بهبود گرافیک شبیهساز PS3 برای مکهای اپل سیلیکون
تیم توسعهدهندهی شبیهساز پلیاستیشن ۳ بهروزرسانی گرافیکی جدیدی را بر پایهی درایور KosmicKrisp برای مکهای مجهز به اپل سیلیکون منتشر کرد.
تیم توسعهدهندهی شبیهساز پلیاستیشن ۳ بهروزرسانی گرافیکی جدیدی را بر پایهی درایور KosmicKrisp برای مکهای مجهز به اپل سیلیکون منتشر کرد.
تیم توسعهدهندهی شبیهساز RPCS3 بهروزرسانی گرافیکی جدیدی برای نسخهی سیستمعامل مک منتشر کرده است تا خطاهای تصویری در اجرای بازیهای کنسول پلیاستیشن ۳ برطرف شوند.
بیلدهای جدید اکنون مجهز به درایور KosmicKrisp هستند که بر پایهی رابط گرافیکی Metal 4 توسعه یافته است و جایگزینی برای راهکار پیشین به شمار میرود.
شبیهساز مذکور برای رندر گرافیکی از Vulkan استفاده میکند؛ اما اپل پشتیبانی بومی از این استاندارد در مک او اس ارائه نمیدهد. توسعهدهندگان پیشتر برای ترجمهی دستورها به متال به لایهی MoltenVK تکیه داشتند، در حالی که درایور جدید بر پایهی پشتهی گرافیکی متنباز Mesa پیادهسازی شده است.
درایور KosmicKrisp توسط LunarG توسعه یافته است و پشتیبانی از Vulkan 1.4 را با موفقیت در آزمونهای انطباق Khronos به ثبت میرساند. بهرهگیری از درایور جدید نیازمند سیستمعامل macOS 26 Tahoe یا نسخههای جدیدتر است؛ اما کاربران macOS 15 Sequoia همچنان میتوانند به اجرای بازیها از طریق همان ساختار پیشین ادامه دهند.
کامپیوترهای مک دارای پردازنده اینتل نیز زیر پوشش این درایور قرار نمیگیرند و باید از راهکار سنتی استفاده کنند. تمرکز اصلی تغییرات اخیر روی سازگاری بصری معطوف بوده و هنوز ادعایی مبنی بر افزایش نرخ فریم عمومی یا بهبود شبیهسازی پردازندهی اصلی پلیاستیشن ۳ مطرح نشده است.