پرش به محتوای اصلی

کوجیما پروداکشنز گزارش هایی را که استودیو با مشکل مواجه شده است، مخالفت می کند

دِ ورج۱۴۰۵ شهریور ۲۹, یکشنبه، ساعت ۲۱:۴۵حدود 1 دقیقه مطالعه

پس از اینکه اعلام شد سونی بازی Hydeo Kojima's Physint را کنار می‌گذارد و در عوض آخرین عنوان خالق Metal Gear Solid به ایکس‌باکس می‌آید، شایعات زیادی در مورد این شکست وجود داشت. بلومبرگ گزارش داد که این تصمیم تحت تأثیر عوامل متعددی از جمله مهلت‌های از دست رفته، نگرانی‌های مربوط به بودجه و سودآوری و انحصار زمان‌بندی‌شده آن بوده است. کوجیما در مصاحبه با IGN گفت که…

بعد از اینکه اعلام شد سونی بازی Hideo Kojima's Physint را کنار می‌گذارد و در عوض آخرین عنوان خالق Metal Gear Solid به ایکس‌باکس می‌آید، شایعات زیادی در مورد این شکست وجود داشت. بلومبرگ گزارش داد که این تصمیم تحت تأثیر عوامل متعددی از جمله مهلت‌های از دست رفته، نگرانی‌های مربوط به بودجه و سودآوری و انحصار زمان‌بندی‌شده آن بوده است.

در مصاحبه ای با IGN، کوجیما گفت که با توجه به وضعیت گسترده تر صنعت، که شاهد تعطیلی تعدادی از استودیوها بوده است، او نگران آینده تولیدات کوجیما است:

من می دانم که اخبار زیادی در صنعت بازی وجود دارد که بسیاری از استودیوها در حال تعطیل شدن هستند، …

داستان کامل را در The Verge بخوانید.

خواندن متن کامل در دِ ورجبه زبان اصلی، در سایت ناشر باز می‌شود
متن اصلی (انگلیسی)

Kojima Productions disputes reports the studio is in trouble

After it was announced that Sony was dropping Hideo Kojima's Physint, and that instead the Metal Gear Solid creator's latest title would be coming to Xbox, there were a flurry of rumors about the falling out. Bloomberg reported that the decision was driven by a number of factors, including missed deadlines, budget and profitability concerns, and its timed exclusivity. In an interview with IGN, Kojima said that,…

همه‌ی اخبار فناوری