جنایت می پردازد: چگونه Grand Theft Auto به یک غول فرهنگی تبدیل شد
از زمانی که GTA در اواخر دهه 90 روی رایانههای شخصی و کنسولها خراب شد، کتاب قوانین بازیسازی را پاره کرده است. ما بررسی میکنیم که چگونه ارجاعات فرهنگی، روح شورشی و احساس آزادی گسترده، آن را به یک اثر هنری قطعی تبدیل میکند. در دهه 00، زمانی که شرکت سازنده Grand Theft Auto Rockstar Games پروژه جدیدی را فاش کرد، نویسندگان بازیهای ویدیویی از سراسر بریتانیا به دفتر شرکت در لندن سفر میکردند. آنها…
از زمانی که GTA در اواخر دهه 90 روی رایانههای شخصی و کنسولها خراب شد، کتاب قوانین بازیسازی را پاره کرده است. ما بررسی میکنیم که چگونه ارجاعات فرهنگی، روح شورشی و احساس آزادی گسترده، آن را به یک اثر هنری قطعی تبدیل میکند
در دهه 00، زمانی که Rockstar Games، سازنده Grand Theft Auto پروژه جدیدی را فاش کرد، نویسندگان بازی های ویدیویی از سراسر بریتانیا به دفتر شرکت در لندن سفر کردند. آنها را یکی یکی به اتاقی تاریک می بردند تا روبه روی یک تلویزیون بزرگ بنشینند. یک ظرف شیرینی روی یک نیمکت پایین جلوی آنها قرار می گرفت، اما در سکوت احترام آمیز که فرود آمد، هرگز کاملا مشخص نبود که آیا خوردن آنها قابل قبول است یا خیر.
بعد از چند لحظه صفحه زنده می شد. Rockstar گاهی اوقات ارائه خود را نه با فیلمی از بازی جدید خود، بلکه با کلیپ هایی از فیلم های کلاسیک آغاز می کرد. راکستار میگفت این زمینه کاری است که ما میسازیم، و ما به آن تعلق داریم. ادامه مطلب...
متن اصلی (انگلیسی)
Crime pays: how Grand Theft Auto became a cultural colossus
Ever since it crashed on to PC and consoles in the late 90s, GTA has been tearing up the game-making rulebook. We explore how its cultural references, rebel spirit and sprawling sense of freedom make it a definitive work of art In the 00s, when the Grand Theft Auto developer Rockstar Games revealed a new project, video game writers from all over the UK would make the journey to the company’s office in London. They…