پرش به محتوای اصلی

کنترل تشدید نشان می دهد که گاهی اوقات بزرگتر واقعا بهتر است

تک‌رادار۱۴۰۵ شهریور ۲۷, جمعه، ساعت ۱۶:۳۰حدود 7 دقیقه مطالعه

Control Resonant با نیویورکی که واقعیت را به چالش می کشد، بزرگ می شود.

چگونه به دنباله ای نزدیک می شوید؟ آیا مکانیک های قبلی را اصلاح می کنید و به شخصیت اصلی پایبند هستید؟ خب، Control Resonant آن‌ها را از پنجره بیرون می‌کشد.

بررسی اطلاعات

پلتفرم بررسی شده: Xbox Series X موجود بر روی: PS5، Xbox Series X|S، PC تاریخ انتشار: 24 سپتامبر 2026

به جای یک نقشه منطقه باز مانند بازی اول، Resonant به طور کامل جهان باز می شود. شما در نقش دیلن فادن، برادر قهرمان قدیمی جسی بازی می کنید، که در پایان آخرین ماجراجویی (بیشتر) از نفوذ شیطانی هیس رها شد.

اکنون جسی در جایی در منهتن ماورایی ناپدید شده است و این وظیفه اوست که او را پیدا کند.

مثل برادر، مثل خواهر

(اعتبار تصویر: Remedy) داستان Control Resonant به طور قابل توجهی نسبت به نسخه قبلی خود بهبود یافته است. پیوند خواهر و برادری بین دیلن و جسی یک لنگر عاطفی برای چسباندن به آن ایجاد می کند. یادگیری در مورد دوران کودکی آنها از طریق ماموریت های اصلی به اندازه کافی جذاب بود و این بار پیگیری را بسیار آسان تر می کرد. توجه من را به گونه ای جلب کرد که کنترل این کار را نکرد.

بازیگران کوچک شخصیت‌های پشتیبان نیز به طور هوشمندانه توسعه شخصیت را عمدتا روی دیلن متمرکز می‌کنند. زوئی دی ورا به عنوان سرپرست دیلن منصوب می‌شود، و من دوست دارم که رابطه آن‌ها با اینکه او را فقط ابزاری برای مبارزه با هیس می‌بیند، شروع می‌کند. اما با پیشروی داستان، زویی شروع به در نظر گرفتن دیلن بیشتر از این می کند و از او سوالات شخصی درباره موسیقی مورد علاقه اش می پرسد.

امیلی پوپ از بازی اول بازگشته و نقش مهمی را برای دیلن در بحث جسی ایفا می کند. همانطور که امیلی در تمام مدت کنترل به جسی کمک کرد، دیلن می تواند به امیلی اعتماد کند و به او امیدواری می دهد که در نهایت خواهرش را پیدا کند. این روابط قدرتمند باعث می شود رزونانت سفری کمتر تنها داشته باشد.

Resonant به عنوان کسی که مجذوب علمی-تخیلی و غیبی است، با ترانه‌های رایج بازی می‌کند تا تاثیرات عالی داشته باشد. در یک جست‌وجوی اصلی به‌ویژه به یاد ماندنی، دیلن وظیفه دارد بفهمد چه اتفاقی برای خدمه گم شده افتاده است، و اجرای آن از اتساع زمان و جدول‌های زمانی متناوب واقعا توجه من را به خود جلب کرد. این چنین لحظاتی است که داستان رزونانس را از نظر احساسی رضایت‌بخش می‌کند، اما از نظر روایی نیز جذاب است.

برو بزرگ یا برو خونه

(اعتبار تصویر: Remedy) رفتن از Control به Control Resonant شبیه نحوه انتقال Final Fantasy 7 Remake به Final Fantasy 7 Rebirth است. این یک تلاش پرخطر است، زیرا ایجاد یک جهان باز می‌تواند در مقایسه با یک تجربه ساده‌تر، نفخ‌های غیرضروری زیادی را ایجاد کند.

خوشبختانه، هدایت هنری نمونه و مکانیک پیمایش رزونانت، نسخه تحریف شده آن از منهتن را به لذتی برای دویدن تبدیل کرده است. به جای معماری وحشیانه اولین بازی که کاملا در داخل خانه قدیمی‌ترین خانه انجام شد، رزونانت جنبه‌های کالیدوسکوپی و پارالاکتیک‌تر را در دنیای باز دو چندان می‌کند.

