والدین و غیربازیکنندگان برای شناسایی جعبههای غارت بازی ویدیویی تلاش میکنند
تحقیقات جدید نشان میدهد والدین، سرپرستان و غیربازیکنندگان ممکن است در تشخیص جعبههای غارت بازیهای ویدیویی، ویژگیهای تعیینکننده آنها و رسیدهای دیجیتال مرتبط با خرید دچار مشکل شوند.
ویرایش شده توسط Swati Mestri، بررسی توسط اندرو زینین
این مقاله با توجه به روند و سیاست های ویرایشی Science X بررسی شده است. ویراستاران ضمن اطمینان از اعتبار محتوا، ویژگی های زیر را برجسته کرده اند:
تحقیقات جدید نشان میدهد والدین، سرپرستان و غیربازیکنندگان ممکن است در تشخیص جعبههای غارت بازیهای ویدیویی، ویژگیهای تعیینکننده آنها و رسیدهای دیجیتال مرتبط با خرید دچار مشکل شوند.
این کار در مجله Royal Society Open Science منتشر شده است.
لوت باکس ها ظروف دیجیتالی از جوایز تصادفی هستند که در تعدادی از بازی های ویدئویی آنلاین موجود است و اغلب منعکس کننده ویژگی هایی است که در شکل های معمولی قمار وجود دارد.
محققان دانشگاه تاسمانی به همکاران دانشگاه ماسی (نیوزیلند) پیوستند تا ارزیابی کنند که آیا والدین و غیربازیکنندگان میتوانند جعبههای غارت بازیهای ویدیویی را شناسایی کنند.
دکتر آرون دراموند از دانشکده علوم روانشناسی دانشگاه تاسمانی گفت: "تحقیقات قبلی نشان می دهد که خرید لوت باکس با خطر آسیب های مربوط به قمار مرتبط است و ما همچنین می دانیم که برچسب های هشدار دهنده همیشه موثر نیستند."
"در نتیجه، مصرف کنندگان اغلب مسئول تنظیم خرید لوت باکس خود و فرزندانشان هستند که این امر مستلزم آن است که بتوانند وجود و ویژگی های لوت باکس و رسید لوت باکس را شناسایی کنند."
شرکت کنندگان در مطالعه وظیفه داشتند حقایق اساسی در مورد جعبه های غارت، تصاویر آنها و رسیدهای تولید شده توسط آنها را شناسایی کنند.
والدین و غیربازیگرها به ترتیب در مقایسه با غیر والدین و گیمرها در شناسایی جعبه های غارت ضعیف تر بودند.
یافتهها نشان میدهد که آنها ممکن است در تشخیص هزینههای غیرمجاز یا مبهم در بازی از طریق رسیدهای دیجیتالی مشکل داشته باشند.
Drummond گفت: "این ممکن است والدین ناآگاه و گیمرهای جدید را در معرض خطرات ناشی از مکانیسم های قمار مانند قرار دهد."
والدین و غیربازیکنان ممکن است برای اطمینان از تصمیم گیری آگاهانه خرید در بازی های ویدیویی برای خود و فرزندانشان به حمایت نیاز داشته باشند.
محققان آموزش عمومی هدفمند و برچسبگذاری شفافتر و استاندارد در بازیها و رسیدهای دیجیتال را برای حمایت از خرید آگاهانه و کمک به خانوادهها در مدیریت قرار گرفتن در معرض مکانیکهای قمار مانند توصیه میکنند.
مت بی هال و همکاران، آیا مصرف کنندگان می توانند جعبه های غارت و رسیدهای جعبه غارت را به طور دقیق شناسایی کنند؟، انجمن سلطنتی علوم باز (2026). DOI: 10.1098/rsos.261484
اطلاعات مجله: Royal Society Open Science
سواتی مستری دارای مدرک لیسانس در مهندسی الکترونیک است و از سال 2019 به عنوان ویرایشگر محتوا کار کرده است. او ویرایش اسناد تحقیقاتی در زمینه فناوری، مراقبت های بهداشتی و علم مواد را تجربه کرده است و علاقه خاصی به فناوری و فضا دارد. نمایه کامل →
فوق لیسانس فیزیک با تجربه تحقیق. علاقه مندان به اخبار علمی طولانی مدت. نقش کلیدی در موفقیت سرمقاله Science X ایفا می کند. نمایه کامل →
متن اصلی (انگلیسی)
Parents and nongamers struggle to identify video game loot boxes
New research has found parents, guardians and nongamers may struggle to recognize video game loot boxes, their defining features and the digital receipts linked to purchases.