نقد و بررسی The Legend of Zelda: Ocarina of Time Switch 2: The Hero of Time جان تازه ای می گیرد
بازسازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time، جشن نهایی 40 سال عطف فرنچایز نینتندو است و تقریبا هر باکس را بهعنوان نسخه بازسازیشده انتخاب میکند. لمسی سبک است، اما برخی از این تغییرات ظریف به زیبایی ماجراجویی لینک را از نو ارائه می کند.
تصمیم نینتندو برای بازسازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time for the Switch 2 در جشن چهلمین سالگرد این فرنچایز، اگر نگوییم کمی اضطراب آور بود، به شدت مورد انتظار بود. من مانند لشکریان طرفداران، خاطرات خوبی از پازلهای مبتکرانه به اشتراک میگذارم که محدودیتهای سختافزاری را به فرصتهای خلاقانه تبدیل میکردند، مکانیکهای انقلابی که اکشن-ماجراجویی سه بعدی را برای سالهای آینده تعریف میکردند، و البته یکی از زیباترین و خوشنویسترین داستانها در تالار مشاهیر بازیهای ویدیویی.
بررسی اطلاعات
پلتفرم بررسی شده: نینتندو سوییچ 2 موجود در: نینتندو سوییچ 2 تاریخ انتشار: 5 نوامبر 2026
با گذشت 28 سال از انتشار Ocarina of Time، چیزهای زیادی در دنیای بازی تغییر کرده است. محدودیتهای سختافزاری، حتی در سوییچ 2، بسیار کمتر از گذشته است و یک بازی برای همه وجود دارد.
بنابراین، در دنیایی که اکنون شامل همه چیز از علاقههای خاص در PowerWash Simulator گرفته تا غولهای AAA مانند GTA 6 تا چندجهانی عجیب و غریب از ستارههای پاپ و نمادهای انیمیشن Fortnite است، آیا بازسازی یک بازی چند دههای که اکنون نسبتا ساده به نظر میرسد میتواند جای خود را پیدا کند یا حتی یکی از بهترین بازیهای Nintendo Switch 2 باشد؟
آیا آن مرد را با چشمان بد می بینی؟
(اعتبار تصویر: نینتندو) طبیعی است که هنگام فکر کردن به بهترین بازی ویدیویی متاکریتیک که تا به حال امتیاز گرفته است، عبارت «به کمال نرو» به ذهن خطور می کند، اما بازسازی بدون تغییرات معنی دار همیشه مانند یک طعمه نوستالژی به نظر می رسد.
در مواجهه با این روایت، بازسازی Ocarina of Time ثابت میکند که Zelda کلاسیک هنوز در بازیهای کنونی جایگاهی دارد و تغییرات و اضافات معنیداری را از طراحی سطح گرفته تا صداپیشگی و حتی برخی افسانههای تازه و شاداب به همراه میآورد در حالی که همچنان به مواد منبع وفادار میماند.
تمام قسمت های Hyrule با تغییرات بسیار کمی اما بهبودهای فراوان بازبینی و روتوش شده است. ملیلهای غنی از گیاهان و جانوران، مه غلیظی که در پای لینک میچرخد، زمینهای ارگانیک و اثاثیههای دقیق، هر مکانی را زنده میکند.
جهت بصری کتاب داستان بازسازی به زیبایی با این دنیای پرجزئیات جدید ترکیب می شود و نشان خود را در فرنچایز Zelda می گذارد. سبک زنده آن ممکن است به مذاق همه خوش نیاید، اما قطعا غوطه ور است، همانطور که موسیقی متن غنی و دوباره تنظیم شده است.
بهترین بیت
(اعتبار تصویر: نینتندو) قدم زدن در Zora’s Domain post-Water Temple و دیدن آن که به شکوه اولیه خود بازگردانده شده است، لحظهای کاملا دایرهای به نظر میرسد، اما تعامل مورد علاقه من که از بازی اصلی به یاد ندارم، نزدیک شدن مکرر به پادشاه زورا از کنار و دریافت امتیازات ویژه «ایستادن نزدیک به پادشاه» بود.
با سرعت 60 فریم در ثانیه و بدون تاخیر قابل مشاهده در تجربه من، به زیبایی نیز اجرا می شود. در حالی که صفحههای بارگیری هنوز سر جای خود هستند، این صفحهها به سختی اصطکاک ایجاد میکنند، کنترلها سریع هستند و در مواردی که متوجه یک نقص بافت در یک آبشار شدم، بدون اشکال است.
