تنها یک راه وجود دارد که جنگ های جیلبریک PS5 می تواند پایان یابد
و سونی جواب این سوال را دوست ندارد.
روز چهارشنبه، سونی یک پچ دیگر پلی استیشن 5 را برای کنسول ها عرضه کرد که دومین به روز رسانی تنها در چند روز گذشته بود. بهروزرسانی 1.2 گیگابایتی 26.07-14.20 «پیامها و قابلیت استفاده را در برخی از صفحهها بهبود بخشید». به احتمال زیاد، این بهروزرسانی تلاش دیگری برای خنثی کردن تلاشهای جیلبریک PS5 است که مانند یک قطار باری در اکوسیستم کنسول قفلشده سونی اجرا میشود. در این عصر که هر فرد بیسواد کدنویسی میتواند از کدنویسی vibe استفاده کند تا راه خود را به ابزارهای خود باز کند، سونی قرار است این جنگ را برای همیشه ادامه دهد مگر اینکه چیزی تغییر کند.
صحنه مودینگ PS5 زنده و زنده است، به خصوص پس از ماه گذشته که اولین جیلبریک بزرگ برای پچ 7.00-13.60 به صحنه آمد. جیلبریک که به راحتی قابل دسترسی است، عملا به هر کنسول پلی استیشن 5 یا پلی استیشن 5 پرو اجازه می دهد تا بدون پرداخت هزینه به کتابخانه های کامل بازی دسترسی داشته باشد (توجه داشته باشید: Gizmodo دزدی دریایی را توصیه نمی کند یا نمی پذیرد). قرار بود وصله 14.10 سونی این مددرها را قفل کند و در صورت تمایل به دسترسی به ویژگیهای آنلاین از آنها بخواهد که سیستم عامل خود را به روز کنند. قفل کردن اکوسیستم آن به ویژه برای سونی با Grand Theft Auto VI در افق بسیار مهم بود.
حداقل بر اساس ویدیویی که توسط modder Gezine در X منتشر شده است، به نظر می رسید که modder ها قبلا موفق شده اند پچ 14.10 را دور بزنند. در حالی که آن جیلبریک اصلاح شده هنوز برای اینترنت گسترده تر باز نیست، نشان می دهد که این صحنه مودینگ کند نمی شود. ما خواهیم دید که آیا این هکرها موفق می شوند از 14.20 عبور کنند، اگرچه - بر اساس سرعت سریع این آخرین جیلبریک ها - من گمان می کنم که آنها ضربه خوبی داشته باشند.
و این خبر بدی برای ناشر GTA VI Take Two Interactive و Sony است. PS5 قرار بود پلتفرم عرضه واقعی بازی هایی باشد که به ناچار بزرگترین بازی چند سال اخیر خواهد بود و برخی تحلیلگران معتقدند که ممکن است پرفروش ترین بازی تمام دوران باشد. اگر Grand Theft Auto بعدی دزدی بزرگ شود... بازی شود؟... آنگاه میتوان آن را به کنسولهای مود شده وصل کرد یا حتی مدتها قبل از اینکه سونی بتواند از عنوان خود در پلتفرمهای گستردهتر درآمد کسب کند، به رایانه شخصی منتقل شود. GamesBeat به نقل از منابع صنعتی ناشناس، نشان میدهد که آخرین عنوان Rockstar در ابتدا قرار بود در اوایل سال ۲۰۲۷ برای رایانههای شخصی عرضه شود.
انتخاب های سونی محدود است. می تواند به مبارزه با مددرها ادامه دهد یا به سراغ گزینه هسته ای برود و اکوسیستم کنسول خود را حتی سخت تر قفل کند. افزودن نرم افزار DRM حتی بیشتر به کنسولی که از قبل کاملا کنترل شده است، فقط ممکن است برآشفتگی بازیکنان با سونی تشدید شود. خیلی وقت پیش بود که بازیکنان از یک چک DRM آنلاین فرضی برای همه بازی های دیجیتالی خریداری شده در پلی استیشن 5 وحشت داشتند. اگر سونی این کار را به طور واقعی انجام دهد، می تواند منجر به شکست برنامه های سونی برای پایان دادن به تولید دیسک بازی شود.
اگر می خواهید پاسخی برای این معضل پیدا کنید، به ایکس باکس نگاه کنید. هکرها درهای کنسول های سری X و سری S را زیر پا نمی گذارند (حداقل هنوز) و این تا حد زیادی به مایکروسافت است که راه های جدیدی را برای فعال کردن مجوزهای دیجیتال برای بازی های فیزیکی ارائه می دهد. ایکسباکس حتی از این جیلبریکها با ابتکارات کدنویسی ویدیویی خود استناد میکند. همین هفته، Scott Van Vliet، مدیر ارشد فناوری ایکسباکس، ویدیویی از رابط داشبورد Blades شبیه به Xbox 360 که روی یک مرورگر اجرا میشود، منتشر کرد.
آیا واقعا به هیچ وجه به کنسول ها می آید؟ چه کسی می داند، اما نکته اینجاست که ایکس باکس به جای اینکه با جامعه خودش مخالفت کند، سعی می کند بازیکنان را جذب کند و در وهله اول آنها را به سمت این جیلبریک سوق دهد.
من در XBOX LABS حال و هوای رترو درست میکنم. به من و @asha_shar دوران مورد علاقه ات را بگو! pic.twitter.com/GOEUJzF6sW
— اسکات ون ویلت (@scottvanvliet) 20 اکتبر 2026
سونی میتواند تلاش کند تا با بازیکنان ارتباط برقرار کند و جبران کند، شاید با ارائه نوعی احساس مالکیت عناوین دیجیتالی ما به گیمرها، حتی در عصر بدون دیسک. این شرکت باید به فکر چیزی باشد، زیرا اکوسیستم PS5 ممکن است برای مدتی در اینجا باشد. قیمت کنسولها همچنان در حال افزایش است و سونی نمیتواند به سادگی پلتفرم هر کنسول بسیار گران قیمت جدیدی را کنار بگذارد، حتی پلی استیشن 6 که ظاهرا قدرتمند است.
متن اصلی (انگلیسی)
There’s Only One Way the PS5 Jailbreak Wars Can End
And Sony won’t like what the answer is.