پرش به محتوای اصلی

Inside the World of Naruto: Junko Takeuchi و Noriaki Sugiyama در Legacy

نیوزویک۱۴۰۵ آبان ۶, چهارشنبه، ساعت ۱۹:۱۳حدود 4 دقیقه مطالعه

صداپیشگان افسانه ای ناروتو اوزوماکی و ساسوکه اوچیها درباره میراث ماندگار و آینده این فرنچایز جهانی صحبت می کنند.

در اطراف سالن های شلوغ کامیک کان نیویورک، طرفداران برای جشن گرفتن دو دهه ماجراجویی های نینجا، رقابت های شدید و داستان سرایی احساسی در دنیای ناروتو جمع شدند. این فرنچایز نمادین نه تنها با یکی از بزرگترین الهامات نویسنده ماساشی کیشیموتو در سری مانگای اوایل دهه 1990 Ninku متقاطع می شود، بلکه کیشیموتو همچنین برای اولین بار از زمان پایان یافتن آن در سال 2014 برای Naruto: Shadow Rising به مانگا بازمی گردد.

در گفتگو با نیوزویک، صداپیشگان اصلی ژاپنی قهرمان‌های داستان، ناروتو اوزوماکی و ساسوکه اوچیها، جونکو تاکئوچی و نوریاکی سوگیاما، در کنار رهبران خلاق باندای، ضمن به اشتراک گذاشتن دیدگاه‌های تازه در مورد نقش‌های نمادین خود، به میراث ماندگار خود پرداختند.

برای Junko Takeuchi، به تصویر کشیدن ناروتو اوزوماکی مستلزم ایجاد یک پایه عاطفی از ابتدا در سالهای اولیه فرنچایز بود. از آنجایی که داستان کامل شخصیت‌ها در مراحل اولیه تولید مخفی نگه داشته می‌شد، تاکوچی ساعت‌ها صرف کشف ریشه‌های انگیزه‌های شخصیتش کرد.

تاکوشی از طریق مترجمش منعکس کرد: «در ابتدا، ما واقعا نمی‌دانستیم که او چه چیزی را تجربه کرده است، بنابراین باید ایجاد می‌کردم که خشم از کجا آمده و چگونه فکر می‌کند.

اگرچه تنهایی دوران کودکی در ابتدا بر جهان بینی ناروتو غالب بود، اما میل شدید به محافظت در نهایت به نیروی محرکه او در بزرگسالی تبدیل شد.

اگرچه شخصیت‌های ناروتو و ساسوکه به طور مشابه تربیت‌های جدا شده‌ای داشتند، اما شخصیت‌ها در اکثر سریال‌ها در تضاد بودند. در طول اجرای سریال، پویایی مرکزی بین ناروتو اوزوماکی و ساسوکه اوچیها در صحنه‌های مبارزه محوری که هم افزایی آوازی حیاتی بود به اوج احساسی خود رسید. صداپیشه ساسوکه، نوریاکی سوگیاما، رویارویی در دره پایان را به عنوان لحظه ای از پیشرفت هنری واقعی برای شخصیت خود برجسته کرد.

سوگیاما توضیح داد: «ما همیشه شاهد بوده‌ایم که ساسوکه احساسات خود را از طریق کلمات یا توهین‌هایی مانند «Usuratonkachi» [به معنای «چکش نازک»، یک شی بی‌استفاده] بیان می‌کند، اما در دره پایان، برای اولین بار، در واقع می‌بینیم که او حقیقت خود را بیان می‌کند.

از آنجایی که دیالوگ پرمخاطره نیازمند تبادل بی‌وقفه انرژی بین بازیگران بود، جلسات استودیو به صورت حضوری برگزار می‌شد و اعتماد متقابل به اجراکنندگان امکان می‌داد صحنه‌های طبیعی را علیرغم کار با انیمیشن ناتمام ارائه دهند.

سوگیاما می‌گوید: «در ضبط‌های معمولی انیمه، صداهای همپوشانی جداگانه ضبط می‌شوند، اما در صحنه Valley of the End، دیالوگ‌های رفت و برگشتی به ما اجازه می‌دهد انرژی خام یکدیگر را تغذیه کنیم.»

