پس از جدایی از ایکس باکس، دعا میکنم Double Fine روی بازیهای بیشتری مانند Psychonauts 2 کار کند - یکی از بهترین پلتفرمرها از زمان Super Mario Odyssey.
من در نهایت به Psychonauts 2 می پرم - یکی از بهترین پلتفرمرهای پس از Super Mario Odyssey
استودیوهای کمی هستند که من در دنیای بازی بیشتر از Double Fine به آنها احترام می گذارم. در جولای 2000 توسط اسطوره صنعت، تیم شفر تأسیس شد، مغز متفکر بازیهای ماجراجویی کلاسیک مانند گریم فاندانگو و فول تراتل در 26 سال گذشته مجموعهای از بازیها را سپری کرده است که شما را وادار میکند هر کاری انجام دهید، از پریدن به مغز مردم تا تبدیل شدن به یک اسطوره راک و استفاده از عروسکهای روسی برای حل معماها.
تک تک چیزهایی که این توسعهدهنده خلق میکند بسیار منحصر به فرد است، و چیزی بیشتر از Psychonauts 2 نیست.
از عقب مانده
هر گیمری عقب ماندگی دارد - و این برای ما در TechRadar Gaming تفاوتی ندارد. From the Backlog مجموعهای درباره اولین نمایشنامههای عقب افتاده، بازدید مجدد از آثار کلاسیک، بازگشت به تجربیات آنلاین، یا کشف مجدد و قدردانی از آثار محبوب به روشهای جدید است. سریال کامل را اینجا بخوانید.
و من عاشق این پلتفرمر غیرمتعارف لذتبخش هستم نه فقط به خاطر شخصیتهای عالی و طراحی سطح تخیلیاش، بلکه به دلیل سفر سختی که برای دیدن نور روز پس از شش سال طولانی توسعه طی کرد. اکنون اکثر بازیهای ویدیویی را یک معجزه میدانم، اما همه بازیهای ویدیویی مستندی بیش از 23 ساعت ندارند که دقیقا نحوه ساخت آنها و همه چیزهایی را که مردم قربانی کردهاند تا آنقدر خاص باشند، ندارند.
تماشای آن را به خودتان مدیون هستید، بیشتر از آن هم اکنون که دابل فاین راه خود را از مایکروسافت جدا کرده است و دوباره به عنوان یک استودیوی مستقل پا به جهان گذاشته است که چیزهای زیادی برای دادن باقی مانده است. در حال حاضر در مورد آن کافی است. اجازه دهید همه چیزهایی را که باعث میشود Psychonauts 2 به این شاهکار تبدیل شود، اکنون که من برای اولین بار در تیتراژ حضور دارم، لمس کنیم.
مجنون در غشا
(اعتبار تصویر: Xbox Game Studios/Double Fine) مفهوم توانایی خواندن ذهن اطرافیانتان و حتی پریدن به مغز آنها برای ریشهیابی در ابتدا هیجانانگیز به نظر میرسد، اما شرط میبندم طولی نمیکشد تا با کوههایی از آسیبها و نظرات وحشتناک برخورد کنید.
اما اگر میتوانستید افراد را با ژرفرفتن در ضمیر ناخودآگاهشان تغییر دهید و چند رشته را بهکار ببرید، چه؟ این دقیقا همان کاری است که قهرمان ما رازپوتین "راز" آکواتو باید به عنوان یک عضو تازه ساخته شده از Psychonauts انجام دهد، که اتفاقا از خانواده ای از مجریان سیرک عجیب و غریب است که به شدت به آب حساسیت دارند. این امر پوست سبز پر زرق و برق و تمایل به پلتفرمسازی سه بعدی را توضیح میدهد.
Psychonauts 2 به طرز باورنکردنی قوی شروع میشود، زیرا به سر یک دندانپزشک پارانوئید میافتید که مکان یک ابرشرور روانی را که مدتهاست از دست داده است، در خود جای داده است. اگر از پوسیدگی دندان ها می ترسید یا از این می ترسید که کسی با اشیاء نوک تیز در chompers شما ریشه کند، این سطح کاملا برای شما مناسب نیست، اما خدای من، آیا فوق العاده است.
وقتی با استفاده از تلهکینزم روی زیپ دندانهایم میگیرم، احساس غرور میکنم، اما آن را پایین میکشم تا ناحیهای جدید را نمایان کنم، در حالی که روی مخلوطی از لثهها و دندانهای لطیف و در عین حال ناهموار میپرم که شبیه یک بازی ویدیویی شبیه باب اسفنجی است.
(اعتبار تصویر: Double Fine) این درشت، بیهوده جزئیات و در عین حال فورا دوست داشتنی است. خوشبختانه، سطوح باقی مانده در Psychonauts 2 به همان اندازه چشمگیر هستند، اما باعث نمی شوند که ناهار خود را از دست بدهید. هرگز فراموش نمیکنم که با جمع کردن حواسش به مغزی در کوزه کمک کنم تا فرم فیزیکی خود را به دست آورد، که تقریبا اتفاقا در یک گروه راک که مستقیما از دهه 1960 روانگردان است، یا بیمارستان کازینو، جایی که سرنگهای حساس تاس میاندازند تا بچه دار شوند، بازی میکند.
