پرش به محتوای اصلی

چرا الف های بالا یا خون وجود ندارند؟ بلیزارد در مسابقه WoW: مسابقه جدید بحث‌برانگیز اسکای‌بورن Forever صحبت می‌کند - "ممکن است گاهی اوقات یک انتخاب جسورانه داشته باشیم"

تک‌رادار۱۴۰۵ مهر ۱۵, چهارشنبه، ساعت ۱۰:۴۷حدود 4 دقیقه مطالعه

بلیزارد می‌گوید WoW: Skyborne جدید بحث‌برانگیز Forever به Horde و Alliance داده شد تا «تأثیر طولانی‌مدت تعادل جمعیت» را مدیریت کنند.

بلیزارد توضیح داده است که چرا مسابقه جنجالی Skyborne را به World of Warcraft: Forever اضافه کرده است.

نژاد Elf، که هم برای Alliance و هم برای Horde قابل دسترسی است، "تعادل جمعیت درازمدت" را مدیریت خواهد کرد.

این استودیو می‌گوید اضافه شدن الف‌های خونی در فیلم The Burning Crusade باعث نوسان بزرگ جمعیت شد و مسابقه دو جناحی جدید از تکرار آن جلوگیری می‌کند. بلیزارد اینترتینمنت از مسابقه جدید و بحث برانگیز Skyborne World of Warcraft: Forever دفاع کرده و توضیح داده است که دسترسی بازیکنان Alliance و Horde به مدیریت تعادل بلندمدت جمعیت کمک خواهد کرد.

Skyborne یک مسابقه الف جدید است که به تجربه کلاسیک بازسازی شده 2004 اضافه شده است و در کنار منطقه شروع جدید، جزیره زفراس، می آید. همچنین این اولین مسابقه Elf Race در بازی است که برای بازیکنان Alliance و Horde قابل دسترسی است.

اما چرا این موضوع در میان طرفداران بحث برانگیز است؟ خوب، چند دلیل وجود دارد، با ناراحتی برخی از اضافه شدن نژاد Elf کاملا جدید، زمانی که الف های High و Blood در حال حاضر در محیط وجود دارند، این واقعیت که برخی از مدل های شخصیت، به ویژه فرم های دروید، وفاداری بیشتری دارند و با مدل های قدیمی تر بازی کلاسیک در تضاد هستند، و همچنین این واقعیت که مسابقه پشت یک افزونه 30 دلاری قرار دارد.

اکنون، تیم WoW: Forever در مصاحبه ای با TechRadar Gaming دلیل اضافه شدن مسابقه را توضیح داد و گفت که این مسابقه داستانی عالی برای گفتن با Skyborne دارد و این فرصت را داشته است که از کیت فرهنگی استفاده کند که تنها چند بار در WoW در معماری و محیط های Air Elemental استفاده شده است.

بلیزارد می‌گوید: «منطقه شروع برای سهولت این مسابقه در جهان نیز بسیار عالی بود، زیرا چیزی نیست که شما زمان زیادی را با آن سپری کنید. شما مأموریت‌ها را انجام می‌دهید، منطقه را تجربه می‌کنید، و ظرف 4 تا 6 ساعت به آزروت زمینی بازمی‌گردید، جایی که بخش عمده‌ای از بازی در آنجا اتفاق می‌افتد. این نیز بر انتخاب ما این الف‌ها به جای مثلا الف‌های Quel’dorei از Quel’thalas تأثیر گذاشت.»

این استودیو اضافه کرد که "برنامه های بزرگتری" برای آن منطقه دارد و "تا حدی ما همچنین می خواهیم نشان دهیم که ممکن است گاهی اوقات یک انتخاب جسورانه داشته باشیم." این تیم همچنین هیجان‌زده است که آیتم‌های «چک لیست» را که اکثر مردم برای کلاسیک+ دارند به نمایش بگذارند، اما «نقشه راه طولانی و طولانی محتوایی که چندین سال طول می‌کشد» در دست ساخت دارد، بنابراین «بازی طولانی» را با نحوه انتشار محتوا انجام می‌دهد.