به عنوان بخشی از ماموریت‌های اصلی، اهدافی نیز به شما داده می‌شود تا «گسل‌ها» را پیدا کنید، که مناطقی هستند که بقایای جسی می‌توانند در آن زندگی کنند. در حالی که آن‌ها چندان جنگی نیستند، اما داستان‌های زیادی را برای بررسی پیشینه دیلن و جسی ارائه می‌دهند. در پایان، روش جدیدی برای حرکت دیلن به شما تعلق می گیرد.

اینها شامل این می شود که بتواند جهت گرانشی خود را به اطراف تغییر دهد تا دیوار کناری او به زمین تبدیل شود، یا برداشت جذاب از قلاب سنتی که بیشتر شبیه آهنربای نامرئی است که دیلن را از کمر می کشد.

بهترین بیت

(اعتبار تصویر: Remedy) مانند آسمان خراش عظیم وحشیانه بازی اول، نسخه پیچ خورده و عجیب منهتن در Control Resonant لذتی مطلق برای کاوش پر از مناظر خیره کننده است.

Control Resonant همچنین یادآور Elden Ring است، زیرا می‌توانید با باس‌های جانبی سرسختی به نام Resonants در سراسر اپل بزرگ مقابله کنید. با شکست دادن آنها، دیلن قادر است تعداد بیشتری از کیت حرکت تهاجمی خود را باز کند. شما انگیزه دارید که به دنبال آن بروید، زیرا گزینه های بیشتری برای مبارزه با هیس و سایر دشمنان به شما می دهد.

برای پیشبرد داستان فقط باید تعدادی از آنها را بیرون بیاورید، اما پس از آن در صورت تمایل می‌توانید بدون استفاده از بقیه آنها، آن را کامل کنید. اگر به یک رئیس داستان معین گیر کنید، این پایان باز به کارتان می آید. می توانید بیشتر کاوش کنید، قوی تر شوید و بعدا برگردید.

همچنین بسیاری از فعالیت‌های جالب دیگر وجود دارد که باید انجام دهید، و اینها اغلب لحن ساده‌تری را به پیچش‌های ماوراء الطبیعه Resonant می‌آورند. در یک کوئست جانبی چند قسمتی، دیلن در تلاش است تا به دختری کمک کند تا راه خانه خود را از بعد دیگری پیدا کند. و او باید با تاکسی های مختلف «نقطه تفاوت» را بازی کند تا تاکسی درست را برگرداند. جستجوی جانبی دیگری وجود دارد که در آن دیلن به یک همکار کمک می کند تا گربه نامرئی خود را پیدا کند، که در نهایت به این نتیجه می رسد که گربه در واقع به مبارزه با یک مینی رئیس در یک نتیجه طنز کمک می کند.

این ماموریت‌های جانبی نشان‌دهنده نوع‌دوستی دیلن و احساس گناهی است که او از اولین بازی نسبت به کارهایش احساس می‌کند و به او اجازه می‌دهد تا خود را به روش‌های کوچک و در عین حال معنادار نجات دهد. آنها همچنین مقادیر زیادی EXP و مواد مفید را برای باز کردن مهارت ها و توانایی های جدید پاداش می دهند.

نبرد نزدیک

(اعتبار تصویر: Remedy) برخلاف گیم پلی تیراندازی سوم شخص بازی اول، Control Resonant یک بازی اکشن غوغا محور است. این یک تغییر جالب است که مطمئنا به این عاقبت کمک می کند تا خود را متمایز کند.

حلقه اصلی گیم پلی که شما به دنبال آن هستید این است که دشمنان را متزلزل کنید و سپس اجرا کنید. انجام این کار باعث می شود که دیلن به طور موقت وارد Dominance شود، که به طور نجومی قدرت حمله او را افزایش می دهد و به او اجازه می دهد تا دشمنان را سریعتر بکشد. این یک فرآیند خوشحال کننده است که به همان اندازه که جالب به نظر می رسد هیجان انگیز است.

مشکل بزرگ اینجا این است که وقتی برای اولین بار شروع به کار می کنید، تزلزل در دشمنان بسیار دشوار است. اسلحه دیلن، Aberrant، می تواند برای حملات سبک و سنگین به اشکال مختلف تبدیل شود. در ابتدا می توانید یک فرم را انتخاب کنید و بقیه را بعدا با قطره ها و مواد مناسب ایجاد کنید.

(اعتبار تصویر: Remedy) اگر شما هم مثل من هستید و اسلحه سنگینی را انتخاب کرده اید که با سبک بازی خاص شما همخوانی ندارد، روزهای سختی خواهید داشت. می‌توانید از نقاط بازنشانی محدود برای انتخاب مجدد امتیازها و توانایی‌های خود استفاده کنید، اما این واقعیت که رایگان نیست به نظر می‌رسد که آزمایش را دلسرد می‌کند، به خصوص در ابتدا قبل از اینکه در نهایت همه چیز را باز کنید.

