، برق قابل حمل و نقطه اتصال Wi-Fi خودش تا او بتواند آن را از طریق تلفن خود کنترل کند.
مواقع دیگر، من فقط قسمتی را می نشینم. من دو صفحه لمسی مربعی داشتم که شکل مناسبی برای یک مینی صفحه شطرنج است و من و دوستم واقعا شطرنج را دوست داریم. بنابراین فکر کردم: اگر هر یک از ما یک صفحه شطرنج مغناطیسی کوچک روی یخچال خود داشته باشیم و بتوانیم مقابل هم بازی کنیم، چه میشود؟
ایده های من صادقانه در همه جا وجود دارد. من یک دفتر یادداشت می کنم و همه چیز را می نویسم. گاهی اوقات با این جمله شروع می شود: "من یک صفحه جوهر الکترونیکی دارم - با آن چه چیزی می توانم بسازم؟" و گاهی اوقات با مشکلی شروع می شود که می خواهم حلش کنم. هر دو به یک اندازه سرگرم کننده هستند.
چه چیزی شما را به سمت فناوری و طراحی از سال گذشته می کشاند؟
اول از همه، رنگ های زیادی وجود داشت. دلم برای دورانی تنگ شده که همه چیز رنگین کمان بود. شما جعبه های مات، جعبه های شفاف، اشکال مختلف داشتید - تنوع بسیار زیادی. احساس شخصی بود.
یادم میآید که بچه بودم، به مغازهای رفتم و همه رنگها و شکلهای مختلف را دیدم. خیلی سرگرم کننده تر بود من می خواهم چیزهایی بسازم که چنین حسی داشته باشد. یادم میآید که تاماگوچیها در تمام این پوستههای مختلف آمده بودند، و خیلی خوب بود که یکی را داشته باشید که به طور خاص مال شما باشد. اکنون به نظر می رسد که ما در زمینه سخت افزار آنقدر خلاق نیستیم. همه چیز مستطیل است.
این فلسفه چگونه روی دوربین گل شکل شما تأثیر گذاشت؟
من یک صفحه پیش نمایش دایره ای را انتخاب کردم زیرا هرگز دوربینی را ندیده بودم که مستطیل شکل نداشته باشد. از آنجا فکر کردم، "چه شکلی می توانم در اطراف آن ایجاد کنم؟" من شروع به چیدن کره ها دور دایره کردم و در نهایت شبیه یک گل شد.
من آن را پرینت گرفتم، برداشتم، و در دستم احساس خوبی داشت، زیرا بسیار منحنی است. گفتم: "این عالی است. بیایید با این بدویم." مردم آن را با یک دونات موچی نیز مقایسه کرده اند - که من آن را دوست دارم. اما دیدن دوربینی که مستطیل شکل و خاکستری نیست لذت بخش است.
چه مقدار از کار شما مهندسی در مقابل هنر است؟
می توانم بگویم که تقریبا نزدیک به 50-50 است. در سمت مهندسی، سیم های اتصال، لحیم کاری، نوشتن کد و مونتاژ الکترونیک وجود دارد. در حال حاضر ممکن است حتی کمی بیشتر به سمت هنر متمایل شود زیرا من در حال یادگیری مدل سازی سه بعدی، طراحی و همه این ابزارهای طراحی جدید هستم. بسته به پروژه تغییر می کند، اما به طور کلی تقریبا به طور مساوی تقسیم می شود.
چرا به جای استفاده ساده از آنچه در حال حاضر وجود دارد، فناوری خود را بسازید؟
در ساختن چیزی خاص برای خود لذت خاصی وجود دارد. سالها پیش، اپلیکیشنهای کوچک موبایلی برای چیزهایی که نیاز داشتم ساختم، و همیشه جالب بود که بگویم: «این را ساختم و اکنون میتوانم از آن استفاده کنم».
وقتی شروع به ساختن سخت افزار کردم، خیلی خودخواهانه بود. من یک دوربین می خواستم، بنابراین دوربینی ساختم که متناسب با نیازهای خاص من باشد. من یک کتابخوان الکترونیکی دو صفحهای میخواستم که واقعا شبیه یک کتاب باشد، بنابراین شروع به ساختن یکی با دو صفحه کردم که شما آن را باز میکنید و مانند یک کتاب میخوانید. اینکه بتوانید چیزی را دقیقا آنطور که می خواهید شخصی سازی کنید واقعا سرگرم کننده است.
آیا هوش مصنوعی می تواند چیزی به اندازه یکی از ابزارهای شما شخصی یا عجیب بسازد؟
مطلقا نه. من در واقع از آن برای ایدههایی خواستهام که قبلا زمانی که فرسوده شدهام و فکر میکنم: «بعد چه کنم؟» و این خیلی بد است. اصل نیست از هر دادهای که روی آن آموزش داده شده است استخراج میشود، بنابراین ایدههایی به من میدهد که اساسا چیزهایی هستند که قبلا ساختهام، فقط کمی متفاوت هستند. من مطمئنا فکر نمیکنم که بتواند به انواع چیزهایی که من میسازم بیاید.
