ما هنوز در مورد شما صحبت می کنیم، "Titanfall 2"
یک دهه بعد، شوتر مکانیکی Respawn Entertainment یکی از قویترین کمپینهای با بودجه کلان را دارد.
هر پاییز، نسخههای اصلی بازی کمک میکنند سال را به پایان برسانند. معمولا، این بدان معناست که یک یا دو برنده بزرگ توسط افراد دیگری احاطه میشود که بهطور قابل احترامی کار کردهاند و در طول زمان طرفداران زیادی پیدا کردهاند. یک سال را انتخاب کنید، احتمالا منظور من را متوجه شدید و یکی از این عناوین در سال 2016 Titanfall 2 بود.
بازی دوم Respawn Entertainment از زمان انتشار آن در 28 اکتبر 2016 برای پلیاستیشن 4، ایکسباکس وان و رایانههای شخصی بسیار مورد توجه قرار گرفته است، و اغلب خواستههای «این بازی را انجام دهید!» را جلب میکند. هر زمان که به فروش می رسد (که، انصافا، مرتبا انجام می شود.) بسیاری از این تمجیدها به خاطر کمپین تک نفره آن است که به راحتی بزرگترین تمایز از سلف خود در سال 2014 است. Titanfall اصلی فقط چند نفره بود، اما دارای لحظات داستانی و فیلمنامهای بود که در مسابقات گنجانده شده بود.
ایده خوبی است، اما هر عنصر داستانی احتمالا تحت تأثیر هرج و مرج سایر بازیکنان قرار گرفته است، بنابراین Respawn تصمیم گرفت تا به دنباله یک داستان واقعی برای بازی کردن بدهد.
وقتی در مورد کمپین Titanfall 2 صحبت میکنید، «این چیزی نیست که شما میگویید، بلکه نحوه بیان آن مهم است». روی کاغذ، تفنگدار جک کوپر که مجبور میشود تایتان BT-7274 را خلبانی کند، در حین مبارزه با شرکت تولیدی بین ستارهای (IMC) یک داستان علمی تخیلی مناسب ایجاد میکند. با این حال، این چیزی است که واقعا روی کجا کلیک میکند، چه گوش دادن به گفتگوی رادیویی IMC یا انتخاب پاسخهای جک در طول چت او و BT. برخی به بازیگران شخصیت می بخشند، برخی دیگر فقط قابل خندیدن هستند، اما همه آنها مانند داستان بزرگتر هستند: کاملا گفته شده و به اندازه کافی هوشمندانه که در مسیر خودش قرار نگیرد.
محدودیت مشابهی با BT وجود دارد. بنابراین اغلب، شخصیتهای روباتی یا دیجیتالی وجود دارند که مسخره باشند و نشان دهند که چگونه انسانیت میتواند در موجودات دیگر وجود داشته باشد، اغلب با تبدیل شدن به انسان از راههای خوب و بد. تصور بازیای که در آن در مورد BT صدق میکند، آسان است، و احتمالا میتوانید تصور کنید که چقدر خوب فرود میآید – بالاخره اینترنت دوستان خود را دوست دارد. اما Respawn در اینجا بیشتر از وزن خود مشت نمی کند. BT هرگز از کارکرد روایی اولیهاش بالاتر نمیرود، و هر رشدی که با جک داشته باشد، داستان نمیخواهد شما آنچه را که اتفاق میافتد به اشتباه متوجه شوید.
آنها دوستان و همچنین ابزارهایی برای استفاده یکدیگر هستند و آنها این را می دانند. حالا ماموریت را کامل کنید.
تیراندازها معمولا از حالتهای داستانی خود برای کمک به آمادهسازی بازیکنان برای حالتهای چندنفره استفاده میکنند و Titanfall 2 نیز از آن پیروی میکند. این کمپین یک جعبه ماسهبازی عالی برای بازیکنان است تا مکانیزمهای اصلی بازی را درک کنند. حتی سالها بعد، یکی از نقاط قوت بازی این است که چگونه به بازیکن اجازه میدهد به همان اندازه که در جهان است احساس عالی کند، و حرکت بخش بزرگی از چرایی آن است. سطوح برای آنها حس مقیاس دارند، و این بسیار سرگرمکننده و آزاد است که بتوانید به راحتی دیوار دوید و در اطراف مناطق سر بخورید، یا وقتی زمان مبارزه با Titan-to-Titan فرا میرسد، مستقیما به کابین BT بروید.
اگر چیزی وجود داشته باشد که Respawn انجامش را دوست دارد، ترکیب ژانرها است. بازیهای Star Wars Jedi سرنخهایی از Soulslikes و Metroidvanias گرفتهاند، اما استودیو شروع به آزمایش خود با Titanfall 2 کرد. ماموریت اواسط کمپین «اثر و علت» مانند یک بازی مینی پازل است که چگونه از بازیکن میخواهد بین دو دوره زمانی چرخش کند تا یک مرکز ویران شده IMC را کشف کند. به گفته تیم، انجام این ماموریت خاص یک کابوس وحشتناک بود، اما این کار نتیجه داد.
نسخه نهایی یک لحظه نشستن واقعی برای بازیکنان بود، و چه آنها احساس سیری کنند و چه بخواهند بیشتر مربوط به کمپین باشد، «اثر» مطمئنا بازی را ارتقا میدهد.
پس شرمنده است که این همه تحسین نتوانست Titanfall 2 را از تصمیم رکیکانه برای انتشار آن بین Battlefield 1 خود EA و Call of Duty: Infinite Warfare نجات دهد. در حالی که در درازمدت عملکرد خوبی داشت، آن ماه افتتاحیه نمیتوانست زمان بدتری برای آن باشد. در سالهای پس از آن، Respawn به طور عمده این فرنچایز را با Apex Legends زنده نگه داشت، بازی نبرد رویال در همان جهان و با چندین ارتباط با بازی قبلی. در تمام این مدت، کارکنان گفتهاند که اگرچه Titanfall 3 در یک نقطه ممکن به نظر میرسید، اما دیگر اینطور نیست.
یک پروژه تکنفره لغو شده با کد Titanfall Legends شاید نزدیکترین چیزی باشد که میتوان به آن دست یافت، حتی اگر مشخص نباشد که آیا این اسپینآف دیگری است یا عنوان اصلی بعدی واقعی.
با توجه به اینکه Respawn در حال حاضر بین Apex و سومین بازی Jedi تقسیم شده است، Titanfall 2 احتمالا برای آینده قابل پیشبینی یک بازی یک و تمام باقی خواهد ماند. این اولین عنوان در نسلهای اخیر نیست، اما یک ناامیدی است. خوشبختانه، عشق به آن هر سال در حال افزایش است – در واقع، به قدری که یک مود VR اخیر راه دیگری را برای تجربه یک بازی راد زیبا فراهم کرده است.
اخبار io9 بیشتری می خواهید؟ بهترین فیلمها و برنامههای تلویزیونی را برای پخش در این ماه و همه کتابهای علمی تخیلی، فانتزی و ترسناک آینده که باید در رادار شما باشند، بررسی کنید.
متن اصلی (انگلیسی)
We Still Talk About You, ‘Titanfall 2’
A decade later, Respawn Entertainment's mech shooter has one of the strongest big-budget campaigns around.