تاکوچی بر اعتماد عمیق حرفه ای مورد نیاز در جلسات ضبط فشرده تأکید کرد و توضیح داد که چگونه اشتباهات مشترک تنها عملکرد یکپارچه آنها را تقویت می کند.

با یک سری جدید مشترک با انیمه‌های نینجا، Ninku که قرار است سال آینده عرضه شود، بازگشت به نسخه‌های جوان‌تر نقش‌های افسانه‌ای آن‌ها پس از کار کردن به عنوان نسخه‌های بالغ‌تر در Boruto، برای هر دو مجری کهنه کار کاملا طبیعی است. سوگیاما بازگشت به صدای ساسوکه را با یک حافظه فیزیکی غریزی مقایسه کرد.

سوگیاما گفت: "با بیش از 20 سال بازی در نقش ساسوکه، می‌دانم که او در موقعیت‌های خاص چگونه واکنش نشان می‌دهد؛ ساسوکه واقعا در استخوان‌های من است."

تاکوچی این احساس را تکرار کرد و مشاهده کرد که چگونه اجرای ناروتو پس از مدتی دور، دوچرخه سواری را آینه می کند.

در کنار بازگشت سری به صفحه و صفحه، این فرنچایز در حال گسترش به بازی های رقابتی با یک بازی کارت تجاری جدید است. یکی از تولیدکنندگان بازی کارتی Bandai توضیح داد که چگونه می‌خواهند شخصیت شخصیت‌ها را در استراتژی و مکانیک بازی بگنجانند.

نماینده توضیح داد: "به عنوان مثال، ناروتو به Shadow Clones تکیه می کند، در حالی که Sasuke از Sharingan برای آشکار کردن حرکات حریف قریب الوقوع استفاده می کند."

استراتژی‌های عرشه بسته به اینکه بازیکنان با تیم هفت یا متحدان جایگزین همسو شوند، تکامل می‌یابند. همانطور که بازی ورق در حال توسعه است، او سومین هوکاگه هیروزن ساروتوبی را به عنوان یک شخصیت بالقوه هیجان انگیز برای بازی در بازی آینده تحسین کرد.

این نماینده گفت: «به کار بردن سبک مبارزه عظیم Enma پروفسور ساروتوبی می تواند گزینه های گیم پلی بسیار پویا ایجاد کند.

این فرنچایز حتی در حالی که بیش از 700 قسمت، 10 فیلم بلند، ده ها بازی ویدیویی و یک بازی کارتی را در بر می گیرد، احترام عمیقی برای اثر اصلی ماساشی کیشیموتو حفظ می کند. تیم های تولید همچنان به ارائه تجربیات بصری با کیفیت بالا که بالاترین انتظارات طرفداران در سراسر جهان را برآورده می کنند، اختصاص داده اند.

تماشاگران جهانی همچنان در طول کنوانسیون های بین المللی مانند کامیک کان نیویورک، با اشتیاق شدید به بازیگران الهام می دهند.

تاکوچی با قدردانی گفت: "تمام هوادارانی که من ملاقات کردم، عشق عمیقی به ناروتو دارند."

سوگیاما افزود: وقتی به خارج از کشور می رویم، طرفداران اشتیاق بسیار فراتر از آنچه ما در جلسات ضبط می آوریم، به ما کمک می کنند تا به نمایش شخصیت های مربوطه خود ادامه دهیم.

در مورد این داستان با سردبیران نیوزویک تماس بگیرید: مارک مویر و دیو سیمینوف.

خواندن متن کامل در نیوزویکبه زبان اصلی، در سایت ناشر باز می‌شود
متن اصلی (انگلیسی)

Inside the World of Naruto: Junko Takeuchi and Noriaki Sugiyama on Legacy

Legendary voice actors of Naruto Uzumaki and Sasuke Uchiha talk about the lasting legacy and the future of the global franchise.

همه‌ی اخبار جهان