پرش به محتوای اصلی

قبل از عرضه GTA VI، لاجیتک به 7000 کارمند خود یک روز مرخصی می دهد تا بازی های ویدیویی انجام دهند و مدیر عامل آن می گوید این کار باعث افزایش بهره وری خواهد شد.

فورچون۱۴۰۵ آبان ۱۹, سه‌شنبه، ساعت ۱۸:۵۱حدود 4 دقیقه مطالعه

هانکه فابر، مدیر عامل لاجیتک 13 میلیارد دلاری می گوید: «زمان آن رسیده است که این کلیشه را کنار بگذاریم که بازی اتلاف وقت است.

عرضه بسیار موردانتظار Grand Theft Auto VI در هفته آینده، برخی از کسب‌وکارها را برای یک کابوس بهره‌وری آماده می‌کند، به طوری که میلیون‌ها گیمر به طور بالقوه بیماری را صدا می‌زنند – یا در زمان بازی مخفیانه در ساعت حضور دارند. با این حال، لاجیتک در حال جلوتر از منحنی است: غول فناوری 13 میلیارد دلاری به 7000 کارمند جهانی خود یک روز مرخصی می دهد تا بازی های ویدیویی انجام دهند.

این ابتکار جدید که "روز بازی Logi" نام دارد، به کارمندان لاجیتک، از کارمندان تمام وقت گرفته تا کارآموزان، این فرصت را می دهد که از هم اکنون تا این زمان در سال آینده یک روز مرخصی داشته باشند و بازی مورد علاقه خود را انجام دهند.

هانکه فابر، مدیر اجرایی لاجیتک، در بیانیه‌ای گفت: «زمان آن رسیده است که این کلیشه را کنار بگذاریم که بازی اتلاف وقت است. به عنوان شرکتی که محصولاتی را برای کار و بازی طراحی می‌کند، هر روز می‌بینیم که چگونه مشارکت در یک حوزه از عملکرد در حوزه دیگر پشتیبانی می‌کند.»

فابر لزوما قصد ندارد یک روز را برای بازی استراحت کند، اما در رویداد پخش جریانی شرکت در 19 نوامبر شرکت خواهد کرد، زمانی که شرکت قصد دارد دفتر خود را به یک سالن بازی کامل تبدیل کند. تاریخ تصادفی نیست: همچنین نشان دهنده راه اندازی GTA VI است. اما کارگران اگر بخواهند می توانند تا سال 2027 از تعطیلات خود صرفه جویی کنند.

او به فورچون گفت: «من برای رقابتی سرگرم کننده و (دوستانه) آماده هستم.

لاجیتک می‌گوید انجام بازی‌های ویدیویی مانند GTA 6 می‌تواند باعث بهره‌وری کارگران شود

یک تخمین حاکی از آن بود که اقتصاد ایالات متحده می تواند تا 1 میلیارد دلار از بهره وری خود را از دست بدهد، زیرا 1.5 میلیون کارگر به طور بالقوه از کار برای انتشار GTA VI صرف نظر می کنند. اما به گفته ویکتور متسون، اقتصاددان کالج صلیب مقدس که ورزش و رویدادهای مهم را مطالعه می کند، حتی اگر این رقم دقیق باشد، بهره وری از دست رفته ممکن است چیز بدی نباشد.

متسون قبلا به فورچون گفت: «اما حتی اگر درست باشد، اگر مردم شادتر باشند، لزوما چیز بدی نیست. "و به هر حال در تصویر بزرگ بسیار کوچک است."

درعوض، لاجیتک شرط می‌بندد که دادن زمان اختصاصی به کارمندان برای بازی در واقع می‌تواند آنها را بهره‌ورتر کند.

مطالعه‌ای که ماه گذشته توسط لاجیتک منتشر شد، با بررسی 900 بزرگسال و 100 گیمر دیگر در 9 کشور، نشان داد که از هر 5 پاسخ‌دهندگان، 4 نفر موافق بودند که بازی آنها را با اعتماد به نفس بیشتری در برخورد با چالش‌های زندگی واقعی کمک می‌کند و به آنها کمک می‌کند در موقعیت‌های پرفشار آرام و متمرکز بمانند.