هر سطح یک استاد کلاس پلتفرمینگ است که قبل از استفاده از آن پایه برای ارائه موانع و پازل های ستاره ای که همیشه به اندازه کافی چالش برانگیز هستند تا احساس پاداش داشته باشید، با یک فرض اصلی شروع می شود. در طول اولین بازیام، وسواس زیادی نسبت به کلکسیونها پیدا کردم، مسیر شکست خورده را پشت سر گذاشتم و به نفع مناطق صعب العبور رفتم یا به طور مداوم عقب نشینی میکردم تا مطمئن شوم چیزی پشت سرم نمانده است. این نشانه یک پلتفرمر عالی است – هر سطح لذت کاملی را برای گذراندن دور اول قبل از تبدیل شدن به یک زمین بازی آشنا مملو از اسرار است.
آسمان دنیای تو چه رنگی است؟
(اعتبار تصویر: Xbox Game Studios) فراتر از اینکه بازی Psychonauts 2 می تواند احساس خوبی داشته باشد، این نوشته ها و شخصیت ها هستند که این پلتفرمر را اشغال می کنند که به آن کمک می کند تا به یک رده دیگر از عظمت برسد. راز ممکن است یک قهرمان روانی باشد، اما او همچنین یک بچه ساده و ساده است که چیزهای زیادی برای یادگیری در مورد جهان باقی مانده است، که باعث می شود دائما اشتباهات بزرگسالان اطراف او را اصلاح کند.
این به عنوان یک سکوی پرشی موثر برای شفر و تیمش عمل می کند تا داستان های ظریف پیرامون مسائلی مانند اعتیاد به الکل، افسردگی، غم و اندوه و معنای انسان بودن را بیان کنند. دنیای بازی تحت تأثیر رئالیسم روانی عجیب و غریب قرار گرفته است، اما روشی که به صورت روایی خود را بیان می کند، اگر تلاش می کرد، نمی توانست واقعی تر باشد.
دابل فاین در طول هفت سال حضور خود در ایکس باکس، هرگز نتوانست بازی دیگری به این بزرگی منتشر کند، زیرا عناوین کوچکتر و تجربی تری مانند Kiln و Keeper را انتخاب کرد. اما شک ندارم که شفر در حال حاضر بهعنوان کارگردان خلاق یا سرپرست پروژه، سخت مشغول کار روی یک پروژه جدید است، خواه این یک IP جدید باشد یا دنبالهای بر چیزی که طرفداران دوست دارند.
این نوعی تجربه است که برای موفقیت به عنوان یک استودیوی مستقل در شرایط جوی امروزی، جایی که حتی یک پروژه شکست خورده میتواند منجر به مرگ ناگهانی یک استودیو شود، به تولید آن نیاز دارد. تاریخ ماندگار و لشکر هواداران هاردکور متأسفانه آن را از این سرنوشت مصون نمیسازد.
این روزها به سختی می توان پلتفرم هایی با این عمق و کالیبر پیدا کرد
من نمیگویم که Psychonauts 3 را میخواهم – اگرچه دوستداشتنی خواهد بود – اما اگر Double Fine از ساخت بازیهایی مانند پلتفرمهای خاص دست بردارد، رسانه بسیار تیرهتر میشود.
این قلب بسیار، هدف بسیار زیادی را ارائه میکند و نشان میدهد که بازیهای ویدیویی خارج از تعقیب گرایشها و بازخوانی زمینهای قدیمی نوستالژیک چه تواناییهایی دارند. ما به سادگی تجربیات کافی مانند آن را در دوران مدرن نداریم، بنابراین امیدواریم کمپین دو هفتهای Amnesia's Double Fine چیزی به همان اندازه تماشایی تولید کند.
این روزها به سختی میتوان پلتفرمهایی با این عمق و کیفیت پیدا کرد، مگر اینکه توسط نینتندو ساخته شده باشید، بنابراین اگر به دنبال یک ماجراجویی احساسی رضایتبخش هستید که سالهای آینده با شما خواهد ماند، من نمیتوانم Psychonauts 2 را به اندازه کافی توصیه کنم. اوه، و حتما به مستند هم نگاه کنید. اگر به اندازه کافی سروصدا کنیم، شاید زودتر از آنچه فکر میکنیم، برای بازی سوم سرمایهگذاری جمعی کنیم.
متن اصلی (انگلیسی)
After parting ways with Xbox, I pray that Double Fine is working on more games like Psychonauts 2 — one of the best platformers since Super Mario Odyssey
I'm finally jumping into Psychonauts 2 — one of the best platformers since Super Mario Odyssey