دنیا از چند جهت زنده تر است. دلم برای وحشت دیوانهوار مسابقه دادن به دروازههای قلعه هیرول قبل از فرا رسیدن شب در نسخه اصلی تنگ شده است، اما به لطف چرخههای ثابت روز و شب در شهرها، اکنون تعداد بیشتری از زندگی شخصیتهای غیربازیکن (NPC) را میبینید.
در حالی که هنوز نسبتا دو بعدی است، بازیگران نقش مکمل پر از شخصیت هستند، به خصوص به لطف ویژگی جدیدی از Mask of Truth که از طریق خط جستجوی Happy Mask Salesman کسب می کنید. اکنون، هنگام پوشیدن ماسک، میتوانید حقایق پنهان پشت افراد اطراف Hyrule را پیدا کنید. زوج رقصنده بمبی را انداختند که من برای شما خراب نمیکنم، اما ابعاد کاملا جدیدی به برخی از افرادی که لینک در تلاش خود با آنها روبرو میشود میافزاید.
نینتندو نینتندو نینتندو نینتندو شما تشویق میشوید جهان و اسرار آن را با مکانیکهای جدیدی مانند Fairy Messages (که جایگزین برخی از نکات Navi میشود و به طور کلی با روپیه، مانا یا قلب به شما پاداش میدهد) و همچنین موارد دلخواه قدیمی مانند Golden Skulltulas و Fairy Fountains، کشف کنید، اما بیشتر از همه، من اغلب به دنبال دیدگاههایی هستم که از آنها میتوانم به آن نگاه کنم.
بسیاری از کلکسیونها، غارها و تخته سنگها در مکانهای مشابه یا بسیار مشابهی هستند، اما اگر خاطره عکاسی از نسخه اصلی ندارید، در کشف دوباره Hyrule لذت زیادی خواهید داشت.
همانطور که از پیش نمایش خود انتظار داشتم، برخی از اجراهای آوازی در پایان بازی مرا جلب کردند، و مت مرسر که نقش خود را به عنوان گاناندورف مجددا انجام داد، کاملا آن را میخکوب کرد (البته). متأسفانه، دیگران این علامت را از دست دادند. صدای اصلی ناوی بسیار نمادین و خوش دست بود، اما در مقایسه، در اینجا عملکرد نسبتا صافی دارد.
حتی در آن زمان، هر کات سین لذت بخش بود. من عاشق برخی از دیالوگ های گسترده و اینکه چگونه به جهان عمق و شخصیت می بخشد، با فیلمبرداری زیباتر از همیشه بودم. خندیدم، گریه کردم، مکث کردم و در گوگل جستجو کردم که آیا یک خط کوچک اشاره ای به ویدیویی بود که آخر هفته دیدم. روایت غنیتر از همیشه است و بازی اصلی را به روشهای درست جشن میگیرد.
آیا واقعا سرنوشت هیرول می تواند به چنین پسر تنبلی بستگی داشته باشد؟!
(اعتبار تصویر: نینتندو) به خصوص اگر اخیرا نسخه اصلی را بازی کرده باشید، زمانی که برای اولین بار در جنگل کوکیری بارگیری می کنید، بلافاصله احساس رهایی پیدا می کنید. حتی چند هفته قبل از دریافت کد بازبینی خود، در یک رویداد پیشنمایش همان منطقه را بازی کرده بودم، نمیتوانستم در برابر هوس پریدن، دویدن و چرخیدن دور دوربین مانند دیوانهها در جشن آزادی بدون مانع برای حرکت مقاومت کنم.
مبارزه همچنین روان و سرگرم کننده تر است. در حالی که هنوز مقدار زیادی انتظار برای افتتاحیه وجود دارد، حرکات کند لینک، تعویض پر زحمت آیتم ها در منو و کنترل دست و پا گیر جمعیت از بین رفته است. من عاشق جزئیات کوچک هستم مانند اینکه چگونه فوکوس دوربین تغییر میکند تا پسزمینه زمانی که دشمنان را هدف قرار میدهید تار شود، که همچنین به این معنی است که سایر بدها مودبانه منتظر نوبت خود برای حمله به شما هستند، آنقدر از شما دور نمیشوند.
به طور کلی، عالی است؛ پریدن و جاخالی دادن به اطراف، جابهجایی سریع بین سلاحها با ماشه سمت راست، و هدفگیری پرتابهها با ژیروسکوپ سرعت را به شدت بهبود میبخشد.
(اعتبار تصویر: نینتندو) این بهبود سرعت به طراحی معبد نیز میرسد، چیزی بیشتر از معبد مخوف آب نیست که اکنون میتوانید چکمههای آهنی را به D-pad مجهز کنید. برخی از معابد نسبت به سایرین شاهد تعمیرات اساسیتر هستند، اما اتاقها و پازلها با زیرکانهای دوباره طراحی شدهاند، با چند بخش جدید یا بخشهای گستردهتر مانند پیچ و خم باغ Hyrule Castle، که اکنون لینک را از میان آشپزخانههای قلعه نیز هدایت میکند.
