Chap که شبیه سازی Pac-Man گوگل را رمزگذاری کرده است، فاش می کند که چگونه این بازی فایرفاکس را به وحشت انداخته است
واکا-واکا-واکا-واکا چرا چرا چرا چرا؟
طراحی به نام Marcin Wichary داستان اینکه چگونه با استفاده از Pac-Man توانسته است بخش قابل توجهی از جمعیت استفاده کننده از فایرفاکس جهان را به وحشت انداخته را فاش کند.
ویچاری نقش های ارشد طراحی را در Figma، Medium و Google بر عهده داشته است. همانطور که او در اینجا نوشت، در سال 2010 گوگل تصمیم گرفت 30 سالگی Pac-Man را با تغییر لوگوی خود در Google.com به یک نسخه قابل بازی از بازی جشن بگیرد.
گوگل در سال 2010 همچنان میتوانست شعار آن زمان خود، «شرور نباش» را ذکر کند، بدون اینکه کسی که آن را میشنید، ناباورانه حرفهایش را بزند. تغییرات مکرر این شرکت در لوگو در صفحه اصلی خود - به نام Google Doodles که تا به امروز ادامه دارد - هنوز بخش قابل توجهی از فرهنگ شبکه بود.
Wichary کار ساخت لوگوی قابل پخش را به عهده گرفت و Pac-Man را تغییر داد تا پیچ و خم معمول خود را با دوره ای جایگزین کند که به جای آن حول حروف GOOGLE حرکت می کرد.
ویچاری نوشت: صراحتا، این یک پیشنهاد وحشتناک بود. "در آن زمان صفحه اصلی مقصد بسیار مهمی بود و عنوان شغلی من فقط با "مهندس نرم افزار" مجاور بود. اما من شروع به تحقیق در مورد بازی کردم و همه آن را در HTML و CSS بازسازی کردم."
گوگل یک تجربه کامل از Pac-Man، از جمله صدا میخواست، «زیرا بسیاری از صداهای Pac-Man فراتر از نماد هستند: ملودی شروع، واکا واکا، صدای جرنگ مرگ».
Wichary قبل از اینکه گوگل از مالک Pac-Man Namco مجوز بگیرد کار خود را آغاز کرد، زیرا غول جستجو "در حال برنامه ریزی برای شگفت زده کردن آنها با یک doodle نزدیک به پایان بود."
او نوشت: "پروژه ... واقعا خوب پیش می رفت. من از کدنویسی بازی لذت بردم و به نظر می رسید از بازی کردن آن لذت می بردیم. Namco نیز در نهایت وارد کشتی شد."
Google کار بازی را بسیار دوست داشت، مقامات بالاتر تصمیم گرفتند که اگر بازدیدکنندگان google.com برای ده ثانیه بیکار بمانند، شروع خودکار آن ایده خوبی است.
طراح از این ایده خوشش آمد. «اگر در آن زمان چیزی ترسناک در مورد آن وجود داشت، فقط فکر میکردم که کد من حتی بیشتر در معرض دید قرار میگیرد – اما من نگران حواسپرتی نبودم، زیرا صفحه اصلی صفحه مقصدی نبود که هرگز در آن معطل شوید.»
چیزی که گوگل متوجه نشد این بود که برخی از افراد بدون اطلاع از حضورشان در صفحه اصلی درنگ کردند.
این افراد از مرورگر فایرفاکس با افزونهای به نام CoolPreviews استفاده میکردند که به کاربران این امکان را میداد تا ماوس را روی یک پیوند بگذارند تا پیشنمایش یک صفحه وب را ببینند.
ویچاری توضیح داد: "افزونه همزمان با باز شدن فایرفاکس بی سر و صدا شروع می شود." و بلافاصله، در پسزمینه، بهطور نامرئی و بدون اطلاع کاربر، یک وبسایت را باز میکند.»
آن وبسایت صفحه اصلی گوگل بود که اکنون نسخهای از Pac-Man را به صورت خودکار پخش میکند که کاربران CoolPreviews انتظارش را نداشتند.
که توضیح داد که چرا، مدت زیادی پس از تنظیم Doodle Pac-Man به صورت زنده، گوگل تحسین های زیادی دریافت کرد، اما همچنین گزارش هایی در مورد رایانه هایی که صداهای عجیب و غریب ایجاد می کنند به دلیل باز شدن نامرئی CoolPreviews در بازی پر سر و صدا دریافت کرد.
ویچاری نوشت: «من یک پچ را در عرض چند ساعت فشار دادم،» و توضیح داد که او یک دکمه بیصدا و نیاز به کلیک روی چیزی برای شروع بازی و نویزهای آن اضافه کرده است. CoolPreviews نمیتوانست آن کلیکها را انجام دهد، بنابراین صدای Pac-Man فانتوم حذف شد.
ویچاری نوشت: «از قضا، فکر نمیکنم تا به حال شنیده باشیم که مردم عادی از پخش خودکار آزار میدهند – به نظر میرسید که در واقع، تعداد کمی از مردم به مدت 10 ثانیه در صفحه اصلی ماندند و مطلقا هیچ کاری انجام ندادند.
او افزود: «نکته خندهدار این است که وصلههای اضطراری زنده [اینترنت] در آن زمان با ارزشترین صفحه اصلی شاید ترسناکترین بخش آن روز برای من بود، اما این موضوع بهطور کامل از سر بیخوابی من گذشت.»
گوگل بعد از این اتفاق عنوان Wichary را تغییر داد. پست او تصویری را نشان می دهد که او را به عنوان "طراح تجربه کاربری. مایکل خلیج doodles" توصیف می کند. ®
متن اصلی (انگلیسی)
Chap who coded Google’s Pac-Man clone reveals how the game freaked out Firefox
Waka-waka-waka-waka why why why why?