نصب و عملکرد DLSS 5 روی کارتهای گرافیک AMD Radeon سریعتر شد
نسخههای جدید DLSS-NR-on-AMD عملکرد کارتهای Radeon RX 9000 و 7000 را هنگام استفاده از DLSS 5 بهطور چشمگیری افزایش میدهند. The post نصب و عملکرد DLSS 5 روی کارتهای گرافیک AMD Radeon سریعتر شد appeared first on دیجیاتو.
یک توسعهدهنده با بهینهسازی ابزار غیررسمی DLSS 5 Neural Rendering روی کارتهای گرافیک AMD، طی تنها یک روز عملکرد آن را حدود 74 درصد افزایش داده است؛ پیشرفتی که اجرای این فناوری را در بازیهایی مانند Cyberpunk 2077 به نرخ 50 فریمبرثانیه رسانده است. اجرای DLSS 5 Neural Rendering معمولاً فشار قابلتوجهی به عملکرد کارت گرافیک وارد میکند. فرقی نمیکند از چه کارت گرافیکی استفاده کنید؛ فعال کردن DLSS 5 میتواند نرخ فریم را بهشدت کاهش دهد. حتی قدرتمندترین کارتهای سری RTX 50 نیز با افت عملکرد نزدیک به 50 درصد یا بیشتر مواجه شدهاند و با وجود اینکه انویدیا بهصورت فعال در حال بهینهسازی این فناوری است، هنوز به عملکرد ایدهآل نرسیدهایم. این وضعیت در پیادهسازیهای غیررسمی و روشهای دور زدن محدودیتها حتی بدتر است. بااینحال، یک توسعهدهنده توانسته در زمینه افزایش عملکرد این فناوری روی کارتهای AMD پیشرفت چشمگیری داشته باشد؛ پیشرفتی که کمتر توسعهدهندهای تاکنون به آن دست یافته است. اگر به خاطر داشته باشید، مدتی قبل یک توسعهدهنده ابزار runtime اختصاصی خود با نام DLSS-NR-on-AMD را منتشر کرد که امکان اجرای DLSS 5 Neural Rendering روی کارتهای گرافیک AMD Radeon را فراهم میکند. این روش معمولاً از کارتهای Radeon RX 9000 پشتیبانی میکند، اما طبق گزارشها روی سری RX 7000 نیز قابل اجرا است. نسخههای اولیه این ابزار بیشتر روی رفع باگها و مشکلات جزئی عملکرد تمرکز داشتند و بازیها با این پیادهسازی بهسختی قابل اجرا بودند. بااینحال، توسعهدهنده در روزهای اخیر با سرعت زیادی روی بهبود ابزار کار کرده است. برخی نسخههای اخیر عملکرد کارتهای Radeon را به شکل محسوسی افزایش دادند، اما دو نسخه جدیدتر جهش بسیار بزرگتری ایجاد کردهاند. توسعهدهنده روز گذشته نسخه Alpha 0.3.3 را منتشر کرد که چند قابلیت جدید را به ابزار اضافه میکرد؛ از جمله نصاب گرافیکی با ویرایشگر تنظیمات داخلی، کنترلهای جدید برای Overlay و رفع برخی باگها. بااینحال، مهمترین تغییر این نسخه، افزایش 23 درصدی عملکرد نسبت به نسخه قبلی، یعنی 0.3.2، بود. در همان روز، توسعهدهنده یک بهروزرسانی بزرگ دیگر نیز برای این ابزار منتشر کرد. این نسخه Alpha 0.4.0 نام دارد و طبق اعلام توسعهدهنده، عملکرد آن نسبت به نسخه 0.3.3 حدود 42 درصد افزایش یافته است. در نتیجه، مجموع بهبود عملکرد در فاصله تنها یک روز به نزدیک 74 درصد میرسد. کانال یوتوب Ancient Gameplays این پیشرفت را در بازی Cyberpunk 2077 با وضوح 3440x1440p آزمایش کرد و توانست نرخ فریم 50 FPS را ثبت کند؛ درحالیکه نسخههای قبلی این ابزار بهسختی به حدود 30 فریمبرثانیه میرسیدند. نکته جالب اینجاست که توسعهدهنده به این یوتوبر گفته است بهزودی یک بهروزرسانی بزرگ دیگر نیز منتشر خواهد شد که باید افزایش قابلتوجه دیگری در عملکرد کارتهای گرافیک Radeon ایجاد کند. با ادامه این روند، توسعهدهنده ممکن است بهزودی عملکرد نسخه غیررسمی خود را به سطح پیادهسازی رسمی انویدیا نزدیک کند و همزمان بهبودهای قابلتوجهی نیز در کیفیت بصری ایجاد شود.