بازسازی Ocarina of Time اغلب در کوچکترین تنظیمات در بهترین حالت خود قرار دارد. به عنوان مثال، تغییراتی در محیط اطراف شما در مبارزات که روایت یا گیمپلی بیشتری را حس میکند. برخی از آنها ظریف هستند. من متوجه یک اتاق در آتشکده شدم، به ویژه با طراحی سکوی پویاتر برای پریدن لیزالفوس، و در مکان هایی مانند معبد جنگلی که در آن موانع جدید مانند چاله های اسید جایگزین گودال های خالی در کف می شوند.
من هیچ تغییر اساسی در دشمنان ایجاد نکردم، اما مقیاس و برد برای دشمنانی مانند Iron Knuckles و همچنین برخی از باس ها مانند Volvagia تطبیق داده شده است. این، همراه با ترفندهایی در رشتههای حمله، چند حرکت جدید، و برخی با ریسکهای بالاتر، تضمین میکند که پاهای سبکتر لینک همچنان در نبرد به چالش کشیده میشوند.
وقتی با من واقعی بجنگی، به این آسانی نخواهد بود!
(اعتبار تصویر: نینتندو) با این حال، نمیتوانم بگویم سختی، نقطه قوت بازسازی Ocarina of Time است. با یادآوری اینکه این بازی به همان اندازه که برای ما نوستالژیبازان پیر میشود برای بچهها تذکر میدهم، اما با توجه به اینکه سلامتی من فقط چند بار از دست رفت، عمدتا با انجام اشتباهات احمقانه یا پرت شدن، احساس میکنم Ocarina of Time یک قدم به عصبی شدن نزدیکتر شده است.
این یک داستان مشابه در مورد اقلام است - من مجبور نبودم بیش از سه، شاید چهار بار در کل ذخیرهام، هیچ منبعی را دوباره پر کنم. یک آیتم جدید در بازی، Business Deku Seed، یک مغازه دار را به همراه انبارهایش از جمله معجون احضار می کند. این یکی از تنها ویژگیهای جدیدی است که به نظر من کمی سرکش است و بازی را همچنان آسانتر میکند.
به آن تارهای طلایی که اشارهای به مکان جمجمههای طلایی جهان میدهند، تلههای واضحتر و نشانههای بصری برای مکانهای مهم، درها، و تخته سنگها را اضافه کنید.
تار عنکبوت طلایی اکنون مکان جمجمه های طلایی را نشان می دهد که برخی از چالش های موجود در یافتن آنها را برطرف می کند. (اعتبار تصویر: نینتندو) با داشتن اعتبارات، من دوچندان ناامید شدم از اینکه یاد گرفتم که Master Quest کمی بالاتر از قبل ارائه نمی شود. من امیدوارم که این در یک تاریخ بعدی بیاید، و من واقعا امیدوارم که DLC نباشد، زیرا با کمی چالش بیشتر، تنها شکایت واقعی من در مورد بازی به سرعت برطرف می شود.
به ثمر رساندن بازی کافی نیست؛ تمام کادرهای اجباری را برای یک بازسازی خوب علامت زده است، و من هر ثانیه از آن را دوست داشتم. با این حال، نمیتوانم از اینکه بیشتر تغییرات بازی به بهینهسازیها محدود میشود و در سمت «ایمن» اشتباه میکنم، فقط کمی ناامیدی احساس میکنم. Ocarina of Time تا حدی به خاطر محدودیتهای طراحی بازیهای معاصر و ایجاد برخی از بهترین مکانیکهای خود برای کار کردن با آنها به روشی خلاقانه عالی بود. بدون آن چالش، بازسازی گاهی اوقات کمی غیر قابل توجه به نظر می رسد.
با این حال، این یک اهمال کاری بر لذت شخصی من از بازی تأثیری نمیگذارد و نقاط قوت بسیاری را که روی میز به ارمغان میآورد را نفی نمیکند، و بازسازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time دقیقا شبیه همان بازی است که توسعهدهندگان در اواخر دهه 90 میساختند، اگر روی سختافزار معاصر امکانپذیر بود.
از اولین باری که بازی را روی زانوی پدرم انجام دادم، عاشق دنیای Hyrule شدم و در سومین تکرار آن برای من به همان اندازه که در اولین بار بود تأثیرگذار بود. چه یک بزرگسال یا یک کودک، وقتی نسخه بازسازی شده را راه اندازی می کنید، این بازی نیست که با عجله فراموش کنید.
