ماشینهای این مجسمهساز جنبشی بیمعنی هستند - و این نکته است
برای نزدیک به 50 سال، آرتور گانسون، مجسمهساز جنبشی، ماشینهایی ساخته است که راه میروند، تکان میخورند، خود را از هم میپاشند و مطلقا هیچ کاری انجام نمیدهند - بسیار زیبا.
جایی در موزه MIT، یک موتور کوچک با سرعت 200 دور در دقیقه می چرخد. این موتور یک زنجیر 12 دنده ای را به حرکت در می آورد که هر کدام 50 برابر کندتر از چرخ دنده قبلی می چرخد. زمانی که این حرکت به دنده نهایی می رسد، آنقدر آهسته می چرخد که برای بیش از 2 تریلیون سال یک چرخش کامل را کامل نمی کند - برای مرجع، جهان حدود 14 میلیارد سال سن دارد.
مجسمه ساز قدیمی آرتور گانسون این دستگاه خمش زمان را در یک بلوک بتنی پیچ کرد. این با دقت مهندسی شده بود تا هیچ کاری را انجام ندهد.
این خلاقیت پیچیده «ماشین با بتن» نامیده میشود و به همان اندازه که میبینید، معرفی خوبی برای گانسون ارائه میکند. برای نزدیک به پنج دهه، این مجسمه ساز ماشین های جنبشی ساخته است که حرکت واقعی را در طراحی خود گنجانده است تا دقیقا برعکس آنچه ماشین ها در ابتدا برای انجام آن طراحی شده بودند انجام دهند. ماشینهای گانسون خروجی را افزایش نمیدهند یا کارهای تکراری را ساده نمیکنند. در عوض، آنها بهگونهای حرکت میکنند که بهطور غیرقابل انکاری احساس زنده بودن میکنند.
او در ایمیلی به Gizmodo توضیح داد: «همیشه بیشتر به آنچه میتوان با چیزی در حال حرکت یا انتقال بیان کرد، و روش ظریف حرکت [و] ژست اشیاء علاقه داشتم.
گانسون یک بار یک استخوان جناغی ساخت که خودش روی میز می رفت. بار دیگر، او تصمیم گرفت صندلی زرد رنگی بسازد که از هم جدا می شود و خود را دوباره جمع می کند. یک قطعه - که به درستی "ماشین با روغن" نامیده می شود - به سادگی چرخ دنده های خود را بارها و بارها روغن کاری می کند، احتمالا تا پایان زمان.
این مجسمه ساز مدرک کارشناسی خود را از دانشگاه نیوهمپشایر در سال 1978 به دست آورد و یک سال قبل از فارغ التحصیلی شروع به ساخت ماشین های پوچ کرد. او متوقف نشده است. از سال 1995 تا 1999، او یک هنرمند در بخش مهندسی مکانیک MIT - یک هنرمند در میان دانشمندان - بود و نمایشگاه "مهندسی ژستورال" او از آن زمان در موزه MIT زندگی می کند.
او خود را به استودیوی هنری خود محدود نکرد - یک انبار چوبی بازسازی شده با ابعاد 40 در 54 فوت پر از سطل های سخت افزار، یک چاپگر سه بعدی و ابزارهای بی شمار-. برای دو دهه، گانسون از رویداد واکنش زنجیرهای جمعه پس از شکرگزاری (F.A.T.) موزه استقبال کرد، جایی که مهندسان، هنرمندان، دانشآموزان و خانوادههایشان دور هم جمع شدند تا دستگاهی به اندازه یک اتاق بسازند، ماشینی که از اقدامات عمدی برای انجام یک کار بسیار ساده استفاده میکند.
در طول راه، گانسون همچنین یک اسباب بازی برای کودکان اختراع کرد. و همانطور که او با خوشحالی به شما خواهد گفت، در حال حاضر به دنبال ثبت اختراع برای چیزی است که او قسم می خورد بهترین خردکننده سیر روی کره زمین است.
فناوری بی سر و صدا راه خود را در تمام هنرهای گانسون وارد کرده است. خم شدن دست هنوز وجود دارد، اما یک چاپگر سه بعدی نیز وجود دارد که به او اجازه میدهد هر وسیلهای را که میتواند در رویاهایش بسازد، به جای سفارش از کاتالوگ، تجسم کند. وقتی صحبت از هوش مصنوعی می شود، مجسمه ساز کمتر مطمئن است. او هوش مصنوعی را تهدیدی برای خود هنر نمیداند، اما معتقد است که «قوس نحوه خلق هنر» را تغییر میدهد.
