جنبه تاریک بازیهای تلفن همراه «رایگان» - چگونه توسعهدهندگان صبر شما را برای کسب درآمد از تبلیغات مهندسی معکوس میکنند
بنا بر گزارش ها، Block Blast 127 میلیون دلار از تبلیغات به دست آورده است، اما در تحقیقات انجام شده کدی کشف شد که ظاهرا سختی، پروفایل بازیکن و انگیزه های تماشای تبلیغات را دستکاری می کند.
ظاهرا Block Blast سختی را تنظیم می کند تا بازیکنان را به تماشای تبلیغات تشویق کند
طبق گزارش ها، این بازی پازل رایگان در مدت پنج ماه 127 میلیون دلار از تبلیغات به دست آورد
مکانیسم های پنهان گیم پلی ممکن است ناامیدی بازیکن را به درآمد تبلیغاتی تبدیل کند توسعهدهندهای که به نام Ayoships شناخته میشود، کد Block Blast، یک برنامه پازل توسط Hungry Games را مهندسی معکوس کرده است و ترفندهای عمدی را نشان میدهد که بازیکنان را به سمت تبلیغات سوق میدهد.
دانلود این اپلیکیشن هیچ هزینه ای ندارد، اما در مدت پنج ماه از ژانویه تا می 2026 نزدیک به 127 میلیون دلار از تبلیغات درآمد کسب کرده است.
به گفته سازنده، برنامه ظاهرا سختی خود را بر اساس ارزش هر بازیکن برای توسعه دهندگان تنظیم می کند تا مهارت آن بازیکن.
چگونه بازی های رایگان ظاهرا صبر شما را دستکاری می کنند
طبق گزارشها، کد بازی حاوی مکانیسمهایی است که بازیکنان را با استفاده از دادههایی مانند مدلهای گوشی هوشمند، مکانهای جغرافیایی و تعاملات تبلیغاتی قبلی ارزیابی میکند.
این شاخصها میتوانند به تخمین قدرت خرید و ارزش تبلیغاتی کاربران کمک کنند و به طور بالقوه بر نحوه مدیریت تجربه بازی آنها توسط اپلیکیشن تأثیر بگذارند.
صاحبان تلفن های هوشمند گران قیمت ممکن است از نظر تجاری ارزشمندتر از کاربرانی با دستگاه های قدیمی تر و ارزان تر در نظر گرفته شوند.
به طور مشابه، اطلاعات جغرافیایی میتواند سرنخهایی در مورد متوسط درآمد مصرفکننده ارائه دهد و به سیستمهای تبلیغاتی کمک کند تا تخمین بزنند کدام مخاطب ممکن است بازده بیشتری داشته باشد.
تکنیک های گزارش شده فراتر از شناسایی مخاطبان تبلیغاتی ارزشمند هستند.
یکی از مکانیسمهای مورد استفاده در بازی «تقویت و سپس کشتن» است، که طبق گزارشها، یک دور را قبل از ایجاد مشکل بیشتر آسانتر میکند.
این سکانس میتواند بازیکنان را تشویق کند که باور کنند عملکرد فوقالعادهای دارند و آنها را تشویق میکند که به بازی ادامه دهند نه اینکه بازی را رها کنند.
طبق تحقیقات، گیمپلی ناگهان میتواند بسیار دشوار شود و بازیکنان را به تماشای یک تبلیغ ویدیویی در ازای تلاش دیگر تشویق کند.
این رویکرد، ناامیدی را مستقیما به درآمد تبلیغات مرتبط میکند، زیرا پیشرفت مداوم را وابسته به پذیرش پیشنهاد تبلیغاتی نشان میدهد.
طبق گزارشها، بازی دارای مکانیسمهای اضافی است که به طور مخفیانه امتیازات را افزایش میدهد و باعث میشود پاداشهای مرتبط با تبلیغات ارزشمندتر از آنچه در غیر این صورت ممکن است به نظر برسند.
ارجاعات موجود در کد شامل «پاداش»، «طعمه» و «moreCleanSuccessRound» است که طبق گزارشها، دومی دور سادهتری را که برای ایجاد اعتماد طراحی شده است، توصیف میکند.
اگر این مکانیسمها همانطور که توضیح داده شد عمل کنند، بازیکنان ممکن است برای تشخیص دستاوردهای واقعی از تنظیمات نرمافزاری که برای تأثیرگذاری بر تصمیمگیریهایشان طراحی شدهاند، دچار مشکل شوند.
درآمد تبلیغات باعث نگرانی در مورد مکانیک های فریبنده بازی می شود
Block Blast نگرانیهای پیرامون بازیهای پشتیبانیشده از تبلیغات را نشان میدهد، زمانی که مشوقهای تجاری به طور بالقوه بر دشواری، پاداشها و پیشرفت تأثیر میگذارند.
دسترسی رایگان لزوما به این معنی نیست که کاربران هیچ هزینه ای نمی پردازند، زیرا توجه و زمان تماشای آنها می تواند به منابع درآمدی ارزشمند تبدیل شود.
تبلیغات اختیاری که زندگی اضافی یا تلاش های اضافی را ارائه می دهند در بازی های موبایلی رایج هستند.
با این حال، افزایش عمدی ناامیدی برای تشویق مصرف تبلیغات، سوالات اخلاقی متفاوتی را مطرح می کند.
Ayoships خودش اپلیکیشنهای موبایل مبتنی بر هوش مصنوعی را توسعه میدهد. بنابراین، تأیید مستقل هنگام ارزیابی تفسیر او از کد Block Blast مهم است.
یافتههای موجود مشخص نمیکند که تنظیمات سختی ادعا شده چقدر تکرار میشوند یا اینکه آیا هر بازیکنی رفتار مشابهی را تجربه میکند یا خیر.
آنها همچنین باز میگذارند که آیا مکانیسمها به طور خودکار به فرصتهای تبلیغاتی پاسخ میدهند یا از سایر شرایط تعبیهشده در نرمافزار پیروی میکنند.
این تمایزها هنگام تعیین اینکه آیا رفتار مشاهده شده به جای ایجاد تعادل در گیم پلی معمولی، دستکاری عمدی است یا خیر اهمیت دارد.
از طریق مینی ماشین ها
متن اصلی (انگلیسی)
The dark side of 'free' mobile games — how developers reverse-engineer your patience to milk ad revenue
Block Blast reportedly earned $127 million from ads, but an investigation uncovered code allegedly manipulating difficulty, player profiling, and incentives to watch ads.