آیا باید بازسازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time را بازی کنید؟
(اعتبار تصویر: نینتندو) پخش کن اگر...
شما از طرفداران پر و پا قرص نسخه اصلی هستید
در اصل، این یک بازسازی وفادار و دوست داشتنی از Ocarina of Time اصلی است، و به همین دلیل، اکثریت قریب به اتفاق طرفداران زلدا از تلاشها برای تجدید قوا در بازی برای چهلمین سالگرد زلدا قدردانی خواهند کرد.
شما هرگز یک بازی کلاسیک Zelda را بازی نکرده اید
بسیاری از طرفداران جدیدتر این سری ممکن است فقط عناوین دنیای باز اخیر را بازی کرده باشند یا در پورت های بازی های قدیمی تر کار کرده باشند. این بازسازی به طرفداران جدید این شانس را می دهد که بخش عظیمی از تاریخ The Legend of Zelda را بدون قربانی کردن راحتی بازی های مدرن تجربه کنند.
شما عاشق بازی های داستانی هستید
یکی از نقاط قوت Ocarina of Time همیشه در داستان زیبایی است که می بافد و هرگز قوی تر از بازسازی نیست. با ترجمههای فشردهتر، دیالوگهای گستردهتر و کاتسینهای جدید، قلب آنچه که نسخه اصلی را عالی کرده است، حفظ میکند، اما چیزهای زیادی اضافه میکند.
شما عاشق بازی های پازل هستید
Ocarina of Time دارای سر خراشهای عالی و مکانیکهای خلاقانه است و تا پایان بازی راهحلهای جدیدی را به ترکیب اضافه میکند.
آن را بازی نکنید اگر ...
شما یک چالش می خواهید
بازیهای Zelda هرگز فراتر از مکانیکهای پازل فوقالعاده دشوار نیستند، اما بازسازی Ocarina of Time برای همه سنین سرگرمکننده است. این چیز بدی نیست؛ من ابتدا به عنوان یک کودک پیش دبستانی از بازی لذت بردم، اما ممکن است بخواهید در بزرگسالی انتظارات را مدیریت کنید.
ویژگی های دسترسی
در تنظیمات بازی، میتوانید کنترلهای دوربین، سرعت را تغییر دهید، هدفگیری کنترل حرکت را تغییر دهید و بین هدفگیری با یک کلیک یا فشار و نگهداشتن یکی را انتخاب کنید.
میتوانید کنترلهای پرش را عوض کنید، از کنترلهای پخش Ocarina با یک دست استفاده کنید، زیرنویسها را تغییر دهید و نمایش نام بلندگو را اضافه کنید. همانطور که من از نینتندو انتظار داشتم، دسترسی یک نقطه ضعف است، اما چند گزینه سفارشی سازی بیشتر از آنچه در عناوین دیگر دیده ام وجود دارد.
چگونه بازسازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time را مرور کردم
(اعتبار تصویر: نینتندو) من خط داستانی اصلی را در سیو 25 ساعته خود و همچنین اکثریت قریب به اتفاق ماموریت های جانبی و محتوای مخفی را تکمیل کرده ام. برای لذت بردن از مناظر وسیع، بیشتر به صورت داک بازی میکردم، اما بهصورت دستی نیز سعی کردم، تجربه کلی خود را با بازیهای اکشن ماجراجویی اصلی و مدرنتر، از جمله عناوین Zelda مانند Ocarina of Time اصلی و آثار مدرن مانند Tears of the Kingdom، و همچنین عناوینی مانند Outer Wilds، Tunic و غیره مقایسه کردم.
من روی نینتندو سوییچ 2 استاندارد بازی کردم و از طریق هدست Corsair Void Max Wireless v2 و بلندگوهای Switch 2 به موسیقی متن بازسازماندهی شده بسیار زیبایی گوش دادم.
به طور کلی، من مجموعه عظیمی از بازیها را در اینجا در TechRadar پوشش دادهام، جایی که به عنوان رئیس ویدیو و قبلا به عنوان ویرایشگر مدیریت خدمت میکردم. من تعدادی از عناوین اکشن ماجراجویی و سوییچ 2 را بررسی کرده ام.
اولین بار در نوامبر 2026 بازبینی شد
متن اصلی (انگلیسی)
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Switch 2 review: the Hero of Time gets a new lease of life
The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake is the ultimate celebration of Nintendo’s 40-year franchise milestone, and ticks almost every box as a remake. It’s light-touch, but some of these subtle changes beautifully render Link’s adventure anew.