او گفت: «ما در لحظهای زندگی میکنیم که فناوری هوش مصنوعی با سرعتی بسیار بالا در حال حرکت است، به نظر من جذاب و کمی ترسناک است.
این مصاحبه برای طولانی بودن و وضوح ویرایش شده است.
Gizmodo: نیاز شما به ایجاد از کجا می آید؟
هنر من از محل ساده لوحی به وجود آمده است. من فکر میکنم در کودک بودن و ندانستن و [یادگیری] فرآیند کاوش و رویا چیزی واقعا مهم است. شکل خاص هنر من به دلیل تمایلات طبیعی، توانایی ها، ترس ها، آسیب ها و آنچه در حال انجام آن هستم، است.
فکر می کنم همیشه در ذات من بود که بخواهم ماشین بسازم. اولین فکری که من در مورد ساختن چیزی مکانیکی داشتم، ساختن یک ربات قوطی حلبی بود که در کلاس سوم یا چهارم بودم - این بسیار عمیق در DNA من بود، میل به اختراع چیزها.
چه زمانی به این فکر افتادید که فناوری هایی مانند چاپ سه بعدی را در کار خود بگنجانید؟
من اولین بار در اواخر دهه 80 از طریق یکی از دوستانم که روی ماشین های اولیه در MIT کار می کرد، در مورد چاپ سه بعدی یاد گرفتم. با تشخیص قدرت آن فورا، می دانستم که این روند ممکن است در نهایت به ساخت مجسمه من راه پیدا کند. اما تا چند سال گذشته بود که شروع به طراحی یک قطعه کامل با این ابزار کردم.
پس از یک عمر ساختن به معنای واقعی کلمه همه چیز را با دست، این برای یک سازنده "ترک" است - به شرطی که شرایط آن را تضمین کند. برای من، چاپ سه بعدی جایگزین ابزارهای دیگر نمی شود. امکانات و قابلیت های جدیدی را اضافه می کند. امکان رویاپردازی را گسترش می دهد.
چه چیزی را می توانید با یک ماشین بیان کنید که نمی توانید با یک مجسمه سنتی بیان کنید؟
قطعات جنبشی از طریق ماهیت حرکت آن چیزی را که اجسام ایستا برای انتقال آن تلاش می کنند با هم ارتباط برقرار می کنند. احتمالات مختلف و دنیاهای متفاوت.
کمتر اغلب بیشتر است. فقط برای تسریع یک لحظه رویایی در ذهن و چشم ناظر کافی است. مرزی بین وضوح و ابهام وجود دارد، و اگر ماشین در آن لبه قرار گیرد، احتمال بیشتری دارد که رویا را در ناظر با موفقیت تسریع کند. من کارکرد زیباییشناختی مجسمههای ماشینیام را «کاربرد» آنها میدانم.
مزایا و معایب استفاده از فناوری در کار شما چیست؟ آیا روند شما را تغییر داده است؟
برای من، هیچ اشکال واقعی وجود ندارد. این به سادگی ابزار دیگری برای استفاده در صورت نیاز است، بنابراین اساسا روند من را تغییر نداده است. من هنوز از چاپگر پلاستیکی فیلامنتی خود استفاده می کنم، اما در نهایت قطعات را به صورت سه بعدی در فلز، شاید برنز چاپ می کنم.
من از قابلیتهای هوش مصنوعی که اکنون در Fusion 360 ادغام شدهاند برای طراحی استفاده نمیکنم. من به آن علاقه ای ندارم. با گذشت زمان، ممکن است از جنبههای آن برای کمک به ملاحظات ساختاری یا جزئی استفاده کنم، اما نه برای طراحی مفهومی.
من هرگز به هر دلیلی جز کاوش در انسانیت خودم رانده نشده ام تا هنر کنم. من فکر می کنم که این واقعا در پایه آن است. و قرار گرفتن در مکان شادی و بازی، قلب آن است. این شکلی را به خود می گیرد که ... من هستم، اما اساسا همیشه این بوده که بخواهم کاوش کنم و به یک معنا بچه گونه باشم.