من از هوش مصنوعی برای کمک به برخی از کدها استفاده می کنم زیرا ابزارها وجود دارند و آن قسمت را آسان تر می کند. اما جنبه هنری که من خودم انجام میدهم-هوش مصنوعی وجود ندارد.
من فکر می کنم معمولا یک داستان پشت آن وجود دارد - دلیلی برای اینکه کسی آن را ساخته است. من یک مینی کیندل ساختم زیرا می خواستم چیزی به اندازه کافی کوچک باشد که در مترو بخوانم و به عنوان جاکلیدی روی کیفم نگه دارم. شخصی بود. من برای خودم می خواستم. من فکر می کنم UX نیز بخش بزرگی از آن است. این در مورد در نظر گرفتن این است که چگونه یک شخص واقعا با چیزی تعامل می کند - چه چیزی راضی کننده، بازیگوش یا مفید است. من می خواهم کاری کنم که فناوری احساس بازیگوشی و انسانی تر کند. همچنین امیدوارم کار من افراد دیگر را تشویق کند که خودشان هم چیزهایی بسازند.
چگونه تولید محتوا در مورد پروژه های شما بر نحوه ساخت آنها تأثیر می گذارد؟
خیلی وقت ها من چیزی را دو بار می سازم. خوب است که یک بار آن را بفهمم بدون اینکه مدام از خودم فیلم بگیرم. من همچنین واقعا دوست دارم روند را نشان دهم. مردم به سریال هایی که در قسمت اول مشکل دارید پاسخ می دهند، سعی می کنند آن را حل کنند، مشکلی پیش می آید و سپس در قسمت بعدی برمی گردی.
گاهی اوقات مردم می گویند که من بیش از حد به کدها عمیق می روم، اما می خواهم دیگران را تشویق کنم که چیزهایی بسازند. حتی اگر خارج از مجموعه مهارت های معمولی یک نفر باشد، به نظرم جالب است که به او نشان دهیم چگونه کار می کند.
هر ایده دیوانه کننده ای که به ذهنم می رسد را می سازم. احساس میکنم برخی از مردم - از جمله من در گذشته - بسیار روی ساختن چیزهایی تمرکز میکنند که یک مشکل را حل میکند. اما ساختن چیزها فقط به این دلیل که می خواهید وجود داشته باشند دلیل کافی است.
قدم بعدی شما چیست؟ چه چیزی در افق است؟
من یک شرکت سخت افزار و نرم افزار مصرف کننده به نام پوچی راه اندازی می کنم! من نمیخواهم برای همیشه محتوا تولید کنم، و همیشه آرزو داشتم که فناوری جالبی برای مردم بسازم. اولین محصول نرم افزاری ما یک برنامه تلفن همراه است که به شما امکان می دهد کارت پانچ را به عنوان ابزارک برای ردیابی عادات ایجاد کنید. بنابراین، می توانید یک کارت پانچ برای آب آشامیدنی ایجاد کنید و سپس سوراخ ها را سوراخ کنید. اولین محصول سخت افزاری یک دوربین دیجیتال به شکل گل است! فلش دارد و حتی می توانید با آن فیلم بگیرید!
سخت افزار ساختمان شخصا چه چیزی به شما داده است؟
چند ماه قبل از اینکه کارهای سخت افزاری را شروع کنم، احتمالا مدتی در پایین ترین نقطه ای بودم که در آن بودم. انجام محتوا به صورت تمام وقت ممکن است سخت باشد، زیرا شما بسیار تنها هستید، و من احساس می کردم هدف یا چیزی که واقعا به آن علاقه دارم، ندارم.
من به اندازه کافی خوش شانس بودم که این فرصت را داشتم که آزمایش کنم و بفهمم که واقعا از انجام چه کاری لذت می برم - و اینکه کجا با چیزی که می توانم از آن امرار معاش کنم همپوشانی دارد. حتی با لباس LED، نشستن در آنجا و در نهایت کارکرد آن در زندگی واقعی بسیار ارزشمند بود. ای کاش افراد بیشتری در اطرافم بودم تا بتوانم با آنها چیزهایی بسازم، زیرا هنوز هم می تواند تنها باشد، اما جدا از آن، من بسیار خوشحالم که این را پیدا کردم.
من به شدت دوستش دارم انگار دوباره بچه شدم
متن اصلی (انگلیسی)
This DIY Creator Is Building a Compass That Only Points to Taco Bell
Custom hardware maker Tru Narla is transforming a hobby invented by cyberpunks cosplaying dystopia into an artistic vision for how humanity can live in blissed-out harmony with the technology it creates.