این استودیو گفت: "ما در نسخه بتا شاهد استقبال بسیار خوبی از Skyborne بودیم." این امر به ویژه زمانی صادق است که مردم منطقه آغازین را کامل کنند و ببینند که ما چقدر برای داستان آنها تلاش کرده‌ایم تا آن را مانند یک گنجاندن طبیعی در جهان احساس کنیم.»

(اعتبار تصویر: بلیزارد) با توجه به تصمیم خود برای دسترسی به Skyborne برای هر دو جناح، خوب، بلیزارد یک پاسخ کاملا منطقی دارد.

در این بیانیه آمده است: «در مورد خود مسابقه و انتخاب جناح، نمی‌توانم بگویم که مخصوصا برای Horde یا Alliance است؛ بیشتر برای جلوگیری از نوسان جمعیتی بالقوه قابل اجتناب است.

توضیح داده شد که الف‌های خونی و نژادهایی که از مدل «جن بلند» استفاده می‌کنند، محبوب‌ترین نژاد در WoW هستند، «bar none»، و زمانی که الف‌های خونی در جنگ‌های صلیبی سوزان معرفی شدند، که «تا حدی برای دادن نژاد هیولا به هورد معرفی شدند»، یک اثر ضربه‌ای عظیم وجود داشت که تعادل را به هم زد.

بلیزارد گفت: «جمعیت به طور انبوه، تقریبا 40 درصد در واقع، از 60/40 Alliance/Horde به 60/40 Horde/Alliance تغییر کرد. ما می‌دانستیم که می‌خواهیم یک مسابقه جن‌مانند انجام دهیم، اما همچنین می‌دانستیم که اگر آن را فقط به یک جناح بدهیم، می‌تواند تأثیر طولانی‌مدت تعادل جمعیتی داشته باشد، بنابراین این چیزی بود که ما از آن چشم پوشی می‌کردیم.

بلیزارد توضیح داد که در طول توسعه، باید تصمیم می گرفت چه چیزی را در اولویت قرار دهد. با اولین بازی Skyborne، بحث هایی در مورد ایجاد دو منطقه شروع کننده برای هر دو و Alliance مطرح شد، اما به دلیل مقیاس بازی، یک منطقه شروع منطقی تر به نظر می رسید.

در این بیانیه آمده است: «تیم توسعه ما از ابتدا فروتنانه شکل گرفت. زمانی که توسعه WoW: Forever شروع شد و دامنه کامل آنچه که ما فکر می‌کردیم می‌توانیم ارائه کنیم ساده‌تر بود، ما یک انتخاب داشتیم: دو منطقه شروع جدید ایجاد کنیم و فقط یک منطقه جستجوی بزرگ داشته باشیم، یا یک منطقه شروع کننده ایجاد کنیم و یک منطقه سطح بالا به دست آوریم.

"محاسبات در آن زمان بسیار آسان بود؛ ما یک منطقه تسطیح دوم را انتخاب کردیم و آن منطقه به Riverglades تبدیل شد. هنگامی که بازیکنان فرصتی پیدا کنند که از Riverglades بازدید کنند و آن را به طور کامل تجربه کنند، فکر می کنم آنها با تصمیم ما در اینجا موافقت خواهند کرد."

خواندن متن کامل در تک‌راداربه زبان اصلی، در سایت ناشر باز می‌شود
متن اصلی (انگلیسی)

Why no High or Blood Elves? Blizzard speaks on WoW: Forever's controversial new Skyborne race — 'We may occasionally make a bold choice'

Blizzard has said WoW: Forever's controversial new Skyborne was given to both Horde and Alliance to manage "long-term population balance impact."

همه‌ی اخبار فناوری