پرش به محتوای اصلی

Valve به تازگی قوانین انتشار Steam خود را در میان سیل بازی های هوش مصنوعی تغییر داده است

انگجت۱۴۰۵ آبان ۱۳, چهارشنبه، ساعت ۱۱:۵۸حدود 2 دقیقه مطالعه

Valve در حال به روز رسانی قوانین انتشار بازی خود است تا سعی کند به دلیل سیل اخیر از عناوین بازی های جدید که بسیاری از آنها با هوش مصنوعی ساخته شده اند، تائیدهای عقب افتاده را از بین ببرد.

بازی‌های مستقل به دلیل تاخیرهای غیرمنتظره، تاریخ عرضه را، گاهی اوقات هفته‌ها، از دست می‌دهند.

این شرکت اعلام کرد که Valve قوانین انتشار بازی خود را به‌روزرسانی می‌کند تا به دلیل سیل اخیر عناوین جدید بازی که بسیاری از آنها با هوش مصنوعی ساخته شده‌اند، انسداد تأییدیه‌های عقب افتاده را باز کند. به دنبال اخباری مبنی بر اینکه بازی‌های مستقل به دلیل تأخیرهای غیرمنتظره، تاریخ عرضه را گاهی هفته‌ها از دست می‌دهند.

هدف Valve برای بررسی عناوین جدید سه تا پنج روز است، اما در حال حاضر تا 12 روز کاری طول می کشد. این شرکت قوانین جدید را تا حدی برای جلوگیری از هر گونه بررسی مجدد مسئول آن زمان های طولانی تر وضع کرد. Valve در یک پست انجمن نوشت: "ما از بسیاری از توسعه دهندگان شنیده ایم و می دانیم که چقدر استرس زا بوده است که منتظر بروزرسانی های ساخت بررسی بیشتر از حد انتظار باشیم." پیشرفت‌های بیشتری در روند بررسی ساخت‌وساز در حال انجام است، اما این تغییرات اولیه یک نقطه شروع عالی هستند.

اول از همه، توسعه دهندگان باید بازی های خود را حداقل به مدت پنج دقیقه از طریق Steam اجرا کنند تا مطمئن شوند که روی پلتفرم کار می کند. Valve خاطرنشان می‌کند که بیلدهایی را که هرگز از طریق Steam بازی نکرده‌اند، بررسی می‌کند، به این معنی که «حتی اگر زمانی که یک برنامه‌نویس برنامه‌های اجرایی خود را مستقیما راه‌اندازی می‌کند، بازی بدون مشکل اجرا می‌شود، ممکن است مراحل اولیه‌ای را از دست داده باشند که بر روی کاربر نصب و بازی از طریق Steam تأثیر می‌گذارد».

Valve همچنین از برنامه‌نویس‌ها می‌خواهد قابلیت‌های قابل توزیع مجدد رایج مانند DirectX و Visual C++ را تأیید کنند، بررسی کنند که دستاوردها آماده هستند، تأیید کنند که مسیرهای ذخیره Steam Cloud به درستی پیکربندی شده‌اند، و اسکرین‌شات‌ها را به‌عنوان گیم‌پلی، منوها، هنر مفهومی یا سینما دسته‌بندی کنند.

ناگفته مانده توسط Valve این است که فروشگاه توسط بازی‌های کدگذاری شده با هوش مصنوعی و بررسی‌های ناکافی قبل از انتشار پر شده است. توسعه دهنده 2 Left Thumbs در X می گوید: "به نظر می رسد زمان در حدود سپتامبر/اکتبر افزایش یافته است. احتمالا [تا حدی به دلیل] ... میزان بسیار زیاد شیب در حال حاضر به Steam سرازیر شده است." این داده ها توسط کاربر Reddit u/ploz تایید شد، که متوجه شد 49.9 درصد از بازی های منتشر شده در Steam در ماه اکتبر محتوای تولید شده توسط هوش مصنوعی را افشا می کنند. در ماه ژوئن، نزدیک به 20 درصد از دموهای بازی Next Fest استفاده از هوش مصنوعی را فاش کردند.

تأخیرها عواقبی برای توسعه دهندگان دارد. structmira سازنده Cubic Earth به PC Gamer گفت: «تریلر بازی ما بیش از 60000 بازدید در یوتیوب داشت و ما بیش از 6000 لیست علاقه داشتیم. "اکنون، صفحه انجمن Steam ما به سرعت پر از شکایات بازیکنان است و ما تمام شتاب را از دست داده ایم.

خواندن متن کامل در انگجتبه زبان اصلی، در سایت ناشر باز می‌شود
متن اصلی (انگلیسی)

Valve just changed its Steam release rules amid a flood of AI games

Valve is updating its game release rules to try to unclog a backlog of approvals due to a recent flood of new game titles, many created with AI.

همه‌ی اخبار فناوری