Elaine Laird، مدیر ارشد مردمی لاجیتک، در بیانیه‌ای گفت: «بازی مخالف کار نیست». زمانی که افراد زمانی را برای خروج از سیستم، فشرده سازی و غوطه ور شدن در بازی اختصاص می دهند، با تمرکز واضح تر، انرژی تازه و رویکردهای تازه به چالش های پیچیده باز می گردند.

مدیران لاجیتک تا حد زیادی آنچه را که آموزش می دهند تمرین می کنند. Laird رقابت دوستانه ای با همکارانی دارد که بازی پازل بلوک موبایل Block Blast را بازی می کنند، در حالی که مدیر ارشد مالی Matteo Anversa قصد دارد روز بازی خود را تعطیل کند و Forza را در یک دکل مسابقه شبیه سازی بازی کند.

با این حال، GTA VI احتمالا جذابیت اصلی در هنگام عرضه خواهد بود. انتظار می‌رود این بازی یکی از بزرگ‌ترین نسخه‌های سرگرمی سال باشد و تقریبا ۸ میلیون نسخه از آن فروخته شده است.

یکی از سخنگویان لاجیتک به Fortune اضافه کرد: «اگر کارمندان تصمیم بگیرند که در روز راه‌اندازی زمان بازی خود را به کاوش در Vice City بگذرانند، هیچ شکایتی از ما نخواهید شنید.

بر اساس گزارش درآمد سه ماهه خود که روز دوشنبه منتشر شد، ناشر GTA VI، Take-Two Interactive، چشم انداز سال مالی 2027 خود را به 8.2 میلیارد دلار رزرو خالص افزایش داد. برای مقایسه، این شرکت 5.65 میلیارد دلار رزرو خالص برای سال مالی 2025 به دست آورد.

تب GTA VI در حال گسترش است: کارگران در حال رزرو PTO هستند و ارتش از بازی برای جذب سربازان برای ثبت نام مجدد استفاده می کند.

لاجیتک تنها سازمانی نیست که از تبلیغات GTA VI استفاده می کند.

یک واحد ارتش ایالات متحده در جورجیا در اوایل سال جاری به دلیل ارائه مجوز چهار روزه به سربازان فعال برای بازی به عنوان انگیزه ای برای ثبت نام مجدد، در فضای مجازی منتشر شد.

سرهنگ دوم آنجل تومکو، سخنگوی لشکر 3 پیاده نظام، در بیانیه ای به فورچون در اوایل سال جاری گفت: «ایده این بود که یک برنامه تشویقی منحصر به فرد داشته باشیم که به آنچه سربازان به آن علاقه دارند متصل شود. در آن زمان، نزدیک به دوجین سرباز قبلا برای این پیشنهاد ثبت نام کرده بودند.

داده های BambooHR نشان می دهد که درخواست های PTO برای تاریخ انتشار GTA VI تقریبا 13 درصد بیشتر از روزهای مشابه در سال های گذشته است. نظرسنجی خود این شرکت نشان داد که 18 درصد از کارگران حقوق بگیر گفته اند که قصد دارند یک روز مرخصی را برای راه اندازی استفاده کنند.

اما همه نمی‌خواهند درخواست‌های خود را زودتر از موعد ارائه کنند. نیمی از گیمرهایی که قصد دارند برای انتشار بازی آتی مرخصی بگیرند، گفتند که قصد دارند به جای برنامه ریزی قبلی PTO با بیمار تماس بگیرند - این یک دردسر بالقوه برای کارفرمایان است که امیدوارند تیم خود را به طور کامل در پایان هفته آینده نگه دارند.

این داستان در ابتدا در سایت Fortune.com منتشر شد

خواندن متن کامل در فورچونبه زبان اصلی، در سایت ناشر باز می‌شود
متن اصلی (انگلیسی)

Ahead of GTA VI’s release, Logitech is giving 7,000 employees the day off to play video games—and its CEO says it’ll boost productivity

“It’s time to retire the stereotype that gaming is a waste of time,” says $13 billion Logitech CEO Hanneke Faber.

همه‌ی اخبار فناوری