پس از اینکه در ابتدا نیزه را به عنوان سلاح سنگین خود انتخاب کردم و ناامید شدم، ساختار خود را دوباره تنظیم کردم و به جای آن، چکش کند اما قدرتمند را انتخاب کردم. متوجه شدم که با رویکرد من بسیار سازگارتر است و ناگهان بیشتر از آن لذت بردم. قبل از آن، مبارزه مانند یک خراش به نظر می رسید، زیرا به نظر می رسید که دشمنان فقط اسفنج های آسیب دیده باشند، زیرا برای همیشه لازم بود تا آنها را از بین ببرند.

کمی بعد، پس از شکست دادن آتش غول پیکر Resonant، من توانایی پوشاندن سلاح های خود را در شعله باز کردم، و هم آسیب و هم خروجی تزلزل را افزایش دادم. در حال حاضر، حتی حملات سلاح های سبک من با داس مانند چند هدف، مقدار قابل توجهی از تلو تلو خوردن را به همراه داشت. من توانستم سریعتر وارد Dominance شوم و مبارزه دیوانه کننده تر، انفجاری تر و مهمتر از همه سرگرم کننده تر شد.

فقط کمی طول می کشد تا به آن برسیم.

آیا باید Control Resonant را بازی کنم؟

پخش کن اگر...

بازی های اکشن ماجراجویی را دوست دارید اگر از طرفداران بازی‌هایی مانند Devil May Cry هستید، ممکن است این بازی برای شما جذاب باشد. با این حال، فقط انتظار نداشته باشید که از کار خود نمره بگیرید.

شما از اولین کنترل لذت بردید Control Resonant یک دنباله مستقیم است، بنابراین اگر از بازی اول لذت بردید، باید این بازی را نیز بازی کنید. با اتفاقات قبلی به طرز شگفت انگیزی شل است، بنابراین در واقع نیازی به بازی آن قبل از پریدن در اینجا ندارید، اما کمک می کند.

شما بازی های جهان باز را دوست دارید Control Resonant یکی از جالب‌ترین بازی‌های جهان باز را در حافظه اخیر دارد و مکانیک‌های پیمایش برای بازی لذت بخش است.

آن را بازی نکنید اگر ...

شما تیراندازها را دوست دارید در حالی که اولین کنترل یک تیراندازی سوم شخص بود، Control Resonant چنین نیست. این می تواند برای کسانی که از بازی اول می آیند یک نقطه گیر باشد.

شما یک تجربه ساده تر می خواهید کنترل اول بسیار محدودتر بود، با محیط های منطقه باز به جای جهان باز که Control Resonant دارد.

ویژگی های دسترسی

Control Resonant مجموعه ای چشمگیر از ویژگی های دسترسی دارد. این گزینه ها شامل متن، زیرنویس، تنظیمات کوررنگی و جابجایی است.

همچنین دارای حالت Assist است که به شما امکان می دهد پارامترهای گیم پلی را به دلخواه تغییر دهید. برای مثال، می‌توانید سرعت پر کردن پاور سنج Dylan را تغییر دهید که به او امکان می‌دهد توانایی‌های ویژه‌ای را به کار گیرد. شما همچنین می توانید او را شکست ناپذیر کنید.

حتی گزینه ای برای دشمنان OHKO فقط با یک حمله وجود دارد و روی باس ها نیز کار می کند. هیچ کدام از گزینه ها Achievements را نیز غیرفعال نمی کنند.

چگونه Control Resonant را بررسی کردم

من 25 ساعت Control Resonant را در Xbox Series X با کنترلر استاندارد Xbox Wireless در تلویزیون 1080p LG Sharp خود بازی کردم و کمپین اصلی را در حین انجام چند ماموریت جانبی به پایان رساندم.

پس از مشاهده پایان، می‌توانید یک بار دیگر به دنیای باز بازگردید تا کلکسیون‌ها و ماموریت‌های باقی‌مانده را از بین ببرید.

اولین بار در سپتامبر 2026 بازبینی شد

خواندن متن کامل در تک‌راداربه زبان اصلی، در سایت ناشر باز می‌شود
متن اصلی (انگلیسی)

Control Resonant shows that sometimes bigger really is better

Control Resonant goes big with a reality-defying New York.

همه‌ی اخبار فناوری