بازی های یکپارچهسازی با سیستمعامل در حال غلبه بر هوش مصنوعی هستند
بازیهای ویدیویی یکپارچهسازی با سیستمعامل اخیرا همه جا هستند - به خصوص در مکانهایی که قرار نیست باشند. Halo در یک مرورگر وب، Wind Waker در iPhone، Super Smash Bros در واقعیت ترکیبی. در طول یک ماه گذشته یا بیشتر، این نوع پروژههای غیرمنتظره به لطف ابزارهای هوش مصنوعی جدید با فرکانس باورنکردنی در فضای مجازی پخش شدهاند، زیرا علاقهمندان بازیها را جدا میکنند و سپس آنها را برای پلتفرمهای جدید بازسازی میکنند. اما در حالی که هوش مصنوعی سرعت را بالا برده است…
بازیهای ویدیویی یکپارچهسازی با سیستمعامل اخیرا همه جا هستند - به خصوص در مکانهایی که قرار نیست باشند. Halo در یک مرورگر وب، Wind Waker در آیفون، Super Smash Bros. در واقعیت ترکیبی. در طول یک ماه گذشته یا بیشتر، این نوع پروژههای غیرمنتظره به لطف ابزارهای هوش مصنوعی جدید با فرکانس باورنکردنی در فضای مجازی پخش شدهاند، زیرا علاقهمندان بازیها را جدا میکنند و سپس آنها را برای پلتفرمهای جدید بازسازی میکنند. اما در حالی که هوش مصنوعی سرعت این پورت ها را افزایش داده است، جوامع فشرده ای را که به حفظ بازی ها اختصاص داده شده اند را نیز از هم می پاشد.
Decomps و Recomps - مخفف تجزیه و ترکیب مجدد - نوعی مهندسی معکوس است که شامل شکستن یک بازی است…
داستان کامل را در The Verge بخوانید.
متن اصلی (انگلیسی)
Retro gaming is being overrun with AI
Retro video games are everywhere lately - especially in places where they aren't supposed to be. Halo in a web browser, Wind Waker on the iPhone, Super Smash Bros. in mixed reality. Over the past month or so, these kinds of unexpected projects have gone viral with incredible frequency thanks to new AI tools, as hobbyists take apart games and then rebuild them for new platforms. But while AI has supercharged the pace…