امیدوارید مردم چه چیزی را از کار شما بگیرند؟
با توجه به اینکه هرکسی که با کار روبرو می شود با یک دیدگاه منحصر به فرد شخصی به آن می آید، هیچ چیز خاص یا خاصی وجود ندارد که بتوانم به آن امیدوار باشم. با این اوصاف، اگر بخواهم عقب نشینی کنم و به طور گسترده به این سوال نگاه کنم، و انگیزه اساسی خود را برای ساختن و به اشتراک گذاشتن هنر در نظر بگیرم، شاید میتوانم بگویم که امیدوارم این اثر برخی از رویاهای درونی را در ذهن، قلب یا بدن ناظر تسریع کند - و امیدوارم به نوعی دگرگونی درونی روح منجر شود.
چند ساعت طول می کشد تا چیزی از ابتدا تا انتها ایجاد کنید؟
از قطعه ای به قطعه دیگر بسیار متفاوت است. روز… هفته… سال…. هر قطعه به طور متفاوتی تکامل می یابد.
چرا ماشین ها را به جای اینکه آنها را در خدمت هدفی «عملی» قرار دهیم، به هنر تبدیل کنیم؟
ایده های طبیعی من همیشه در مورد ژست و حرکت بود. برای زنده کردن آن، نیاز به ساخت ماشینها داشتم. این فقط یک فرم ایستا نیست، بلکه اشیاء و فرم در حرکت است. و نوع خاصی از حرکت که می تواند یک ژست را نشان دهد، که در نهایت آن را تفسیر می کنیم. من همیشه احساس میکردم که انتقال یک ایده یا احساس به یک معنا نوعی «مفید» است.
حرکت، صدا و لمس چقدر برای کار شما مهم است؟
هنگامی که من برای اولین بار شروع به کار کردم، بسیاری از ماشین ها دارای میل لنگ دستی بودند، زیرا می خواستم ناظر انرژی خود را به سیستم وارد کند - به طوری که ماشین، در اصل، گسترش مستقیم نیروی حیاتی ناظر بود. پس از مدتی، ایده ها ایجاب می کردند که قطعات با سرعت خاصی حرکت کنند تا به روشی که من می خواستم "صحبت کنند".
در چند سال گذشته، من شروع به ادغام مدل سازی و چاپ سه بعدی در جریان کار خلاقانه از طرق مختلف کرده ام. این برای من فوقالعاده هیجانانگیز بوده است، زیرا میتوانم ماشینهایی را به روشهایی بسازم که قبلا هرگز ممکن نبود.
در حال حاضر، بخشی از من فقط عاشق کار با دستانم است و من از انجام آن رضایت عمیقی دارم. بخش اعظم شادی من ناشی از کار با موادی است که شبیه به بدن من هستند. هوش مصنوعی ابزار فوقالعاده قدرتمندی است، اما هیچ یک از ما واقعا نمیدانیم که چه اتفاقی قرار است بیفتد.
برخی افراد می گویند فناوری هنر را تهدید می کند. می تواند در چند دقیقه نقاشی بسازد، داستان بنویسد، آهنگ بسازد و غیره. نظر شما چیست؟
من آن را تهدیدی برای خود هنر نمیدانم، اما مطمئنا قوس نحوه خلق هنر را تغییر میدهد. من معتقدم هر فردی ذاتا خلاق است. موسیقی را در نظر بگیرید: توانایی ما برای ضبط، ذخیره و پخش آن مراحل بسیاری را پشت سر گذاشته است، و آن فناوریها چیزی را که موسیقی هست و میتواند باشد تغییر دادند. برای برخی، هنر ایجاد شده توسط هوش مصنوعی ممکن است احتمالات را کاهش دهد. این یک نقطه ضعف است مطمئنا برای دیگران، هنر تولید شده توسط هوش مصنوعی در اشکال مختلف ممکن است آنچه را که ممکن است گسترش دهد. دیروز در مورد دو مهندس آنتروپیک خواندم که هشدار داده بودند که همه افراد روی این سیاره ممکن است ظرف 10 سال از بین بروند.
بهتره برگردم سر کار!
البته به طنز، تصور میکنم که لحظهای پس از برخورد کشتی تایتانیک به کوه یخ، برخی از مهندسان نگران استحکام طولانیمدت پیچهایی که نردهها را در کنار راه پلهها نگه میدارند، به اطراف میچرخد. این فقط یک فکر سریع است. من مطمئن هستم که قیاس های بهتری وجود دارد.
متن اصلی (انگلیسی)
This Kinetic Sculptor’s Machines Are Pointless—and That’s the Point
For nearly 50 years, kinetic sculptor Arthur Ganson has built machines that walk, wobble, dismantle themselves, and accomplish absolutely nothing—beautifully.